Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Lost World 3.0
3.9
Призраки Прошлого 2
3.0
Lost World: Origin
4.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  DmitriyT
    Суббота, 17.10.2015, 20:36 | Сообщение # 8281
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    Arist,
    Подводя итоги:
    в профайле
    Код
    <rank>923</rank>

    В spawn_section
    Код
    spec_rank    = master

    В smart_terrain_presets.ltx
    Код
    [l01_escape]
    stalker  = novice, experienced, veteran, master

    Он все равно убирает Винторез и достает ПМ(
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 17.10.2015, 22:13 | Сообщение # 8282
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    DmitriyT, у меня стоит ТЧ v1004. Просто прописал в профиль всем сталкерам на Кордоне винторезы(ПМ оставил). Ну и. В чём дело то?
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 22:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Сомали  Alice
    Суббота, 17.10.2015, 22:35 | Сообщение # 8283
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    Подскажите, пожалуйста. Как сделать выстрел в голову смертельным, в частности зомби.
    В файле m_zombie.ltx
    bip01_head =0.4, -1, 0.1 меняла на 1.0, -1, 1.0 , но не получается.
    Играю в Чистое Небо + Old Story.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 17.10.2015, 22:53 | Сообщение # 8284
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Alice, на это дело еще влияют иммунитеты самих монстров и убойность оружия. так что сразу все это дело не отбалансируешь.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  DmitriyT
    Суббота, 17.10.2015, 22:59 | Сообщение # 8285
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    Arist, Вы меня немного не поняли
    Винторез то и у меня держит, а вот когда он вступает в бой, он убирает из рук винторез и достает ПМ и уже с него стреляет. С винтореза стрелять ни в какую не хочет. Патроны и в профайле, и в all.spawn'е ему прописаны.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Сомали  Alice
    Суббота, 17.10.2015, 23:00 | Сообщение # 8286
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    _Val_, иммунитет ставила fire_wound_immunity = 0.01,
    а bip01_head =2.0, -1, 0.1, так пара зомбаков не напрягаясь три отряда уложила.

    Кстати, bip01_head до скольки можно увеличивать.
    Сообщение отредактировал Alice - Суббота, 17.10.2015, 23:01
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 17.10.2015, 23:13 | Сообщение # 8287
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    fire_wound_immunity = 0.01

    Это очень хороший иммунитет.
    Поставь единицу к примеру и не заморачивайся с костью))
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 23:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Сомали  Alice
    Суббота, 17.10.2015, 23:21 | Сообщение # 8288
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    _Val_, нееееет , мне нужно что-бы выстрел по бестолковке был смертельным, а остальным частям тела по барабану. Просто сейчас подберу к bip01_head нужную цифру, "методом тыку научного".

    Спасибо за ответ, просто я уже подумала, что влезла совершенно не туда.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.10.2015, 23:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 18.10.2015, 05:01 | Сообщение # 8289
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    DmitriyT, только что проверил. Петруха и ещё один рейнджер, атакуют АТП с винторезами. Третий рейнджер с ПМ(Думаю, просто в характер_деск не прописал винтарь). Вот у Петрухи что:
    [spawn] \n
    wpn_vintorez \n
    ammo_9x18_fmj = 1 \n
    wpn_pm \n
    ammo_9x18_fmj = 1 \n
    hand_radio \n
    Стреляют из винторезов. Я, в самом деле, не понимаю...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 05:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 18.10.2015, 07:23 | Сообщение # 8290
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    мне нужно что-бы выстрел по бестолковке был смертельным, а остальным частям тела по барабану

    Остальные кости тоже можно править, не забывай. Ну а насчет единицы в иммунитетах я погорячился конечно, но!
    0,01 и 0,1 уже разница в десять раз)))
    Это я к тому, что кость - она на все реагирует. Допрыгаешься, что зомби ап стол начнут убиваться)))))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 07:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Сомали  Alice
    Воскресенье, 18.10.2015, 09:32 | Сообщение # 8291
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    _Val_, при bip01_head = 2.0, -1, 0.01 и fire_wound_immunity = 0.02 , нормально в принципе. Если bip01_head увеличить до 4 то непись с одного выстрела в голову из калашникова дохнет 5-6 с макарова и тут возникает проблема, оказывается неписи любители стрелять в голову.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 09:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Воскресенье, 18.10.2015, 13:10 | Сообщение # 8292
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Я присоединил локацию без СДК с помощью ggEditor и ggrc - все нормально работает, спавн объектов правильный. Но когда я снимаю координаты позитъинформером мне выдается не правильный геймвертекс, точнее геймвертекс другой локации (агропрома это в интервале 600), новая локация имеет гейвертексы начиная с 2792. В чём проблема может быть в некорректных вертексах на новой локации.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Воскресенье, 18.10.2015, 14:22 | Сообщение # 8293
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012

    Спавню аномалию через скрипт, выскакивает такая бяка:

    В чем причина? Сталкер Чистое Небо.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 18.10.2015, 14:37 | Сообщение # 8294
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Graff46, Мой совет - собирать локации и соединять их через СДК.
    Так намного удобнее и проще, чем через сторонние программы.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 18.10.2015, 15:52 | Сообщение # 8295
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Graff46, Странное явление либо движек, либо ggEditor врет. Решением будет пере присоединить локацию, если не поможет толь только SDK вас спасет.


    X_A_M_E_L_E_O_N, Могу и ошибаться, но судя по ошибке проблемма с определением шейпа аномалии.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 18.10.2015, 15:52
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.10.2015, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: