Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Legend Returns 0.9.2
4.0
Объединенный Пак 2.1
3.1
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Среда, 19.08.2015, 12:27 | Сообщение # 7591
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    SanyaSuicide, Ты долго думал перед тем как это делать? Ты чего лепишь горбатого до стены? У каждого оружия есть свои анимки, или в самой модели или в омф файле отдельно, чужие им не подходят.

    Учусь xD
    у меня есть все анимки кроме anm_bore = svu_idle_bore , а без нее игра крашит...
    эту анимку можно вытащить из сву какнибудь?
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  61dimon161
    Среда, 19.08.2015, 12:30 | Сообщение # 7592
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Помогите написать логику для space_restrictor, что бы когда ГГ был в нём и у него в рюкзаке был определённый предмет, можно было выполнить определённую функцию.
    Буду благодарен
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Украина  скат
    Среда, 19.08.2015, 12:36 | Сообщение # 7593
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата SanyaSuicide ()
    эту анимку можно вытащить из сву какнибудь?
    Конечно можно, бардаковкий конвектор тебе в помощь.
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Среда, 19.08.2015, 12:47 | Сообщение # 7594
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    Конечно можно, бардаковкий конвектор тебе в помощь.

    А чем можно сного запаковать в огф?
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 12:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 19.08.2015, 13:10 | Сообщение # 7595
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата 61dimon161 ()
    как убрать с прачечной Вано, Бродягу и Соколовского?

    xr_effects.remove_npc(nil, nil, {"Стори_ИД персонажа"})
    Цитата 61dimon161 ()
    логику для space_restrictor, что бы когда ГГ был в нём и у него в рюкзаке был определённый предмет, можно было выполнить определённую функцию.

    Код
    [logic]
    active = sr_idle@start

    [sr_idle@start]
    on_actor_inside = {=actor_has_item(Имя секции предмета)} nil %=Выполняемая функция из xr_effects.script%





    Цитата SanyaSuicide ()
    А чем можно сного запаковать в огф?

    SDK тебе в помощь.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 19.08.2015, 13:11
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Среда, 19.08.2015, 13:24 | Сообщение # 7596
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    61dimon161, короче смотри. Может, немного коряво, но работает.



    Теперь осталось как-то связать инфопорцию test с


    Связать инфопорцию и функцию можно через квест,


    Объяснил как мог. Конечно, это можно сделать намного проще, но я не знаю, как.
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Среда, 19.08.2015, 13:34
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Эстония  akmc47u
    Среда, 19.08.2015, 13:31 | Сообщение # 7597
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    сделал новую иконку для НПС, всё отображается на мини- и глобальной карте, однако сама метка просвечивает сквозь "звездочку", то есть через иконку лидера сквада. в чем может быть проблема?

    по тутору делал: http://ap-pro.ru/forum/104-10107-1
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  скат
    Среда, 19.08.2015, 13:40 | Сообщение # 7598
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, Ты видемо повелся на 4-й текст под спойлером? Метка ставится только на логику конкретного нпс, эксклюзива.
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Среда, 19.08.2015, 13:47 | Сообщение # 7599
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    скат, в смысле повелся? я метку и ставил в логику эксклюзивного непися
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  exDeMODER
    Среда, 19.08.2015, 14:50 | Сообщение # 7600
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    Как сделать тайник с присвоением СИДа?
    Ну как тайник заспанить - знаю. А как СИД присвоить? Если через скрипт спавнить?
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  61dimon161
    Среда, 19.08.2015, 17:39 | Сообщение # 7601
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    А можно ли заспавнить предмет в тайник после выдачи инфопоршня, если тайник создавался через скрипт?
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 17:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Украина  PARTFINGER
    Среда, 19.08.2015, 18:34 | Сообщение # 7602
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 3
    Регистрация: 01.02.2015

    Как настроить модель рук ГГ для худа в actor editor sdk 0.7
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2015
    Украина  скат
    Среда, 19.08.2015, 19:02 | Сообщение # 7603
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата PARTFINGER ()
    Как настроить модель рук ГГ для худа в actor editor sdk 0.7

    Руками! biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Plan
    Среда, 19.08.2015, 20:04 | Сообщение # 7604
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2885
    Награды: 10
    Регистрация: 01.05.2014

    Есть ли подробная статья о том, как переносить оружие из одного мода в другой? а то никак найти не могу
    Сообщение отредактировал Menschmaschine - Среда, 19.08.2015, 20:29
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.05.2014
    Российская Федерация  Rinzler
    Среда, 19.08.2015, 20:28 | Сообщение # 7605
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 9
    Регистрация: 21.01.2015

    Привет, можете помочь с иконками для слабых машин на ОП 2?, установлены patch 2.09 и fix 2
      Злобная реклама
    Среда, 19.08.2015, 20:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.01.2015
    Поиск: