Случайная подборка модов
Объединенный Пак 2.1
3.1
Эхо Чернобыля 2
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Под прикрытием смерти
3.9
Опасный Вирус
2.4
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  tema796
Воскресенье, 20.05.2012, 16:05 | Сообщение # 4471
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Venerator, это не модели а текстуры
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2012, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 20.05.2012, 17:08 | Сообщение # 4472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Люди, возникла проблема, делал по тутурору гармошку, в общем НПС играют на ней, но они напрочь забыли про гитару, что делать? wacko
Вот тутурор:
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Jakoro
Понедельник, 21.05.2012, 01:23 | Сообщение # 4473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Venerator, а ты пробовал поискать по названию которое написано там angry

У меня такой вопрос как сделать переходы между локациями?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Украина  wikreznow
Понедельник, 21.05.2012, 01:49 | Сообщение # 4474
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Ищу долго ответ на такой вопрос, как заспавнить ветряк (ветрогенератор) в тч. Я спавнил но у меня вылет из-за анимаций. Кто знает прошу подскажите.

Добавлено (21.05.2012, 01:49)
---------------------------------------------
Jakoro, через all.spawn. открываеш его acdc
Пример
я взял секцию из alife_l01_escape кордон
[285]
; cse_abstract properties
section_name = level_changer
name = exit_to_garbage_01
position = 29.34641456604,16.5561962127686,686.241638183594 кординаты перехода на свалку на кардоне
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1
distance = 7
level_vertex_id = 309788
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[pt_move_if_reject]
path = esc_way_if_reject
END
story_id = 91

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = box
shape0:axis_x = 2.22939944267273,0,0
shape0:axis_y = 0,4.83859968185425,0
shape0:axis_z = 0,0,2.22939944267273
shape0:offset = 0,0,0

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

; cse_alife_level_changer properties
dest_game_vertex_id = 253
dest_level_vertex_id = 209876
dest_position = 36.4117431640625,0.481237411499023,-305.824523925781 кординаты перехода на свалке
dest_direction = 0.0111562451347709,-0.000250374461757019,0.0224392339587212
dest_level_name = L02_Garbage
dest_graph_point = start_actor_01

на примере можно и самому разобратся

И еще если ты отказываешся переходить на другую локу тебя отбрасывает назад эти параметры находятся в way_l01_escape введи в поисковик вот это название esc_way_if_reject и все поймеш.
Сообщение отредактировал wikreznow - Понедельник, 21.05.2012, 01:52
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Venerator
Понедельник, 21.05.2012, 14:17 | Сообщение # 4475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 04.07.2011

Jakoro, Пробывал, но единственное место, где я их нашел оказалось:

http://stalker.by/mods/csmods/4634-novye-skiny-stalkerov.html

а там файлы могут скачивать только белорусы.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2011
Молдова  6poHR777
Понедельник, 21.05.2012, 16:46 | Сообщение # 4476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Как в ТЧ запспавнить через Алл.спавн ПКМ на треножнике? (естественно координаты имеются)
И возможно его использование НПСом?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Беларусь  [$FaMa$]
Понедельник, 21.05.2012, 18:26 | Сообщение # 4477
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

Срочно помогите, кто может! Что делать с этим вылетом? Я уже и не знаю даже где я косякнул. sad

Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I
Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_graph_registry.cpp
Line : 87
Description : Graph point level ID not found!
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 21.05.2012, 18:48 | Сообщение # 4478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

не зарегестрирован граф поент

у графа нет номера или если есть зарегай его в game_story_ids

204="new_level_changner"
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Понедельник, 21.05.2012, 18:51 | Сообщение # 4479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Не смог понять, это движковый?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Беларусь  [$FaMa$]
Понедельник, 21.05.2012, 23:05 | Сообщение # 4480
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

Kail, Спасибо огромное! Сработало! wink
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Украина  Creon
Вторник, 22.05.2012, 04:02 | Сообщение # 4481
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2012

Всем привет. Я вытянул из примочек Вергаса скриптовые функции:
Обьекты локаций нужно исследовать (чтобы появился кружочек, с названием обьекта при навождении на него.)
Вырезал эту фитчу удачно (нету вылетов), но осталась проблема:
В пда все обьекты локаций уже открыты (кружоче, опять же хы), но при приходе на онные обькты, выходит сообщение "Исследован обьект локации: Скадовск."

Сам вопрос:
Что надо сделать, чтобы кружочков обьектов локаций не было с начала игры(функция появления кружочка обьекта есть, нужно кружочки наф убрать, но не в файлах textures/ui)?

biggrin с меня +.
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 04:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 22.05.2012, 08:19 | Сообщение # 4482
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

забыл некоторые функции скриптов подключить или невсе скрипты выдернул
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 08:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Creon
Вторник, 22.05.2012, 15:08 | Сообщение # 4483
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2012

Выложу все, что есть в скриптах по исследованию локаций:
bind_stalker :

сам скрипт search_of_locations

vergas_lib:
Сообщение отредактировал Creon - Вторник, 22.05.2012, 15:23
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2012
Российская Федерация  XOBAH
Вторник, 22.05.2012, 17:31 | Сообщение # 4484
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Creon, Могу ошибаться, но удали из биндера строчки pda.fill_primary_zones()
Сообщение отредактировал XOBAH - Вторник, 22.05.2012, 17:31
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Антарктика  FaLcon
Вторник, 22.05.2012, 18:26 | Сообщение # 4485
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

6poHR777, Подобный вылет говорит о том, что в игре инициализируется некий объект, у которого в параметрах присутствует некорректное значение (например нулевое). Лечение: искать в конфигах некорректно прописанную строку.
Сообщение отредактировал FaLcon - Вторник, 22.05.2012, 18:26
  Злобная реклама
Вторник, 22.05.2012, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Поиск: