Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Call of Misery
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Sky anomaly
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Майк
Вторник, 01.05.2012, 22:48 | Сообщение # 4246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Ребят позарез нужно.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
  Earthworm-Jim
Вторник, 01.05.2012, 22:55 | Сообщение # 4247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Nik)
Я знаю один способ как подключить к ТЧ,для этого нужно декомпилить локу в сдк.

Рассказывай! smile
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Украина  Nik
Вторник, 01.05.2012, 22:56 | Сообщение # 4248
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

Майк,Ошибка при чтении закрывающего тега.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  Майк
Вторник, 01.05.2012, 23:14 | Сообщение # 4249
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

как продолжить разговор? Вот скелет первой речи:
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Украина  Nik
Вторник, 01.05.2012, 23:18 | Сообщение # 4250
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

Майк, Посмотри оригинальные диалоги и по ним делай новый диалог.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 01.05.2012, 23:36 | Сообщение # 4251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

[logic]
cfg = scripts\ohrana_logic.ltx

; cse --
[smart_terrains] -- че за прикол утебя уже в файле логики написано под смарт небрать и темболее это логика ремарк она переменая если что то сталкера торкнет атака или монстр нападет то он наместо невернется нужна логика walker исправь так
none = true ---
END
story_id = 10000

[logic]
cfg = scripts\ohrana_logic.ltx
END
story_id = 10000

Добавлено (01.05.2012, 23:35)
---------------------------------------------
дла прдолжения диалога ставим next только уже цифра 2 и также как ты писал

Добавлено (01.05.2012, 23:36)
---------------------------------------------
помогите я немогу установить плагины экспорта и импорта на макс 2009 скачал уже 5 раз пробывал

и все равно ошибка при открытие программы на x-ray export.dlu

помогите разобратся

  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Вторник, 01.05.2012, 23:47 | Сообщение # 4252
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Quote (Kail)
и все равно ошибка при открытие программы на x-ray export.dlu


Укажи в xray_path.ltx (устанавливается с плагином):

$server_root$ = false| false| <путь к папке SDK \level_editor>
$local_root$ = false| false| <путь к папке SDK \level_editor>

Должно после этого нормально запускаться. Если у тебя семерка, то макс запускай от им.Админа.
Сообщение отредактировал Mr_Rifleman - Вторник, 01.05.2012, 23:55
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2012, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 02.05.2012, 00:28 | Сообщение # 4253
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Пока толком не ясно, как перенести/подключить локации из ЧН и ЗП, в ТЧ.

Если кто знает проверенный способ, сообщите пожалуйста.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 02.05.2012, 09:12 | Сообщение # 4254
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Я делал по статье на инсайде) спавн НПС через all.spawn. Kail так так же как ты и писал было. Заспавнил через скрипт все нормально стоит
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 02.05.2012, 09:41 | Сообщение # 4255
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

$server_root$ = false| false| c:\program files\x-ray sdk\level_editor\
$local_root$ = false| false| c:\program files\x-ray sdk\level_editor\gamedata\

указал путь и все равно
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  _seva_
Среда, 02.05.2012, 09:45 | Сообщение # 4256
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Earthworm-Jim, а зачем? Ведь эти локации есть в паке локаций от Кости V. Тема на АМК !
В этой же теме и туторчики по подключению найдёшь happy
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Lastvaip
Среда, 02.05.2012, 10:39 | Сообщение # 4257
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2012

Доброго времени суток smile Вопрос такой, как отключит тревогу на убийство на территории локации Бар?(можно в ЛС)
Сообщение отредактировал Lastvaip - Среда, 02.05.2012, 10:40
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 02.05.2012, 11:26 | Сообщение # 4258
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Вопрос мапперам. Мне, например, нужно в лагере новичков в одном из домов пробить стену. У меня есть плагин для импорта object в 3д макс. Загружаю полностью все дома, но они без текстур. Как сделать, чтоб в 3д макс объекты геометрии загружались с текстурами? А самому с нуля я думаю сложно будет все текстуры делать.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Антарктика  FaLcon
Среда, 02.05.2012, 12:52 | Сообщение # 4259
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

vlad_kap$, ну 1-предется перенастрайвать все шейдеры для объекта 2-кажется предется переделывать развертку текстуры а то будут подтяжки 3-врятли тебе кто то все это подробно обьяснит , да и не к мапперам этот вопрос а к 3дмоделерам smile
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Среда, 02.05.2012, 12:58 | Сообщение # 4260
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Quote (Kail)
$local_root$ = false| false| c:\program files\x-ray sdk\level_editor\gamedata\

Попробуй убрать "геймдата" в конце...
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Поиск: