|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
народ!что это такое?!(нашёл в бинд_сталкер закоментиным) [code] -- if not has_alife_info("encyclopedy") then -- self.object:give_info_portion("encyclopedy") -- end
|
|
Суббота, 23.06.2012, 15:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Gramatik, если ты имеешь ввиду не двигался - там есть move = и напиши тут false
|
|
Суббота, 23.06.2012, 15:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
$2000$
Суббота, 23.06.2012, 15:36 | Сообщение # 5913
|
Суббота, 23.06.2012, 15:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Ладно, перефразирую вопрос; Могут вообще существовать такие координаты и за что отвечате эти коор. (выделены оранжевым цветом): (-57.024155,-0.620566,195.859711),624962,368)
|
|
Суббота, 23.06.2012, 15:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
$2000$
Суббота, 23.06.2012, 15:58 | Сообщение # 5915
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.10.2011 |
|
Einwill, это y координаты положения актора\предмета.
|
|
Суббота, 23.06.2012, 15:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Quote (demover123) Как в hint сделать переход текста с одной строки в другую. П.С. \n почемуто неработает.
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
$2000$, ... ок
Сообщение отредактировал Einwill - Суббота, 23.06.2012, 16:06
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Важно! Как своему созданному НПЦ прописать квест "убить сталкера"? Делал по примеру мод-портала, но не знаю как приписать квест своему нпц, думаю не хватает скрипт-динамического диалога. Сидору получается, а своему - нет.
Сообщение отредактировал Mefistorus - Суббота, 23.06.2012, 16:10
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 23.06.2012, 16:20 | Сообщение # 5919
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
на форуме мою тему найди создание квеста убить сталкера
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Gramatik, анимации, в моём примере для тебя, прописаны в точках путей, посредством флага, смотри внимательно: a=search - стоим и что-то ищем; a=binocular - стоим и смотрим в бинокль. Если нужно, чтобы НПС просто стоял, то для точки пути walk, просто сопоставь точку взгляда look, если точка пути последняя\единственная, то НПС будет постоянно пялится в эту точку, если нет, то отыграет анимацию idle (просто стоим) в течении пяти секунд и пойдёт к следующей точке. Анимацию с которой он будет стоять и время проигрывания можно изменять через флаги точек путей, о них можно почитать здесь: >>Click Me<<. Хызыр, а ты пробовал сам прописать анимацию в секцию logic, не уж то работает!? Einwill, в логических схемах отсутствует оверрайд move, есть no_move, но он приемлем только в схеме zoneguard, в остальных он бесполезен. По поводу координат... Если у тебя есть координаты (судя из написанного это координаты скриптового спавна) и тебе нужно узнать, где конкретно это место находится, то делай так: Заходишь на локацию "Юпетера", отрываешь консоль и пишешь две команды: rs_stats 1 demo_record 1 Слева будет отображаться информация разного рода, тебя должна интересовать строка вверху, где показываются координаты, благодаря "полёту" камеры ищешь координаты приближаясь к нужному месту. ИМХО.
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
ColR_iT, (-57.024155,-0.620566,195.859711),624962,368) те цифры, что я выделил при прохождении двух метров могут меняться на 1-5 едениц хрен знает как...
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Einwill, это координата Y, т.е. положение вверх-вниз. Точного значения и не требуется, если при движении камеры значение будут меняться на несколько единиц - не страшно, их можно позже подобрать более аккуратными движениями, но это нужно делать, только когда все три координаты будут максимально близки к требуемому значению. P.S. Последние два числа не имеют значения, если ты знаешь, что это точно окрестности Юпитера.
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
ColR_iT, Спасибо, всё понял... 
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dik_lu
Суббота, 23.06.2012, 16:36 | Сообщение # 5924
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
Народ подскажите плз, есть ли мод на зомбирование ГГ в ТЧ ?
|
|
Суббота, 23.06.2012, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
я вроде где то виделДобавлено (23.06.2012, 17:07) --------------------------------------------- Ребят очень помощь нужна. Как добавить надпись (перейти на другую локацию) для Зова Припяти?
|
|
Суббота, 23.06.2012, 17:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2012 |
|
|
|
|