Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Равновесие
3.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
NEYA Online
3.1
Большая Зона
3.4
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 31.07.2012, 19:32 | Сообщение # 7966
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, поставь тру.
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 31.07.2012, 20:44 | Сообщение # 7967
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите. В один файл прописал 3 рестрикса, у каждого своя логика, но получив первый поршень в том рестриксе срабатывают срузу все три. Где загвоздка?
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 31.07.2012, 20:47 | Сообщение # 7968
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

так нельзя пиши три файла для трех рестрикторов
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  ins33
Вторник, 31.07.2012, 21:20 | Сообщение # 7969
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Kail, Три файла логики есть, неужели зайда в рестрикс с первым поршнем могут сработать все три, только из-за того, что рестриксы в одном файле, и к тому же нет поршней для них?
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  _Val_
Вторник, 31.07.2012, 21:47 | Сообщение # 7970
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

ins33, любому количеству рестрикторов можно прописать один и тот же файл логики. Главное, чтобы рестрикторы вызывались как положено...
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 31.07.2012, 21:57 | Сообщение # 7971
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

_Val_, Логика разная. Рестрикторы в разных местах, поршни тоже разные, но зайдя в первый рестрикс почему то срабатывают три. Сейчас сообщением проверю момент срабатывания.
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Молдова  6poHR777
Вторник, 31.07.2012, 22:03 | Сообщение # 7972
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Возник такой вопрос, что примерно надо прописать, что бы враги не стреляли по ГГ, а конкретно, если он не будет держать ствол на изготовку, думал поменять отношения группировки, но совсем не то...

Добавлено (31.07.2012, 22:03)
---------------------------------------------
А и при этом что бы с врагами можно было говорить и брать задания. (или это не зависит?)

  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 31.07.2012, 22:20 | Сообщение # 7973
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

_Val_, Ошибся всё правильно работает. Но возник вопрос если поставить радиус 3 это пол локи будет? Как радиус считать в игре.

Добавлено (31.07.2012, 22:20)
---------------------------------------------
В каких файлах прописаны монстры, которые могут появляться на локе. Интересует бар.

  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  _Val_
Вторник, 31.07.2012, 22:36 | Сообщение # 7974
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

ins33,
Quote
радиус 3
это три метра. В игре смотрится, установив галку на пункт меню "показывать расстояние до цели".
ЗЫ...Если я что-то пишу на офф.сайте, то не надо мне тут отвечать, я ведь там и обидеться могу)))
Сообщение отредактировал _Val_ - Вторник, 31.07.2012, 22:50
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Украина  Viнt@rь
Среда, 01.08.2012, 01:07 | Сообщение # 7975
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Kail, вот где у тебя ошибка:
local dead_news ="\\n%c[255,160,160,160]Погиб сталкер: %c[default]"..victim:character_name().."\\n%c[255,160,160,160] Группировка: %c[default]"..community[victim:character_community().."\\n%c[255,160,160,160]Локация: %c[default]"..level_name[level.name()]..""]
а именно ...level_name[level.name()]..""] квадратная скобка видишь где закрывается?

Добавлено (01.08.2012, 01:07)
---------------------------------------------
вообще по мойму по логу понятно в чем проблема, в твоем случае в канкатации, тобиш составлении строки

  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Антарктика  GR33397
Среда, 01.08.2012, 05:45 | Сообщение # 7976
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 21.06.2012

Народ, помогите пожалуйста. Вот всё немогу сделать СВУ-А (автоматический СВУ) в ЗП. Вроде в конфигах правильно сделал, а оно всё не работает. Вот код из конфиг, который отвечает за режимы огня:
Code

fire_modes          = 1, -1;


Я решил посмотреть на конфиги Винтореза, и там я заметил что строчка "class =" отличается (у винтаря там class = WP_АК74, а у СВУ: class = WP_SVU). Может это как-то влияет на темп стрельбы?

Винтарь:
Code
[wpn_vintorez]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params
GroupControlSection     = spawn_group
$spawn      = "weapons\vintorez"                ; option for Level Editor
$npc                    = off                    ; option for Level Editor
$prefetch               = 8
scheduled               = off                    ; option for ALife Simulator
cform                   = skeleton
class                   = WP_AK74
description             = st_wpn_vintorez_descr


СВУ:
Code
[wpn_svu]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params
GroupControlSection  = spawn_group
$spawn                  = "weapons\svu"      ; option for Level Editor
$npc      = on    ; option for Level Editor
$prefetch      = 8
scheduled               = off               ; option for ALife Simulator
cform                   = skeleton
class                   = WP_SVU
description             = st_wpn_svu_descr
ef_main_weapon_type  = 3
ef_weapon_type   = 11

default_to_ruck         = false
sprint_allowed          = true
  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 05:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  prohodchik
Среда, 01.08.2012, 07:50 | Сообщение # 7977
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

GR33397, боюсь ошибся, но влияет по-моему. Это класс оружия, своего рода "подтип"
  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 01.08.2012, 10:26 | Сообщение # 7978
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

да класс влияет от смена клааса оружия будет изменен темп стрельбы
  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  _Val_
Среда, 01.08.2012, 12:54 | Сообщение # 7979
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

GR33397,
Quote
Может это как-то влияет на темп стрельбы?

А причём тут темп? Ты вроде как хочешь, чтобы снайперка стреляла очередями...
Дык по логике Винторез и Вал могут стрелять очередями, для этого и сделаны на классе автомата.
  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 01.08.2012, 17:18 | Сообщение # 7980
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите плз что за глюк. Спавню 3 трупа и 3 ключа. С трупами всё ОК, а ключей 4 спавнится. (Первый повторяется 3.33........) ТЧ.

Добавлено (01.08.2012, 15:12)
---------------------------------------------
Изменил код, но ключ всё равно спавнится сам! На этом месте: set(3.3302962779999,-0.015470236539841,237.34716796875),23431,1244)

В другом месте он не прописан!

Добавлено (01.08.2012, 17:18)
---------------------------------------------
Вопрос снят, на другом компе всё ОК.

  Злобная реклама
Среда, 01.08.2012, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: