Случайная подборка модов
Золотой Обоз 2
3.0
Игра Душ: Начало
3.6
В западне
3.9
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
«Последний Сталкер»
4.1
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Мёртвый
Воскресенье, 29.04.2012, 16:20 | Сообщение # 4186
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

братва, где взять локи и как их привзать?

Добавлено (29.04.2012, 16:20)
---------------------------------------------
DarkFace
Сообщение отредактировал Мёртвый - Воскресенье, 29.04.2012, 19:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  buka
Воскресенье, 29.04.2012, 16:58 | Сообщение # 4187
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Работаю с ТЧ.
Подключив Свалку 2205, спавню ГГ сразу на ней.
Где бы ни сохранился - загружает сохранение ПОД локой.
Скрин: http://savepic.su/1818158.htm
Как быть?
Сообщение отредактировал buka - Воскресенье, 29.04.2012, 17:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Gonta
Воскресенье, 29.04.2012, 18:25 | Сообщение # 4188
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

buka, Покажи как секцию актора из аллспавна.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  buka
Воскресенье, 29.04.2012, 19:16 | Сообщение # 4189
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Gonta, вот:

Разве здесь проблема? Появляется ГГ под локой после загрузки сохранения...
Сообщение отредактировал buka - Воскресенье, 29.04.2012, 19:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Gonta
Воскресенье, 29.04.2012, 20:12 | Сообщение # 4190
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2012

buka, что-то я никак не догоню, при новой игре ГГ нармально появляетя, а стоит сохраниться и снова загрузить и ГГ проваливается? Правильно я понял?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2012
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 29.04.2012, 22:14 | Сообщение # 4191
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Мёртвый, это для ЗП, и это новый верт((((я хочу что бы стандартный над раненым сталкером, начал атаковать как в Р.М.А
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  buka
Понедельник, 30.04.2012, 06:38 | Сообщение # 4192
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Gonta, да да, всё верно. Есть способ исправить?

Добавлено (30.04.2012, 06:38)
---------------------------------------------
Вчера не проверял, но сегодня выяснилось: ГГ не только проваливается под локу, но и еще оказывается на обычной (из ТЧ) Свалке.

  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 06:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  STARS1212
Понедельник, 30.04.2012, 12:15 | Сообщение # 4193
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Люди помогите срочно! плиз мне нужны текстуры для сдк тч, текстуры лодов из чн желательно в tga спасите)
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  strong99
Понедельник, 30.04.2012, 16:32 | Сообщение # 4194
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 30.04.2012

buka
После подобных неоднократных "провалов" нашел простое решение. Для первоначального появления на новых локах в секции спавна актора использовал координаты любого " climable_object"-а с этой локи. Это лестницы и потому актор сразу оказывается на локе.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2012
Российская Федерация  buka
Понедельник, 30.04.2012, 19:37 | Сообщение # 4195
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Проваливание ГГ исправил. Подключил по другому способу и всё ок.
Но теперь другая проблема. Заспавнил на подключённой локе переходы на 2 обычных локиции. При переходах вылет.
Лог:
Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I
Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp
Line : 91
Description : Graph point level ID not found!

При вставке локации я не настраивал аи-переходы. Может ли это быть из-за этого?
Сообщение отредактировал buka - Понедельник, 30.04.2012, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 30.04.2012, 20:24 | Сообщение # 4196
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Извините за ботский вопрос: как сделать перенос фразы на другую строчку в диалоге?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 30.04.2012, 20:52 | Сообщение # 4197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

незарегистрировал номер перехода регестрируем его помойму в game_story_ids.ltx

переход по фраза осуществляется спомощью next

тоесть так

<dialog id="dialog_info">
<dont_has_info>dialog_info</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>dialog_info_0</text> --- первая фраза типо привет
<next>1</next> --- переход к следующей
</phrase>
<phrase id="1">
<text>dialog_info_1</text> -- вторая фраза ответ приветик как дела амлетик
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  _seva_
Понедельник, 30.04.2012, 20:58 | Сообщение # 4198
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

buka, проверь координаты точки выхода на локации, на которую переходишь.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Швеция  KazakHD5770
Понедельник, 30.04.2012, 21:34 | Сообщение # 4199
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Параметр time_global всегда будет рассчитываться относительно реального времени (реального мира) или во время сна ГГ он ускорится? Просто походу time_global это не лучший вариант для внутриигровых суточных циклов...
Поэтому есть
Code

int time() -- игровое время (в игровых миллисекундах) с начала игры (т.е. с начала прохождения игры)   


Как приравнять какой-то параметр этому тайму? Меня смущает "int".
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Понедельник, 30.04.2012, 21:35
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 01.05.2012, 05:39 | Сообщение # 4200
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

А кто-нибудь знает как зделать так чтобы сталкеры сидели на коробках в сдк тч? ответе плиз)
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 05:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Поиск: