Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
История Борова
3.5
Оставшийся умирать
4.3
Апокалипсис
4.0
Время перемен v3.0
3.6
PCFM COP Addon
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  nikitalebedin
Среда, 20.02.2013, 00:18 | Сообщение # 496
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Bryndza, добавь текстуры в геймдату и настрой шейдеры террейна в актор эдиторе.
  Злобная реклама
Среда, 20.02.2013, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  Bryndza
Среда, 20.02.2013, 00:22 | Сообщение # 497
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Цитата (nikitalebedin)
настрой шейдеры террейна в актор эдиторе.

Вот это не умею.
  Злобная реклама
Среда, 20.02.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  123qwe
Пятница, 22.02.2013, 21:56 | Сообщение # 498
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

помогите у меня не работает привязка. 3 кнопки нажаты , а объект не привязывается . cry
  Злобная реклама
Пятница, 22.02.2013, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  den-stash
Суббота, 23.02.2013, 03:08 | Сообщение # 499
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (123qwe)
помогите у меня не работает привязка. 3 кнопки нажаты , а объект не привязывается .


Похоже, тут решение http://ap-pro.ru/forum/21-602-173434-16-1332432090
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 03:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  123qwe
Суббота, 23.02.2013, 20:17 | Сообщение # 500
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Цитата (den-stash)
спс

Добавлено (23.02.2013, 20:17)
---------------------------------------------
помогите сделал компиляцию карты все сделал как надо запускаю новую игру загружается до половины и выскакивает ошибка.

  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  Курок
Суббота, 23.02.2013, 20:20 | Сообщение # 501
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

123qwe, Телепатов нету , лог выкладывай
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Украина  123qwe
Суббота, 23.02.2013, 21:02 | Сообщение # 502
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

вот

  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 24.02.2013, 14:17 | Сообщение # 503
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

123qwe, это не лог
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2013, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  123qwe
Воскресенье, 24.02.2013, 23:32 | Сообщение # 504
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Вот кажется он

Добавлено (24.02.2013, 23:32)
---------------------------------------------
Есть у кого пак всех текстур и объектов для СДК??

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2013, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  dmitry778
Понедельник, 25.02.2013, 09:59 | Сообщение # 505
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Цитата (123qwe)
Есть у кого пак всех текстур и объектов для СДК??
123qwe, Текстуры повытаскивай со всех версий сталков (ТЧ, ЧН, ЗП), я так поступил. smile А дополнительный пак объектов для сталка , могу поделиться. Там правда в основном здания, дома, фабрики и т.п. Я даже по моему выкладывал в этой теме пак.

Вот пак: http://yadi.sk/d/WmIrXm2a2rVFS

Распаковать содержимое архива по адресу: X-Ray CoP SDK\editors\rawdata\objects , а именно папку Stalker_Content нужно запихать по этому адресу.
Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 25.02.2013, 10:00
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Украина  123qwe
Понедельник, 25.02.2013, 16:31 | Сообщение # 506
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Я вытаскивал текстуры с других сдк но некоторых текстур нету .Спс за объекты.

Скажите тока что с логом .
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 25.02.2013, 16:52 | Сообщение # 507
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

123qwe, У тебя похоже gamedat'ы нет в SDK.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Украина  123qwe
Понедельник, 25.02.2013, 17:26 | Сообщение # 508
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Да нет есть
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  dmitry778
Понедельник, 25.02.2013, 19:04 | Сообщение # 509
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Цитата (123qwe)
Я вытаскивал текстуры с других сдк но некоторых текстур нету
Ты не с СДК текстуры повытаскивай, а с игры Сталкер из папки текстур.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 25.02.2013, 19:04 | Сообщение # 510
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

123qwe, Я имею в виду распакованная оригинальная, из игры, а не та, которая в SDK была изначально. Сам SDK ругается на отсутствие mon_4 в XML файлах.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2013, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Поиск: