Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Новый Арсенал 4.5
3.7
Aliens Time: Глава 1
3.7
Новое Время. Научный Подход
3.8
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DarkFace
Вторник, 24.04.2012, 15:33 | Сообщение # 4141
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Quote (DarkFace)
Кто может объяснить как создать респавн и гулаг для мутантов? читал статью на инсайде но там не оч понятно
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:28 | Сообщение # 4142
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк,
[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
anim = wait
no_move = true

[smart_terrains]
none = true
END
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 24.04.2012, 16:46 | Сообщение # 4143
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Пацаны помогите пожалуста решил изменить оригинальную локу тч свалка перенес в сдк поставил пару деревьев начал проверку и наткнулся на такую ошибку Capturing unused face...
*ERROR: Scene has '18309' non associated face!
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_03' [O:'trees\new_trees\trees_1_03', M:'']
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_04' [O:'trees\new_trees\trees_1_04', M:'']
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_02' [O:'trees\new_trees\trees_1_02', M:'']
Validation FAILED!
Помогите плиззз!буду благодарен.
Сообщение отредактировал STARS1212 - Вторник, 24.04.2012, 16:47
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:58 | Сообщение # 4144
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

STARS1212, удали все порталы с локации.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 24.04.2012, 17:09 | Сообщение # 4145
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Спс попробую а за что порталы отвечают?

Добавлено (24.04.2012, 17:09)
---------------------------------------------
Я удалил порталы ошибка не куда не делась

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 24.04.2012, 17:29 | Сообщение # 4146
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

создай лоды для это локации
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 17:41 | Сообщение # 4147
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Kail, причем тут лоды ? STARS1212, мне кажется тут ошибка в полигонах (их слишком много) попробуй удалить сектора и порталы , я так делал помогло.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 24.04.2012, 18:07 | Сообщение # 4148
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

уменя тоже была с локацией подземелье юпитира я пересоздал все лоды и потом пошло
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Мёртвый
Вторник, 24.04.2012, 18:09 | Сообщение # 4149
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

Здоров, народ! как количество аномалий увеличить?
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  АЙС_CorP
Вторник, 24.04.2012, 18:22 | Сообщение # 4150
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 5
Регистрация: 06.02.2012

Подскажите есть ли случайно урок по привязке модели в 3DS Max?
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 24.04.2012, 18:28 | Сообщение # 4151
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Мёртвый, Только спавнить больше wink
АЙС_CorP, Почитай про модификатор Пфизик
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 25.04.2012, 07:40 | Сообщение # 4152
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Всем привет, подскажите пожалуста, как адаптировать выброс+броня с трупов от Dexxx под мой мод, а то инструкции нигде нет, а я уже много сделал, и если не адаптирую придется все сначала делать(
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 07:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 25.04.2012, 11:37 | Сообщение # 4153
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

antonnkz76, я когдато тоже занимался всякого рода адаптациями. Схема была такая : например надо соеденить 2 различных мода, есть две геймдаты, копируеш их в одну, а на вопрос винды отвечаешь сохранить оба файла. Далее берёшь например Nootepad++ и сравниваеш те файлы, которые получились в двойном кол-ве. Я не особо шарю в скриптах, поэтому пользовался таким способом. Для меня он был самым простым. Ну а конфиги как-то проще, также сравнивал и переносил необходимые секции в свои файлы. Удачи happy
Сообщение отредактировал _seva_ - Среда, 25.04.2012, 11:39
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 25.04.2012, 17:34 | Сообщение # 4154
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Подскажите, как реализовать обмен вещами, а то я туплю уже пол часа копаюсь в функциях и прочем, не могу понять как сделать например: отдаешь сидору водки а он тебе патронов для ПМ
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 25.04.2012, 17:56 | Сообщение # 4155
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

antonnkz76, Там нужны две функции, одна дать предмет, другая удалить. Вставлять их нужно в диалог, не помню точно, но лучше между фразами, чтоб они не запускались одновременно.

<dialog id="разговор">
<phrase_list>
<phrase id="1">
<text>Вот принёс как договаривались</text>
<action>название_скрипта.название_функции</action> -- отдать предмет
</phrase>
<phrase id="2">
<text>По работе и награда</text>
<action>название_скрипта.название_функции</action> -- дать предмет
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Далее надо созлать сам скарипт и вписать в него функции. Если надо то поищу, так на память не помню.
Сообщение отредактировал _seva_ - Среда, 25.04.2012, 18:01
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: