Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
История Конвона. Часть первая
3.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
На распутье
3.5
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Четверг, 21.06.2012, 18:02 | Сообщение # 5911
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Как нийти ддс-ку из ТТ2 зная:
Сообщение отредактировал ins33 - Четверг, 21.06.2012, 18:03
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 21.06.2012, 18:04 | Сообщение # 5912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

KazakHD5770
Quote (KazakHD5770)
ColR_iT, в проверяторе инвентаря есть функции спавна (и удаления) некоего "separator'а", нужно какой-то айтем с этой секцией делать или нет?
Если внимательно поискать это слово в папке скачанного мода биорадара, то можно обнаружить его секцию в файле items.ltx. Надеюсь понял для чего он... wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 21.06.2012, 18:56 | Сообщение # 5913
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Подскажите где взять Темную долину старую из билдов под ЗП?
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  butcher_512
Четверг, 21.06.2012, 18:59 | Сообщение # 5914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (Хызыр)
Подскажите где взять Темную долину старую из билдов под ЗП?

Насколько старую?
В CoP’s Level Pack есть кой чего, в стиль 2205.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 21.06.2012, 19:00 | Сообщение # 5915
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Спасибо нашел уже! Мне нужна была из 1835 wink
Сообщение отредактировал Хызыр - Четверг, 21.06.2012, 19:00
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 19:27 | Сообщение # 5916
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Ребят, может все таки без СДК можно как-нибудь сделать светильник??(ЗП)
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Vitalik
Четверг, 21.06.2012, 20:30 | Сообщение # 5917
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

ребят есть у кого миниган для чн или зп?
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  Kirk
Четверг, 21.06.2012, 21:33 | Сообщение # 5918
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Подскажите как удалить 3 одинаковых предмета из инвентаря ГГ?
вот так, удаляет только один:

и сообщение ньюз_менеджера тоже один раз выскакивает. Т.е. я так понимаю, что цикл не работает.. Вопрос почему?
Может есть какой другой способ?
Заранее благодарен.
з.ы. Предметы гарантированно есть у ГГ. Платформа ЗП.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 21:43 | Сообщение # 5919
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kirk, попробуй вот так:
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Kirk
Четверг, 21.06.2012, 21:46 | Сообщение # 5920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Novellus, Спасибо, вернусь проверю.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Антарктика  GR33397
Четверг, 21.06.2012, 22:05 | Сообщение # 5921
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

Народ, помогите. Как изменить место спавна ГГ в начале игры в ЗП? Я уже разобрал all.spawn, и в файле way_zaton.ltx изменилкоординаты в первых строчках, но всё равно спавн в первоначальном месте. Вот код:

[zat_a1_actor_start_game_look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

[zat_a1_actor_start_game_walk]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943
Сообщение отредактировал GR33397 - Четверг, 21.06.2012, 22:07
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 21.06.2012, 22:12 | Сообщение # 5922
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

надо в alife_локация.ltx ищи актера и меняй координаты

Добавлено (21.06.2012, 22:12)
---------------------------------------------
скорей всего ты менял координаты куда телепортируется гг если он идет с проводником

  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Четверг, 21.06.2012, 22:19 | Сообщение # 5923
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

GR33397, в all.spawn/alife_zaton.ltx/там секция:

только не новую секцию создавай, а ищи вот эту. biggrin

Добавлено (21.06.2012, 22:17)
---------------------------------------------

Quote (GR33397)
[zat_a1_actor_start_game_look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

[zat_a1_actor_start_game_walk]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -434.266967773438,2.61019992828369,8.69777202606201
p0:game_vertex_id = 14
p0:level_vertex_id = 129943

а это по идеи направление взгляда гг при старте, но не работает. в небо смотрит. нужен рестриктор.

Добавлено (21.06.2012, 22:19)
---------------------------------------------
Kail, скажи для того чтоб создать светильник в ЗП обязательно СДК??

Сообщение отредактировал Novellus - Четверг, 21.06.2012, 22:15
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Антарктика  GR33397
Четверг, 21.06.2012, 22:24 | Сообщение # 5924
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

Сейчас попробую. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  Vitalik
Четверг, 21.06.2012, 22:39 | Сообщение # 5925
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

вот ищешь эту секцию:
; cse_abstract properties
section_name = actor
name = zaton_actor
position = 193.560272216797,-0.91710901260376,-302.120056152344 - нов.координаты
direction = -0.0120869996026158,2.81339907646179,-0.0158249996602535
s_flags = 0x29

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1850
distance = 38.5
level_vertex_id = 124793
object_flags = 0xffffffbf

; cse_visual properties
visual_name = actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 0
g_group = 0
health = 1
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 1
upd:timestamp = 0xc2ba3333
upd:creature_flags = 0x99
upd:position = 193.560272216797,-0.91710901260376,-302.120056152344 - нов . координаты как и в position
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 2.81339907646179,-0.0120869996026158,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 0
upd:g_group = 0

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 15000
trader_flags = 0
character_profile = actor
cse_alife_trader_abstract__unk1_u8 = 1

; cse_ph_skeleton properties

; cse_alife_creature_actor properties

upd:actor_state = 0
upd:actor_accel_header = 0
upd:actor_accel_data = 0
upd:actor_velocity_header = 0
upd:actor_velocity_data = 0
upd:actor_radiation = 0
upd:actor_weapon = 215
upd:num_items = 0

; se_actor properties
  Злобная реклама
Четверг, 21.06.2012, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Поиск: