Случайная подборка модов
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Наёмник Сом
3.5
Сталкер "Диана"
2.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Эстония  akmc47u
    Среда, 30.09.2015, 11:40 | Сообщение # 8131
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    какие параметры в xrGame.dll для ЗП через HEX нужно менять, чтобы изменить FOV обычный и при кат-сценах?
    Сообщение отредактировал akmc47u - Среда, 30.09.2015, 11:53
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 11:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 30.09.2015, 11:57 | Сообщение # 8132
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать открытие картинки (окна с текстом) при использовании предмета?
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 11:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Sightholder
    Среда, 30.09.2015, 12:13 | Сообщение # 8133
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 203
    Награды: 2
    Регистрация: 20.09.2013

    Товарищи, нужна ваша помощь. Может быть кто знает, какие файлы отвечают за спавн вещей в трупах NPC в ТЧ? Интересует конкретный труп сталкера в экзе, лежащий рядом с бетоными трубами на Радаре, там где дорога подымается наверх к переходу в Припять.
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Среда, 30.09.2015, 12:23 | Сообщение # 8134
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Ostryak, данный вылет происходит, когда название путей не совпадает с названием, указанном в смарте.
    strchi, смотри тутор по GUI.
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Jeka81
    Среда, 30.09.2015, 13:43 | Сообщение # 8135
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Цитата strchi ()
    Как сделать открытие картинки (окна с текстом) при использовании предмета?
    Вот ЗДЕСЬ все расписано ОТ и ДО. Чуть мозгом пошевелить (точнее извилинами) - убрать лишнее и все заработает!
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Среда, 30.09.2015, 13:44
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 13:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 30.09.2015, 17:17 | Сообщение # 8136
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Sightholder, на Радаре всего две секции, с параметром: health=0.
    name = rad_stalker_0005_dead
    name = rad_stalker_dead

    Какой exo твой - не знаю. Значит или через all.spawn. Тогда.
    Или через логику.
    Или скриптом, через диалог. Пример:
    Код

    function spawn_in()
    local obj = alife():object("rad_stalker_0005_dead")
         if obj then
            alife():create("wpn_groza",vector(),0,0,obj.id)
            alife():create("medkit",vector(),0,0,obj.id)
         end
    end
    Сообщение отредактировал Arist - Среда, 30.09.2015, 17:18
      Злобная реклама
    Среда, 30.09.2015, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 01.10.2015, 09:40 | Сообщение # 8137
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, А скачать готовый вариант не выход?
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Алькатрас
    Четверг, 01.10.2015, 11:04 | Сообщение # 8138
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 217
    Награды: 3
    Регистрация: 06.04.2011

    Господа, вопрос есть. В ЧН и ЗП при открытии окна модификации появляется расширенный вариант иконки какого-нибудь костюма или оружия. Как мне достать эти иконки, в какие файлы лезть? Знаю, вопрос глупый, но тем не менее.
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 11:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 01.10.2015, 11:38 | Сообщение # 8139
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Алькатрас, В ЗП textures\ui\ui_actor_weapons.dds
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ostryak
    Четверг, 01.10.2015, 15:35 | Сообщение # 8140
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Mel, ну ты че) я ж сказал, все смарты убрал вообще
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 01.10.2015, 18:47 | Сообщение # 8141
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    У меня сталкеры часто впадают в панику. Где можно ее понизить?
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  SkyLoader
    Четверг, 01.10.2015, 22:37 | Сообщение # 8142
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    РСФСР, в m_stalker/army/bandit.ltx уменьши параметр panic_threshold.
      Злобная реклама
    Четверг, 01.10.2015, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  buka
    Пятница, 02.10.2015, 06:51 | Сообщение # 8143
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 638
    Награды: 2
    Регистрация: 27.10.2011

    Создаю пак из 2 локаций. С помощью ggrc (v.0.6) успешно совмещаю геймграфы. ACDC добавляю секцию второй (добавляемой) локации, оставляя в файле лишь секцию спавна актёра (с подогнанным геймвертексом и координатами по карте). Редактирую конфиги, проверяю level.gtk-файлы локаций - всё норм.
    При создании новой игры вылет:

    stack trace:
    0023:02FD9DB9 xrGame.dll
    0023:02FD8FDD xrGame.dll
    0023:7566206C GDI32.dll
    0023:03448CA0 xrGame.dll

    Что не так то? Платформа - ТЧ 1.0006.
    Сообщение отредактировал buka - Пятница, 02.10.2015, 10:02
      Злобная реклама
    Пятница, 02.10.2015, 06:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.10.2011
    Российская Федерация  РСФСР
    Пятница, 02.10.2015, 18:09 | Сообщение # 8144
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    У меня нпс не переходят на другие локации. При этом вот такая ругань в консоли:
    Код
    [10/02/15 17:46:08]    ! Cannot build GAME path! (object sim_stalker_umnik)
    [10/02/15 17:46:08]    ! CURRENT LEVEL : l05_bar
    [10/02/15 17:46:08]    ! CURRENT game point position : [165.880493][-0.000021][61.638561]
    [10/02/15 17:46:08]    ! TARGET LEVEL : l07_military
    [10/02/15 17:46:08]    ! TARGET  game point position : [-91.245224][-20.319687][230.325256]
    [10/02/15 17:46:08]    ! Target point mask [12][0][0][0]
    [10/02/15 17:46:08]    ! Object masks (3) :
    [10/02/15 17:46:08]    !   [8][1][255][255]
    [10/02/15 17:46:08]    !   [12][1][255][255]
    [10/02/15 17:46:08]    !   [255][0][255][255]

    [10/02/15 17:46:28]    ! Cannot build GAME path! (object bar_stalker_respawn_326119)
    [10/02/15 17:46:28]    ! CURRENT LEVEL : l05_bar
    [10/02/15 17:46:28]    ! CURRENT game point position : [130.719421][-0.000021][121.478111]
    [10/02/15 17:46:28]    ! TARGET LEVEL : l01_escape
    [10/02/15 17:46:28]    ! TARGET  game point position : [-219.418045][-7.306612][-141.348480]
    [10/02/15 17:46:28]    ! Target point mask [1][0][0][0]
    [10/02/15 17:46:28]    ! Object masks (3) :
    [10/02/15 17:46:28]    !   [8][1][255][255]
    [10/02/15 17:46:28]    !   [12][1][255][255]
    [10/02/15 17:46:28]    !   [255][0][255][255]

    ии переходы соединены нормально. не могу понять в чем проблема
      Злобная реклама
    Пятница, 02.10.2015, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 02.10.2015, 23:04 | Сообщение # 8145
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012


    Поясните пожалуйста, как сделать чтобы элемент худа (окно счетчика патронов) было поверх маски, с модом "динамический HUD"?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.10.2015, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Поиск: