Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
История Борова
3.5
Autumn Aurora 2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Пятница, 04.05.2012, 23:32 | Сообщение # 4231
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

_seva_
Прошу поаккуратней выражаться. То же мне тут нашелся

Чтобы НПС всегда стоял на одном месте можно сделать только одним способом - полным отключением реакции на что либо. И то все равно, если оставить НПС под схемой ремарк, то НПС будет убегать во время выброса и не возвращаться. Поэтому всегда юзайте схему walker.
  Злобная реклама
Пятница, 04.05.2012, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Kirk
Суббота, 05.05.2012, 00:05 | Сообщение # 4232
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Jakoro)
попробуй alife():create("simulation_bloodsucker",vector():set....) возможно сработает гарантии нет

так не спавнится... sad Видимо придётся, через сквад делать.
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Jakoro
Суббота, 05.05.2012, 00:16 | Сообщение # 4233
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Kirk, стоп попробуй bloodsucker_weak
Сообщение отредактировал Jakoro - Суббота, 05.05.2012, 00:19
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Украина  shtoporOK
Суббота, 05.05.2012, 01:21 | Сообщение # 4234
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 1
Регистрация: 21.07.2010

привет народ.
возникла проблема с адаптацией функций мода.
во время использования спальника из АВС под выброс из ОГСМа получаю баг
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\ogsm_funcs.script:118: attempt to call field 'is_sleep_active' (a nil value)

как править?
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
  Earthworm-Jim
Суббота, 05.05.2012, 03:05 | Сообщение # 4235
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

shtoporOK судя по вылету, идёт вызов "is_sleep_active", но у него присвоенно нулевое значение.
Смотри внимательнее конфиги и скрипты, видимо не дописал где-то строчку отвечающую за выполнение вызова "is_sleep_active".
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Суббота, 05.05.2012, 16:27 | Сообщение # 4236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Jakoro)
стоп попробуй bloodsucker_weak

Спасибо, ОГРОМНОЕ!!! Так работает нормально.
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Shmelew
Суббота, 05.05.2012, 16:40 | Сообщение # 4237
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Народ, никто не знает как прописать бессмертие квестовому неписю. уменя проблема на шел где то как сделать его недвижимым, но когда по сценарию начинается атака на базу его убивают... в результате этого все дальнейшие связи с ним, да и сама игра крашится
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
  Earthworm-Jim
Суббота, 05.05.2012, 16:49 | Сообщение # 4238
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Shmelew вот скажи, ты хоть видел где-нибудь в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ или ЧН или ЗП, бессмертного npc?
Вот и я не видел.

Вопросы? dry
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Kirk
Суббота, 05.05.2012, 16:54 | Сообщение # 4239
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Shmelew)
Народ, никто не знает как прописать бессмертие квестовому неписю.

в логику добавь invulnerable = true и будет бессмертным.

Добавлено (05.05.2012, 16:54)
---------------------------------------------

Quote (Earthworm-Jim)
ты хоть видел где-нибудь в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ или ЧН или ЗП, бессмертного npc?

любой бармен, на пример... попробуй его убить cool
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Shmelew
Суббота, 05.05.2012, 16:56 | Сообщение # 4240
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Quote (Earthworm-Jim)
Shmelew вот скажи, ты хоть видел где-нибудь в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ или ЧН или ЗП, бессмертного npc?
Вот и я не видел.

видел, в истории прибоя например
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
  Earthworm-Jim
Суббота, 05.05.2012, 16:58 | Сообщение # 4241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Kirk)
любой бармен, на пример... попробуй его убить

Пытался, и когда убивал, происходил вылет. Мочил Бармена в Баре.
Quote (Shmelew)
видел, в истории прибоя например

dry
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Lagens
Суббота, 05.05.2012, 17:17 | Сообщение # 4242
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Quote (Shmelew)
видел, в истории прибоя например

я видел в Истории Мессера smile

Добавлено (05.05.2012, 17:17)
---------------------------------------------
или сидорович например smile

  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  Kirk
Суббота, 05.05.2012, 17:38 | Сообщение # 4243
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Earthworm-Jim)
Пытался, и когда убивал, происходил вылет. Мочил Бармена в Баре.

ну не знаю, в ТЧ давно не играл, но Сидор точно неубиваемый, а ЗП все бармены, техники, медики (на базе) точно не убиваются.. Да и я Ною "бессмертие" сделал для своих нужд (на время выполнения определённых квестов) cool
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Суббота, 05.05.2012, 17:44 | Сообщение # 4244
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

как уменьшить силу набора броска болта? что то сделал и она медленно накапливается...
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 05.05.2012, 21:44 | Сообщение # 4245
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Всем привет, у меня вот такой ботский вопрос: как увеличить кол-во хп у мутантов? Просто сколько бы я кабану не ставил он ложится с первого выстрела из обреза shok
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2012, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: