Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Время перемен v2.0
4.1
Боевая подготовка 2
3.6
Возвращение
3.0
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 18.04.2015, 11:59 | Сообщение # 1516
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

[ZhuravelOrigin], да, прописал. В видеоуроках, которые я смотрел, говорилось что достаточно одного графпоинта, я попробовал расставить несколько по периметру - помогло. Проблема решена.
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  [ZhuravelOrigin]
Суббота, 18.04.2015, 12:23 | Сообщение # 1517
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 1
Регистрация: 10.10.2014

Цитата antonnkz76 ()
расставить несколько по периметру - помогло. Проблема решена.

Чего и следовало ожидать. Могу пояснить зачем нужны граф-поинты.
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2014
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 18.04.2015, 12:27 | Сообщение # 1518
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

[ZhuravelOrigin], было бы неплохо. Если возможно - желательно в скайпе.
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Jeka81
Суббота, 18.04.2015, 13:49 | Сообщение # 1519
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 6
Регистрация: 02.01.2014

Цитата antonnkz76 ()
было бы неплохо. Если возможно - желательно в скайпе.
Проще говоря, Сталкеры (те что без эксклюзивной логики) ходят через графпоинты - от одного к другому.
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 18.04.2015, 14:02 | Сообщение # 1520
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Jeka81, а вэйпоинты зачем?
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Jeka81
Суббота, 18.04.2015, 19:29 | Сообщение # 1521
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 6
Регистрация: 02.01.2014

Цитата antonnkz76 ()
а вэйпоинты зачем?
опять же общими словами - вейпоинты служат для определенных "работ", используемых, в основном, в логике и для баз сталкеров. А графпоинт (обычный, никак не настроенный) является своего рода маячком для сталкеров подхваченными A-Life. По вейпоинтам сталкер ходит по порядку - от номера 1 к номеру 2 затем к номеру 3 (опять же, если иное не прописано в логике), а вольный сталкер без логики может бродить от графа 1 к графу 23 потом к графу 6 и т.д.
Графпоинты используют для создания телепортов, переходов м/у локациями, для создания смарт-террейнов и т.д. Примитивно, конечно, написал, но как смог smile
  Злобная реклама
Суббота, 18.04.2015, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 19.04.2015, 13:46 | Сообщение # 1522
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Доброго времени суток. Вопрос нубский и, вероятно, уже поднимавшийся, но я не отыскал, увы. Суть в следующем - создал уровень (ЗП) на базе мультиплеерной карты. Удалил все спаун объекты мультиплеера (артефакты, игроков и т.д.), создал AI сетку, установил актора и освещение. Локация, сетка и верфинг компилятся нормально. Но на компиляции спауна сразу происходит безлоговый вылет. В чем может быть причина?
===========================================
Отбой. Забыл, балбес, про графпоинты :).
Сообщение отредактировал svi - Понедельник, 20.04.2015, 16:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.04.2015, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  Digefal
Суббота, 16.05.2015, 23:57 | Сообщение # 1523
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 29.09.2011

Что-то установил я его, запускается вроде, но после секции File нажимаю на Open, программа сразу заедает, почему?
  Злобная реклама
Суббота, 16.05.2015, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  The_unlimited
Воскресенье, 17.05.2015, 00:15 | Сообщение # 1524
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 3
Регистрация: 24.01.2015

Digefal, попробуй прописать ключ -editor в LevelEditor.bat
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.05.2015, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Digefal
Воскресенье, 17.05.2015, 00:24 | Сообщение # 1525
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 29.09.2011

The_unlimited, уже стоит.
Код
start bin\designer\mixed\LevelEditor.exe -editor
Сообщение отредактировал Digefal - Воскресенье, 17.05.2015, 00:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.05.2015, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Mel
Воскресенье, 17.05.2015, 19:32 | Сообщение # 1526
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Digefal, странно. Такое с СДК 0.4 бывает.
Сообщение отредактировал Mel - Воскресенье, 17.05.2015, 19:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.05.2015, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  The_unlimited
Понедельник, 18.05.2015, 18:19 | Сообщение # 1527
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 3
Регистрация: 24.01.2015

Напомните как сделать чтобы объекты появлялись на террейне, не под ним
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 18.05.2015, 18:26 | Сообщение # 1528
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

The_unlimited, Привязку включить в верхней панели.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 18.05.2015, 18:26
  Злобная реклама
Понедельник, 18.05.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Old_stalker
Среда, 27.05.2015, 11:12 | Сообщение # 1529
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2015

Приветствую. Есть ли тутор по созданию воды на локации?
Если да, то можно ссылку, пожалуйста.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 27.05.2015, 14:08 | Сообщение # 1530
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Old_stalker, Над поверхностью дна создается плоскость с односторонней текстурой например: water\water_water, шейдер: effects\water, шейдер для компиляции: def_shaders\def_vertex и материалом materials\water
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: