Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
На распутье
3.5
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Эхо Чернобыля 2
3.7
Боевая подготовка 2
3.6
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Modder
    Пятница, 10.07.2015, 11:02 | Сообщение # 7111
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2015

    Здравствуйте! Сталкер Зов Припяти.
    Как создать торговца через скрипт, просто через all.spawn не получается, в sdk тоже проблемы,пробовал создать нпс через программу и добавить логику торговца (где то в комментариях по созданию торговца писали) вылетает зелёный жук и пишет что то про xr logic.script. Хотя я этот файл вообще не трогал, не знаю что делать,помогите.
    Логику создавал по правильному пути,и имя файла логики тоже было как писал в alife_***
    Сообщение отредактировал Modder - Пятница, 10.07.2015, 11:03
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2015
    Российская Федерация  Max34
    Пятница, 10.07.2015, 11:38 | Сообщение # 7112
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 8
    Регистрация: 18.04.2015

    MV15, https://yadi.sk/d/B35DfJaKhnKQs Далее сам адаптируешь файлы, которые идут с заменой, именно сам ручками прописываешь что надо, иначе вылеты будут.
    Сообщение отредактировал Max34 - Пятница, 10.07.2015, 11:39
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2015
    Российская Федерация  Defender12
    Пятница, 10.07.2015, 16:49 | Сообщение # 7113
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    denis2000, Arist, спасибо.

    Добавлено (10.07.2015, 16:49)
    ---------------------------------------------
    У меня к вам еще один вопрос: Как добавить новые иконки НПС для новой группировки? Я не нашел файл, в котором сами иконки находятся...

      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Украина  скат
    Пятница, 10.07.2015, 16:56 | Сообщение # 7114
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Defender12, В ЗП это текстура ui_actor_portrets.dds, координаты иконок и названия юзает из ui_actor_portrets.xml
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.07.2015, 18:58 | Сообщение # 7115
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Вопрос может быть не по теме, но всё-таки спрошу: можно ли изменить путь к текстурам без конвертации в obj и потом обратно в ogf? Интересует именно сокращение или удлинение пути до них...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.07.2015, 19:15 | Сообщение # 7116
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Про Hex-редактор знаю - при изменении OGF с его помощью количество символов до текстуры должно оставаться таким же как и было. А меня интересует именно сокращение пути до текстур или увеличение пути до неё...
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.07.2015, 19:16
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Латвия  littleboy
    Пятница, 10.07.2015, 19:16 | Сообщение # 7117
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    DarkSatellite,
    SDK тебе в помощь и переназначай все пути текстур...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.07.2015, 19:25 | Сообщение # 7118
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    У меня SDK работает с ошибками - упорно не хочет "прокладывать" путь к папке, находящийся в папке wpn, только непосредственно в данную папку... А мне так не нужно... Почему так работает - не знаю...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  1_Moonlight_1
    Пятница, 10.07.2015, 19:28 | Сообщение # 7119
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 2
    Регистрация: 16.06.2015

    Народ, подскажите как поменять визуал (лицо) главного героя например на модель сыча или бороды СРОЧНО!!! wacko
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.06.2015
    Российская Федерация  Modera
    Пятница, 10.07.2015, 19:33 | Сообщение # 7120
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 726
    Награды: 10
    Регистрация: 06.07.2012

    DarkSatellite, там надо только размер чанка поменять. Вообще-то это не сложно, но без опыта и понимания лучше не лезть.


    Если выделение больше FF(256) то надо число записывать в обратном порядке.

    Допустим если длина выделения 1A7 то записывать его надо будет как A7 01 00 00
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Латвия  littleboy
    Пятница, 10.07.2015, 19:34 | Сообщение # 7121
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    1_Moonlight_1,
    самое простое- это заменить текстуру, но как она ляжет на модель, это вопрос...
    А самый быстрый и надежный- это пересобрать модель и заменить голову на нужную...
    MilkShape 3D
    SDK
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  1_Moonlight_1
    Пятница, 10.07.2015, 19:54 | Сообщение # 7122
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 2
    Регистрация: 16.06.2015

    littleboy, а где находится эта модель?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.06.2015
    Латвия  littleboy
    Пятница, 10.07.2015, 19:58 | Сообщение # 7123
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    1_Moonlight_1,
    ТЧ: gamedata\meshes\actors\hero (все модели ГГ), а где квестовые НПС, тут от мода зависит....
    Сообщение отредактировал littleboy - Пятница, 10.07.2015, 19:59
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  Modder
    Пятница, 10.07.2015, 21:25 | Сообщение # 7124
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2015

    Здравствуйте! Игра: Сталкер Зов Припяти
    Создал нпс и прописал ему логику торговца



    Файл new_trade создал и скопировал туда всё,что написано у Гавайца
    При переходе на локацию, на которой торговец, игра вылетает, зеленый жук.
    xr_logic.script даже не трогал

    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ....r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:939: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)
    Сообщение отредактировал Modder - Пятница, 10.07.2015, 21:26
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.07.2015, 21:45 | Сообщение # 7125
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Modder, Нет такой схемы поведения remark1. Есть только remark.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.07.2015, 21:46
      Злобная реклама
    Пятница, 10.07.2015, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: