Случайная подборка модов
История Конвона. Часть первая
3.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
«В аду… Псы»
3.6
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 22.04.2012, 09:41 | Сообщение # 4096
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Так, появилась новая проблема, решил заспавнит 20 зомбиком на Кордоне, ну может чуть больше, полетал в демо_рекорде снял координаты, заспавнил. Новая игра бегу на квест к Шустрому, опа все мои зомби заспавнились около моста и пошли на Петруху, что за? При спавне менял name = zombi_28, спавнил на одну координату где то 5 зомби, но почему они все в одном месте заспанились? А в других координатах нет?

direction = -0.117212295532227,-0.036396462470293,-0.301852434873581 стоит везде один и то же... и еще менял вот эту строку
[10027] на [10026] и т.д
Сообщение отредактировал DarkFace - Воскресенье, 22.04.2012, 09:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 11:19 | Сообщение # 4097
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

FaLcon, этот я сам могу сделать. А тот что координаты сохраняет в фаил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 11:37 | Сообщение # 4098
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, http://stalkerin.gameru.net/modules....show=10 там есть файл S.T.A.L.K.E.R. Position Informer 0.3.5 он та тебе и нужен smile

Добавлено (22.04.2012, 11:37)
---------------------------------------------
DarkFace,
Quote
direction = -0.117212295532227,-0.036396462470293,-0.301852434873581
я сколько раз пробвовал менять эти значения и выяснил что через алл.спавн их не поменять так что нет смысла их трогать , а означают они направление взгляда нпс , насчет зомби ты позиции им все разные ставь и для каждого зомби разная позиция должна быть да и логику не забудь им прописать а то будут в свободно ходить и нападать на всех подрят .
Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 22.04.2012, 11:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 13:09 | Сообщение # 4099
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Возник простой на мой взгляд вопрос. В каком файле тч находятся иконки перехода уровней... Конфиги..
Сообщение отредактировал Майк - Воскресенье, 22.04.2012, 14:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 22.04.2012, 14:56 | Сообщение # 4100
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

DarkFace, Не трогайте секцию direction .Меняйте координаты только в position и upd:position ...

Добавлено (22.04.2012, 14:56)
---------------------------------------------
Майк, Конфиги например куда переход будет перемещать находится в алл.спавне . А стрелки в папке Текстурес\ui\ а дальше не помню ... fie

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58 | Сообщение # 4101
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

вот и я...((( там еще конфиг есть в config\ui\ там есть пкть к иконке. Я его изменить на другой хочу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38 | Сообщение # 4102
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

Майк, В папке textures\ui\файл ui_actor_hint_wnd.dds проверьте этот файл ...Может там есть иконка перехода .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44 | Сообщение # 4103
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

В ЗП есть. А в ТЧ такого файла нет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10 | Сообщение # 4104
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Майк, Иконка перехода в ui_customs вроде в ТЧ wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19 | Сообщение # 4105
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Спасибо. А вот вопрос касательно разработчиков. Почему именно в самый послелний момент они решили сменить шедейры в отличии от билда и изменили текстуры оружия. По моему и те нормальные.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45 | Сообщение # 4106
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, ты про тч ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04 | Сообщение # 4107
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Да и про билды.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 18:08 | Сообщение # 4108
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, точно врятли кто знает но я думаю когда пысы переделывали движок собственно для измененного движка понадбились новые шейдеры а старые не подходили ну а переделывать их качественно не было времени сроки поджимали , а про зп и чн могу сказать что развертка текстур из билдов для моделй зп и чн не подходит .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 18:13 | Сообщение # 4109
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Ясно, понятно smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Воскресенье, 22.04.2012, 20:42 | Сообщение # 4110
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Скажите как в сдк работать с сингловыми уровнями ЧН?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: