Случайная подборка модов
The Second Sun
2.9
ABC Inferno
3.9
Время перемен v2.0
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
Время Альянса
2.9
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  antonnkz76
Вторник, 01.05.2012, 10:53 | Сообщение # 4216
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Всем привет, вот сделал квест, после согласия на выполнение задания вылет с логом:

Вот этот скрипт:

Подскажите что надо исправить?
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Вторник, 01.05.2012, 10:57
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  XOBAH
Вторник, 01.05.2012, 11:08 | Сообщение # 4217
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

antonnkz76, Убрать amk.spawn_item и, возможно, sak.have_item_namber, sak.out_item_namber
Ибо таких функций в твоем моде - нету
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  antonnkz76
Вторник, 01.05.2012, 11:27 | Сообщение # 4218
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

XOBAH, есть: amk.spawn_item:

sak.have_item_namber:

sak.out_item_namber:

Добавлено (01.05.2012, 11:27)
---------------------------------------------
Если бы не было я бы сюда не стал писать

  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Lagens
Вторник, 01.05.2012, 11:52 | Сообщение # 4219
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:

Ка сделать чтоб у мутантов и сталкеров после пуль или порезов оставались следы?
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Украина  Nik
Вторник, 01.05.2012, 11:55 | Сообщение # 4220
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

Lagens, Нужно двиг копать. smile
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Вторник, 01.05.2012, 12:01 | Сообщение # 4221
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

А у меня вопрос касательно ЗП. Мне нужно запаковать папку gamedata в архив *.db. Самое главное куда полученный архив поместить и как обозвать, в ТЧ как-то проще было.

Добавлено (01.05.2012, 12:01)
---------------------------------------------
Да ещё подскажите нормальный паковщик.

  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  Nik
Вторник, 01.05.2012, 12:06 | Сообщение # 4222
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

Lagens, вот блодмарки для 1.0004 http://narod.ru/disk....7z.html
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 01.05.2012, 12:07 | Сообщение # 4223
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Lagens, я видел это в каком то моде возврашяюшим "тот сталкер" сам бы хотел научится(
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  Nik
Вторник, 01.05.2012, 12:12 | Сообщение # 4224
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Швеция  KazakHD5770
Вторник, 01.05.2012, 12:45 | Сообщение # 4225
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

antonnkz76, попробуй вместо
Code
function spawn_ak74u()
amk.spawn_item("wpn_ak74u",vector():set(112.25487518311,-2.9591012001038,-26.330200195313),413845,125)
end

Вставить это
Code

function spawn_ak74u()
amk.spawn_item(wpn_ak74u,(112.25487518311,-2.9591012001038,-26.330200195313),413845,125)
end


Или найди другой скрипт где используется эта функция и подгляди smile
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  АЙС_CorP
Вторник, 01.05.2012, 12:47 | Сообщение # 4226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 5
Регистрация: 06.02.2012

Столкнулся с ошибкой при сохранении модели
Surface [T:'act\act_hunger', S:'models\model'] has UV tiled more than 32 times.
Сообщение отредактировал АЙС_CorP - Вторник, 01.05.2012, 13:49
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Украина  wikreznow
Вторник, 01.05.2012, 13:47 | Сообщение # 4227
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

В сталкере есть «невидимые стены», бежишь, но стоишь на месте, потому что уперся в невидимую стену, также она имеет высоту , если не поправить прыжок не перепрыгнешь. Вопрос можно ли сделать такую стенку без применения СДК а, заспавнить через all.spawn. Заранее благодарен.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 01.05.2012, 14:03 | Сообщение # 4228
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

И если можно как зделать такую в сдк тч!
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  DarkFace
Вторник, 01.05.2012, 15:04 | Сообщение # 4229
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Вопросец про ТЧ.

Возможно ли допустим Меченый стал "мастером", и у Бармена появился такой диалог, что типо наёмники проявляют к тебе интерес, сходи поболтай с главным. Пусть допустим это будет какой нибудь "Гоблин" biggrin , так вот в чем вопрос возможно ли что бы после этого диалога наёмники становились нейтралами?
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 01.05.2012, 15:16 | Сообщение # 4230
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

невидую стену ставим только в сдк а нащет диалога

водможно через прикондишен проверку поставить

типо так

function giv_info
if db.actor rank 800 then

give_alife_info("give_dialog_start")
end

может так попробывать типо гг имеет ранк 800 выдаем инфопоршень

<precondition>new-file.give_info</precondition>

может так попробывать
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: