Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Народная Солянка 2010
4.0
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Среда, 25.04.2012, 21:14 | Сообщение # 4156
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

партиклы сами статичные типо огонь бтра или огонь на крыше станции ставим в лу

а вот точто ты аллспавне на свое навзние партикла изменил я сказал это название аномалии

утебя небдует рабоать 100% если ты просто название поставишь создай аномалию на основе огня только что бы хита небыло ставим пряв в конфиге свои партиклы и все спавним по примеру огня ставим навазние твоего дыма из конфига

допустим smoke_weak

Добавлено (25.04.2012, 21:08)
---------------------------------------------
DarkFace

нет небудет 100%

респавн активируется если выполняются 2 правила или 2 функции

1-- если создан гулаг для твоих зомби и они включены в него
2- респавним монстров если в гулаге есть место

это как в контре ты можешь зайти на сервер если есть место если серва полон то пишит сервер заполнен

так же и сдесь респавним если есть места создай гулаг напиши респавн что бы проверить работу респавн можно убить твоих монстров и потом через инфопоршень вызвать преждме временый респавн

Добавлено (25.04.2012, 21:14)
---------------------------------------------
да правильно создаем прекондишен вскриптах во так

--пропуск охраника
function have_vodka(first_speaker, second_speaker)
return first_speaker:object("vodka") ~= nil --- гг иметь предмет водка да пропустить навазние предметов знамем где смотреть
end
function dont_have_vodka(first_speaker, second_speaker) -- гг нет предмета ниче неделаем когда найдет тогда и дальше болтаем
return not have_vodka(first_speaker, second_speaker)
end

function give_vodka(first_speaker, second_speaker) -- отдаем предмет нпс
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "vodka", "out") -- забираем предмет у гг
end

  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Jakoro
Среда, 25.04.2012, 21:49 | Сообщение # 4157
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Kail, твой вариант долгий и муторный можно их просто прописать в старые гулаги DarkFace,гоу в лс
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 26.04.2012, 09:27 | Сообщение # 4158
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Пацаны такой вопрос А можно в сдк поставить чела чтобы в биноколь смотрел без путей охраника? просто типо логики подскажите пожалуста! cry если можно то сразу как надо будет его прописать! плиз need help!
  Злобная реклама
Четверг, 26.04.2012, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 26.04.2012, 11:42 | Сообщение # 4159
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

STARS1212,
[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
anim = binocular
no_move = true

[smart_terrains]
none = true
END
  Злобная реклама
Четверг, 26.04.2012, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 26.04.2012, 13:24 | Сообщение # 4160
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

FaLcon,Спс огромное!!!!!!!!ты меня спас!
  Злобная реклама
Четверг, 26.04.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 26.04.2012, 13:46 | Сообщение # 4161
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

STARS1212, рад помочь .
  Злобная реклама
Четверг, 26.04.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 27.04.2012, 14:36 | Сообщение # 4162
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:
Как увеличить высоту травы?
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 27.04.2012, 15:42 | Сообщение # 4163
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Lagens, мод есть где XiaNI увеличивал высоту травы... посмотри на его форуме
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 27.04.2012, 17:00 | Сообщение # 4164
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

DarkFace, это не ответ,мне надо самому,а если и даёшь мод,то можно и ссылку
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 27.04.2012, 17:21 | Сообщение # 4165
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Я видел гдето как повысить частоту травы движковая правка а высоту не видел..
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Defender-AL
Пятница, 27.04.2012, 18:19 | Сообщение # 4166
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2012

Второй день пытаюсь сделать вот что, в CS OGSM 1.7 хочу,чтобы к ак 74у можно было приделать прицел,но никак у меня не выходит сравнивал конфиги с с ак 74 обычным,добавлял вроде бы то что нужно,но безрезультатно.
Сообщение отредактировал Defender-AL - Пятница, 27.04.2012, 18:20
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2012
Российская Федерация  Gonta
Пятница, 27.04.2012, 18:24 | Сообщение # 4167
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

Defender-AL, я не уверен точно, но у 74У нет модели с прицелом, надо саму модель править.
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  Defender-AL
Пятница, 27.04.2012, 18:29 | Сообщение # 4168
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2012

Gonta, А это сложно? Просто дальше правки конфигов я к сожалению не ушел...
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2012
Российская Федерация  Gonta
Пятница, 27.04.2012, 18:37 | Сообщение # 4169
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

Lagens, вот нашол мод, посмотри может подойдёт?

нажми

Добавлено (27.04.2012, 18:37)
---------------------------------------------
Defender-AL, я не специалист, попробуй вот в этой теме спросить или поискать. Тынц!

  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Украина  wikreznow
Пятница, 27.04.2012, 18:57 | Сообщение # 4170
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Defender-AL, сложно, нужно много времени, также практики.

Добавлено (27.04.2012, 18:57)
---------------------------------------------
Я хотел попробавать, но когда капнул глубже ужаснулся и забросил это дело.
Но нет ничего невозможного если у тебя есть огромное желание, то конечно можеш научится.

  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: