Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Волей Случая
3.5
Winter of Death: Ultimatum
4.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 01:16 | Сообщение # 2566
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Можно, но других выходов не вижу (по поводу защиты от багов). Или вообще никаких ограничений, чего всё же не хочется, либо такие полумеры.

Прочтите то, что написал я и люди выше.

К слову. Это Вы удачно выбрали для примера начальный блокпост, а как потом, в лейте, в X-16 и X-18 идти, не подумали? С такой системой сейвов, которую предлагали мы выше - был бы полный ад.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 01:17
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 01:16 | Сообщение # 2567
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Dimeyne, для меня это слишком притянуто за уши. Артефакты это лишь часть игры, а деньги и в Африке деньги. Вдруг захочется пройти мод вообще без поиска артефактов? А новички как? Сразу с артефактом в Зону приходят? Или им его выдают? wink Неее. Странно это и не логично.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 01:22
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:22 | Сообщение # 2568
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата ziken ()
Вдруг захочется пройти мод вообще без поиска артефактов?

Я верну возможность их покупать. Те же деньги.
Цитата ziken ()
А новички как? Сразу с артефактов в Зону приходят? Или им его выдают?

Если это про сам артефакт-сохранялку, то он только у игрока, а кто его ему дал, да кто ж его знает, бог, или нашёл только пересеча периметр. Всё-таки надо как-то обосновать тотальное превосходство ГГ в игровом мире надо всем живым. И для этого как-то странно смотрится то, что он сжигает на костре деньги.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Пятница, 30.12.2016, 01:25
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 01:30 | Сообщение # 2569
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
Цитата EttyKitty ()
Прочтите то, что написал я и люди выше.

К слову. Это Вы удачно выбрали для примера начальный блокпост, а как потом, в лейте, в X-16 и X-18 идти, не подумали? С такой системой сейвов, которую предлагали мы выше - был бы полный ад.

Только это читать уже на предыдущей странице придется.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 01:31 | Сообщение # 2570
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата EttyKitty ()
К слову. Это Вы удачно выбрали для примера начальный блокпост, а как потом, в лейте, в X-16 и X-18 идти, не подумали? С такой системой сейвов, которую предлагали мы выше - был бы полный ад.

ммм, 2 спавнящихся полтера, а потом еще 2, ммм
нямка
Сообщение отредактировал xotoi - Пятница, 30.12.2016, 01:32
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 01:32 | Сообщение # 2571
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
ммм, 2 спавнящихся полтора, а потом еще 2, ммм
нямка

ммм, а потом еще два, ммм.
нямка.

Это вообще кто-то прошел с первого раза? А со второго? А с трех?
А как это новенькие проходить будут, те кто не знает этой дичи?
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 01:34
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:34 | Сообщение # 2572
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
ммм, 2 спавнящихся полтора, а потом еще 2, ммм
нямка

ммм, а потом еще два, ммм
нямка

Это конкретная адская недоработка CoM, которую я исправлю, если Rainford в 1.0 этого не сделает.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 01:34 | Сообщение # 2573
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Dimeyne, кстати, по поводу прогруза у торгашей
А точно с сами количеством вещей связано? Ни в Мизери таких проблем не помню, на в СоМ на фул репе у торгаша, когда полный инвентарь. С моей нубской в плане модерства и, тем паче, оптимизации точки зрения на это могут влиять может какие кастомные (хз, может криво они свёрстаны =D) иконки оружия у торгаша? Просто нет того же без AO, что есть с AO или с AO+xMod, 100%.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:37 | Сообщение # 2574
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

EttyKitty, сохранения в лагере я сам изначально и хотел сделать, но тогда остаётся малый простор для сейв-абуза, так как ограничено только место сохранений-загрузок, но не их количество.

Добавлено (30.12.2016, 01:37)
---------------------------------------------
Цитата xotoi ()
А точно с сами количеством вещей связано?

Да. Я когда тестировал делал торговцам с обычным инвентарём количество патронов по 1к на каждую качку - иконок и вообще всего внешне у торговца так же, изменяются лишь числа на пачках патронов - провис мощнейший.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Пятница, 30.12.2016, 01:38
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 01:39 | Сообщение # 2575
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

А еще а еще а еще конкретно AO (и хрен его пойми как) что-то делает со окном сталкача такое, ммм, странное. Чистый СоМ такого не даёт, АО и АО+xMod выдаёт по кд.
В общем, 50% вероятности что игра загрузится в мааахоньком бордерлесс окошке размером где-то 640х480, альт-энтером не лечится, только колдовством с альт-табом. Учитывая тот факт, что у меня 3 монитора, смею сомневаться что этот баг с АО можно найти без схожей ситуации и схожей утилиты по управлению этими самыми мониторами. Но дело точно в АО, без него нормю
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 01:40 | Сообщение # 2576
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Dimeyne ()
И для этого как-то странно смотрится то, что он сжигает на костре деньги.


пусть спички сжигает и покупает их в очень ограниченном количестве.
Сохранения в местах где уже костры горят никак не влияют на баланс. А розжиг потухшего костра - деньги.
После загрузки костры потухают. Если после смерти удалять сохранения, придется еще раз разжигать. Смерть = -розжиг.
Можно будет сталкерам помогать при штурме стоянок или баз чтобы они сами разожгли костры и можно было сохраниться нахаляву. Это все возможности и отыгрыш.
Поэтому мне нравится эта система с кострами. Можно в Рыжем лесу без спичек оказаться, а потом случайно встретить маленький лагерь с одним сталкером и разожженным костром. Случайность которая делает игру лучше.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 01:42
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:41 | Сообщение # 2577
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

EttyKitty, и да, ещё по поводу сохранений на базах, может быть сделаю ограничение на места сохранения артефактом (скорее всего возьму места укрытий от выброса), и получится почти это же. Ну, не почти, но в этом направлении. Хотя подумаю и о системе только с базами.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 01:41 | Сообщение # 2578
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Да. Я когда тестировал делал торговцам с обычным инвентарём количество патронов по 1к на каждую качку - иконок и вообще всего внешне у торговца так же, изменяются лишь числа на пачках патронов - провис мощнейший.

Ясно понятно. Но без xMod же кол-во патронов обычно, даже меньше (мини баг-репорт - у продавана ЧН, к примеру, могло не быть патронов на пушку, которую сам и продает, 5.56 вроде. Или могут быть бронебойные, но не будет обычных. Сталкач, видимо, не справляется). И все равно при начале разговора с торгашом идет проседание. Странно оно. У Сидорыча без АО и xMod на фул репе примерно то же кол-во вещей, а даже малейшего проседания нема =\
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  DreamDoc
Пятница, 30.12.2016, 01:43 | Сообщение # 2579
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2016

Ну вы блин даете 9 Горячее обсуждение)
Есть ли жизнь при сейвскаме, нет ли жизни при сейвскаме. Ученые до сих пор головы ломают.
Одно ясно, ввести понятие "Платных сохранений" возможно. И в условиях фриплея полезно, для экономики игры. Надо же куда-то еще тратить заработанное, кроме боеприпасов, новых шмоток и запасных винтиков для ружьишка. Вопрос только как это сделать интересней, и органично вписать в геймплей?
Может противников этой идеи смущает ограниченность сохранок на ходку? Может стоит обсудить кому сколько для щастья надо? Ну как минимум, после какой попытки получится понять, что тут кокос не растет? tongue
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:45 | Сообщение # 2580
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
Странно оно.

Есть одна мысль, с чем это может быть связано, проверю.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Поиск: