Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] MLR 2.5 аддон
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Вторник, 13.12.2016, 21:41 | Сообщение # 1351
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Перезалил под 1.4.19, помимо этого пофиксил пару ошибок.

Что будет дальше в разработке, я не знаю. Возможно займусь квестами, по поводу заселения предлагайте идеи, я уже как-то не знаю. Лагеря на каждой локации тоже не хотелось бы видеть. Да я вообще не знаю, что сюда ещё добавить чтобы одни уроды не приставали (я не про здешних обитателей) и при этом это можно было адекватно переделывать под аддоны и патчи.

Цитата dascratch ()
потом, как-то осознал, что мне по сути не важно что итог будет очевидным для каждого - делал-то для себя

Мои амбиции и есть непременный атрибут деланья под себя. И если я мать его что-то не могу, то я просто опускаю руки.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Вторник, 13.12.2016, 21:46
  Злобная реклама
Вторник, 13.12.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 13.12.2016, 21:45 | Сообщение # 1352
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Last_Dawn, если ищешь, что сделать, то засели контрольный центр под генераторами (Не варлаб). Там где еще на Х-16 релизный похоже. Туда можно архианомалию зафигачить, логово мутантов там, или лагерь монолитян smile
  Злобная реклама
Вторник, 13.12.2016, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Вторник, 13.12.2016, 21:48 | Сообщение # 1353
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

FOL, там сетка есть? Хотел уже, но потом плюнул. У меня СДК кривоват, генераторы виснут при загрузке, посмотришь? Переставлять лень СДК этот.
  Злобная реклама
Вторник, 13.12.2016, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 13.12.2016, 23:30 | Сообщение # 1354
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Last_Dawn, да, сеточка в подземке есть. Во всех помещениях
  Злобная реклама
Вторник, 13.12.2016, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 13.12.2016, 23:39 | Сообщение # 1355
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Last_Dawn, в принципе все норм с заселением, но испытательный цех на Затоне пуст, вообще локация пустынна, то же лесничество например
Сообщение отредактировал Nik71rus - Вторник, 13.12.2016, 23:44
  Злобная реклама
Вторник, 13.12.2016, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Kinz
Среда, 14.12.2016, 02:19 | Сообщение # 1356
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 10.12.2016

Last_Dawn, такой вопрос: нужно ли обязательно начинать новую игру после установки аддона? А то просто уже много чего нашёл и прошёл и как то сейвы терять не хочется. sad
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 07:05 | Сообщение # 1357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Kinz, нужно, у тебя конфиги изменены
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 07:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 14:42 | Сообщение # 1358
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

А можно список изменённых файлов в сравнении с патчем под 1.4.16? Отношения там торговля не изменилось?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 14.12.2016, 15:54 | Сообщение # 1359
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

FOL, Nik71rus, хорошо, я посмотрю. Но хотел бы заселить преимущественно мутантами. По крайней мере генераторы.

Kinz, нужно хотя бы из-за патчей, но не уверен. Сомнение только переделанные диалоги военных вызывают вместе с новой функцией.

AspirinSGD, торговлю и отношение не менял. Менялись лишь dialogs_mlr.script, dialogs_mlr.xml, info_mlr.xml, tm_mlr.ltx, mlr_addon.xml. Ну и фикс соответственно был включён. Ну это так, размыто... точный список я не вёл.

Ты кстати там на разметку в тексте жаловался, то не русификатор виноват был. Ну, в квесте у бармена на артефакты например было %s, уже поправил, чуть раньше av, но ему всё равно спасибо.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Среда, 14.12.2016, 15:56
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 16:35 | Сообщение # 1360
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Нашел брумкозябру вместо названия стартовой локации Ангар на Свалке

Добавлено (14.12.2016, 16:35)
---------------------------------------------
Last_Dawn, насчет мутантов, сделай ставку на всякие пещеры и посильнее контроллеров туда и бюрреров

  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 14.12.2016, 20:30 | Сообщение # 1361
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата Last_Dawn ()
- СоС 1.4.16
- Мод "Новые артефакты"
- AO, OWR, STCOP, Otfit Addon, MLR - по желанию
- Соответствующая адаптация

Почему 16?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 20:57 | Сообщение # 1362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Last_Dawn ()
торговлю и отношение не менял.

То что нужно. Кстати av скинул фикс диалогов Бармена на поиск артов?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 21:31 | Сообщение # 1363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

SadBlackFox, старая инструкция - актуальности не меняет
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 08:54 | Сообщение # 1364
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

SadBlackFox, переделаю позже, с интернетом проблемы, извиняюсь.

AspirinSGD, скидывал, но я раньше поправил, пишу же:
Цитата Last_Dawn ()
Ты кстати там на разметку в тексте жаловался, то не русификатор виноват был. Ну, в квесте у бармена на артефакты например было %s, уже поправил, чуть раньше av, но ему всё равно спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 08:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  castle
Четверг, 15.12.2016, 10:27 | Сообщение # 1365
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Last_Dawn, Посмотрел файлики ( у меня не так много времени чтобы заниматься копанием сборок) Вроде как юзается функция ars_fill_primary_objects, которая вызывается из апдейта актора раз в 5 сек

вот код

-- Обработчик отметок на карте и информации о локации раз в пять секунд
if TimeTrigger1<=time_global() then
TimeTrigger1=time_global()+5000
pda.ars_fill_primary_objects()
if(ogsm_notepad)then-- Это тебе не нужно!!!!!!!!!!!
ogsm_notepad.note_location_info_update()-- Это тебе не нужно!!!!!!!!!!!
end
end

Попробуй поэксперементировать
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Поиск: