Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Mysterious Zone
4.0
Old Story
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 13:22 | Сообщение # 8731
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

dancer893, Чем больше текстура тем больше ресурсов требует, вот и все.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  ins33
Четверг, 30.08.2012, 13:27 | Сообщение # 8732
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

TYOPA,
Quote (TYOPA)
ins33, в функции has_shompol у тебя комент стоит на фудачу инфопоршня
Code
-- db.actor:give_info_portion("have_shompl")
Знаю, расскоментировал потому, что он пока ненужен.

Может у кого-то ещё мысли есть почему задача не переключается?
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 13:30 | Сообщение # 8733
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

ins33,
Лучше так сделай

function has_shompol(task, objective)
if db.actor ~= nil then
-- db.actor:give_info_portion("have_shompl")
return db.actor:object("repair_kit") ~= nil
end
return false
end

Добавлено (30.08.2012, 13:30)
---------------------------------------------
function has_hunter_rifle(task, objective)
if db.actor then
return db.actor:object("hunters_toz") ~= nil
end
return false
end

  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  ins33
Четверг, 30.08.2012, 13:39 | Сообщение # 8734
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Tris, Точно вен пропустил.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  dancer893
Четверг, 30.08.2012, 13:59 | Сообщение # 8735
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Tris, просто интересно, потянет движок карту размером 10 на 10 км
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 30.08.2012, 14:11 | Сообщение # 8736
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

dancer893, эммм террейн возможно(скорее всего нет),а вот наполнение не потянет точно.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  Pavel
Четверг, 30.08.2012, 14:17 | Сообщение # 8737
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Я создавал террейн без наполнения в тч. Максимальный размер тянул 4 на 4 км. Если больше, то ошибка компилятора.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 30.08.2012, 14:31 | Сообщение # 8738
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : xrServer::Process_event_reject
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line          : 12
[error]Description   : e_parent && e_entity
   

stack trace:


Словил на ровном месте, из-за чего так?
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  ins33
Четверг, 30.08.2012, 15:17 | Сообщение # 8739
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, чем видео прохождение можно снять, кроме Fasp, он очень большой файл создаёт.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Страховид
Четверг, 30.08.2012, 15:24 | Сообщение # 8740
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

ins33, Free Screen Video Recorder путёвая програмка. Русифицирована и проста как тапок. И к тому же бесплатна.
Сообщение отредактировал Страховид - Четверг, 30.08.2012, 15:52
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 16:17 | Сообщение # 8741
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

dancer893, Движок тянет максимум 4х4 км.
Вот почитай: http://ru.wikipedia.org/wiki/X-Ray_
Сообщение отредактировал Tris - Четверг, 30.08.2012, 16:19
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 30.08.2012, 16:30 | Сообщение # 8742
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Tris)
Движок тянет максимум 4х4 км.

кто это сказал? Видно вы не застали то время, когда в инете выкладывали видео с 10 км дорогой, по которой сталкер катился на машине около получаса.

потом если прочесть внимательно то, что на вики, то там речь идёт о 4 кв.км. т.е. 2х2 км.

теоретически у движка ограничение нет (даже скорей ограничение в компилятора). можно хоть 100 на 100 км. сделать. угробив на это всего 2 полигона. А можено и в 100 на 100 метров вбухать 10 лимонов поликов и тут он загнёться.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Четверг, 30.08.2012, 16:34
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  BaHo
Четверг, 30.08.2012, 16:59 | Сообщение # 8743
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

сделал квест, но метку почему-то он выдавать не хочет почему

Профиль НПС на которого хочу поставить метку после подбора предмета
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 30.08.2012, 17:29 | Сообщение # 8744
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Скажите "тёмному", что не хватает шейдерам? wacko
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 30.08.2012, 17:44 | Сообщение # 8745
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Shader 'effects\gradient' not found in library.


stack trace:
нехватает движкового шейдера effects\gradient , добавить просто через shader compiler\decompiler
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Поиск: