Случайная подборка модов
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Волей Случая
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Время Перемен 2.5
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Четверг, 21.06.2012, 18:02 | Сообщение # 5911
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Как нийти ддс-ку из ТТ2 зная:
Сообщение отредактировал ins33 - Четверг, 21.06.2012, 18:03
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 21.06.2012, 18:04 | Сообщение # 5912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

KazakHD5770
Quote (KazakHD5770)
ColR_iT, в проверяторе инвентаря есть функции спавна (и удаления) некоего "separator'а", нужно какой-то айтем с этой секцией делать или нет?
Если внимательно поискать это слово в папке скачанного мода биорадара, то можно обнаружить его секцию в файле items.ltx. Надеюсь понял для чего он... wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 21.06.2012, 18:56 | Сообщение # 5913
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Подскажите где взять Темную долину старую из билдов под ЗП?
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  butcher_512
Четверг, 21.06.2012, 18:59 | Сообщение # 5914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (Хызыр)
Подскажите где взять Темную долину старую из билдов под ЗП?

Насколько старую?
В CoP’s Level Pack есть кой чего, в стиль 2205.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 21.06.2012, 19:00 | Сообщение # 5915
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Спасибо нашел уже! Мне нужна была из 1835 wink
Сообщение отредактировал Хызыр - Четверг, 21.06.2012, 19:00
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 19:27 | Сообщение # 5916
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Ребят, может все таки без СДК можно как-нибудь сделать светильник??(ЗП)
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Vitalik
Четверг, 21.06.2012, 20:30 | Сообщение # 5917
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

ребят есть у кого миниган для чн или зп?
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  Kirk
Четверг, 21.06.2012, 21:33 | Сообщение # 5918
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Подскажите как удалить 3 одинаковых предмета из инвентаря ГГ?
вот так, удаляет только один:

и сообщение ньюз_менеджера тоже один раз выскакивает. Т.е. я так понимаю, что цикл не работает.. Вопрос почему?
Может есть какой другой способ?
Заранее благодарен.
з.ы. Предметы гарантированно есть у ГГ. Платформа ЗП.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 21:43 | Сообщение # 5919
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kirk, попробуй вот так:
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Kirk
Четверг, 21.06.2012, 21:46 | Сообщение # 5920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Novellus, Спасибо, вернусь проверю.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Антарктика  GR33397
Четверг, 21.06.2012, 22:05 | Сообщение # 5921
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

Народ, помогите. Как изменить место спавна ГГ в начале игры в ЗП? Я уже разобрал all.spawn, и в файле way_zaton.ltx изменилкоординаты в первых строчках, но всё равно спавн в первоначальном месте. Вот код:

[zat_a1_actor_start_game_look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

[zat_a1_actor_start_game_walk]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943
Сообщение отредактировал GR33397 - Четверг, 21.06.2012, 22:07
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 21.06.2012, 22:12 | Сообщение # 5922
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

надо в alife_локация.ltx ищи актера и меняй координаты

Добавлено (21.06.2012, 22:12)
---------------------------------------------
скорей всего ты менял координаты куда телепортируется гг если он идет с проводником

  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 22:19 | Сообщение # 5923
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

GR33397, в all.spawn/alife_zaton.ltx/там секция:

только не новую секцию создавай, а ищи вот эту. biggrin

Добавлено (21.06.2012, 22:17)
---------------------------------------------

Quote (GR33397)
[zat_a1_actor_start_game_look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

[zat_a1_actor_start_game_walk]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

а это по идеи направление взгляда гг при старте, но не работает. в небо смотрит. нужен рестриктор.

Добавлено (21.06.2012, 22:19)
---------------------------------------------
Kail, скажи для того чтоб создать светильник в ЗП обязательно СДК??

Сообщение отредактировал Novellus - Четверг, 21.06.2012, 22:15
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Антарктика  GR33397
Четверг, 21.06.2012, 22:24 | Сообщение # 5924
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

Сейчас попробую. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  Vitalik
Четверг, 21.06.2012, 22:39 | Сообщение # 5925
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

вот ищешь эту секцию:
; cse_abstract properties
section_name = actor
name = zaton_actor
position = 193.560272216797,-0.91710901260376,-302.120056152344 - нов.координаты
direction = -0.0120869996026158,2.81339907646179,-0.0158249996602535
s_flags = 0x29

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1850
distance = 38.5
level_vertex_id = 124793
object_flags = 0xffffffbf

; cse_visual properties
visual_name = actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 0
g_group = 0
health = 1
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 1
upd:timestamp = 0xc2ba3333
upd:creature_flags = 0x99
upd:position = 193.560272216797,-0.91710901260376,-302.120056152344 - нов . координаты как и в position
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 2.81339907646179,-0.0120869996026158,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 0
upd:g_group = 0

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 15000
trader_flags = 0
character_profile = actor
cse_alife_trader_abstract__unk1_u8 = 1

; cse_ph_skeleton properties

; cse_alife_creature_actor properties

upd:actor_state = 0
upd:actor_accel_header = 0
upd:actor_accel_data = 0
upd:actor_velocity_header = 0
upd:actor_velocity_data = 0
upd:actor_radiation = 0
upd:actor_weapon = 215
upd:num_items = 0

; se_actor properties
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Поиск: