Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
AMK 1.4.1
4.2
Путь Бандита
2.0
Old Story
4.1
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58 | Сообщение # 4111
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

вот и я...((( там еще конфиг есть в config\ui\ там есть пкть к иконке. Я его изменить на другой хочу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38 | Сообщение # 4112
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

Майк, В папке textures\ui\файл ui_actor_hint_wnd.dds проверьте этот файл ...Может там есть иконка перехода .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44 | Сообщение # 4113
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

В ЗП есть. А в ТЧ такого файла нет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10 | Сообщение # 4114
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Майк, Иконка перехода в ui_customs вроде в ТЧ wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19 | Сообщение # 4115
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Спасибо. А вот вопрос касательно разработчиков. Почему именно в самый послелний момент они решили сменить шедейры в отличии от билда и изменили текстуры оружия. По моему и те нормальные.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45 | Сообщение # 4116
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, ты про тч ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04 | Сообщение # 4117
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Да и про билды.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 22.04.2012, 18:08 | Сообщение # 4118
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк, точно врятли кто знает но я думаю когда пысы переделывали движок собственно для измененного движка понадбились новые шейдеры а старые не подходили ну а переделывать их качественно не было времени сроки поджимали , а про зп и чн могу сказать что развертка текстур из билдов для моделй зп и чн не подходит .
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 22.04.2012, 18:13 | Сообщение # 4119
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Ясно, понятно smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Воскресенье, 22.04.2012, 20:42 | Сообщение # 4120
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Скажите как в сдк работать с сингловыми уровнями ЧН?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 22.04.2012, 21:21 | Сообщение # 4121
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

ZonaSTALKER, Точно так-же, как и с ЗП\ТЧ (ближе конечно-же ЗП)
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Воскресенье, 22.04.2012, 21:26 | Сообщение # 4122
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (XOBAH)
ближе конечно-же ЗП

Quote (XOBAH)
так-же, как и с ЗП\ТЧ

Не понимаю почему но при запуске карты от сингла вылет! (С МП картами всё норм робит)
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46 | Сообщение # 4123
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

satanian, спасибо smile , upd:position реально из за него все было)))))

Теперь еще маленькая просьба кто может обьяснить как создавать респавнеры? для мутантов, статью на инсайде не понял sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 22.04.2012, 22:16 | Сообщение # 4124
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;----------------
;Вопрос по тч
;----------------

как скриптом написать таймер по истечению каторого включаем другую функцию или выдаем инфопоршень
Сообщение отредактировал Kail - Воскресенье, 22.04.2012, 23:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Neulovimii
Понедельник, 23.04.2012, 12:44 | Сообщение # 4125
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2012

Что надо прописовать в консоли чтобы .ogf превратить в .object с помощью конвертера бардака, ЗП. У меня не получается что-то, открываю консоль пишу G:\test\converter.exe -ogf -object wpn_knife_hud.ogf Пишет
Log Started <consoly only>
Can't load wpn_knife_hud.ogf
Что делать?
Сообщение отредактировал Neulovimii - Понедельник, 23.04.2012, 12:45
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: