|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
_seva_ Прошу поаккуратней выражаться. То же мне тут нашелся
Чтобы НПС всегда стоял на одном месте можно сделать только одним способом - полным отключением реакции на что либо. И то все равно, если оставить НПС под схемой ремарк, то НПС будет убегать во время выброса и не возвращаться. Поэтому всегда юзайте схему walker.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 23:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Суббота, 05.05.2012, 00:05 | Сообщение # 4232
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Jakoro) попробуй alife():create("simulation_bloodsucker",vector():set....) возможно сработает гарантии нет так не спавнится... Видимо придётся, через сквад делать.
|
|
Суббота, 05.05.2012, 00:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jakoro
Суббота, 05.05.2012, 00:16 | Сообщение # 4233
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
154 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
Kirk, стоп попробуй bloodsucker_weak
Сообщение отредактировал Jakoro - Суббота, 05.05.2012, 00:19
|
|
Суббота, 05.05.2012, 00:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
517 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
привет народ. возникла проблема с адаптацией функций мода. во время использования спальника из АВС под выброс из ОГСМа получаю баг Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\ogsm_funcs.script:118: attempt to call field 'is_sleep_active' (a nil value)
как править?
|
|
Суббота, 05.05.2012, 01:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2561 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
shtoporOK судя по вылету, идёт вызов "is_sleep_active", но у него присвоенно нулевое значение. Смотри внимательнее конфиги и скрипты, видимо не дописал где-то строчку отвечающую за выполнение вызова "is_sleep_active".
|
|
Суббота, 05.05.2012, 03:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Суббота, 05.05.2012, 16:27 | Сообщение # 4236
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Jakoro) стоп попробуй bloodsucker_weak Спасибо, ОГРОМНОЕ!!! Так работает нормально.
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
Народ, никто не знает как прописать бессмертие квестовому неписю. уменя проблема на шел где то как сделать его недвижимым, но когда по сценарию начинается атака на базу его убивают... в результате этого все дальнейшие связи с ним, да и сама игра крашится
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
|
|
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Суббота, 05.05.2012, 16:54 | Сообщение # 4239
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Shmelew) Народ, никто не знает как прописать бессмертие квестовому неписю. в логику добавь invulnerable = true и будет бессмертным.Добавлено (05.05.2012, 16:54) ---------------------------------------------
Quote (Earthworm-Jim) ты хоть видел где-нибудь в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ или ЧН или ЗП, бессмертного npc? любой бармен, на пример... попробуй его убить 
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
Quote (Earthworm-Jim) Shmelew вот скажи, ты хоть видел где-нибудь в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ или ЧН или ЗП, бессмертного npc? Вот и я не видел. видел, в истории прибоя например
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2561 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
Quote (Kirk) любой бармен, на пример... попробуй его убить Пытался, и когда убивал, происходил вылет. Мочил Бармена в Баре. Quote (Shmelew) видел, в истории прибоя например 
|
|
Суббота, 05.05.2012, 16:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Суббота, 05.05.2012, 17:17 | Сообщение # 4242
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Quote (Shmelew) видел, в истории прибоя например я видел в Истории Мессера  Добавлено (05.05.2012, 17:17) --------------------------------------------- или сидорович например 
|
|
Суббота, 05.05.2012, 17:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Суббота, 05.05.2012, 17:38 | Сообщение # 4243
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Earthworm-Jim) Пытался, и когда убивал, происходил вылет. Мочил Бармена в Баре. ну не знаю, в ТЧ давно не играл, но Сидор точно неубиваемый, а ЗП все бармены, техники, медики (на базе) точно не убиваются.. Да и я Ною "бессмертие" сделал для своих нужд (на время выполнения определённых квестов) 
|
|
Суббота, 05.05.2012, 17:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
как уменьшить силу набора броска болта? что то сделал и она медленно накапливается...
|
|
Суббота, 05.05.2012, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Всем привет, у меня вот такой ботский вопрос: как увеличить кол-во хп у мутантов? Просто сколько бы я кабану не ставил он ложится с первого выстрела из обреза 
|
|
Суббота, 05.05.2012, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|