Случайная подборка модов
NEYA Online
3.1
Вектор Отчуждения
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
SWTC
4.1
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Prosecutor
Среда, 05.07.2017, 22:23 | Сообщение # 586
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

sumrak6835, да, от Бардака.
Левелы это те, что в папке levels? В database\maps спокойно лежат архивы с уровнями, а в gamedata\levels у меня только dds террейнов, которые вроде нормально сжимаются.

С xrCompress все запустилось, спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 05.07.2017, 22:43 | Сообщение # 587
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Prosecutor ()
С xrCompress все запустилось, спасибо

Значит дело скорей всего в команде батника. Пожалуйста.
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 05.07.2017, 22:47 | Сообщение # 588
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата sumrak6835 ()
Маловероятно что кто-то будет разделять файлы и паковать левелы по отдельности.

А разве это в AXRToolset => "DB инструмент" не автоматизировано? Там вроде галочки есть специальные...
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 05.07.2017, 22:51 | Сообщение # 589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

sinaps, Ты не так меня понял. В Axr все автоматизировано - это верно. Но я говорил про содержание конкретного левела в папке maps. Т.е. отделять текстуры с моделями от аи-сетки и т.д.
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 05.07.2017, 22:59 | Сообщение # 590
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

sumrak6835, а, то-о-очно, там всё вместе. Да уж, занятие для окончательных педантов. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 05.07.2017, 23:08 | Сообщение # 591
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата Stern-13 ()
про это вылезет текстом в логе, а при старте игры будет вылет

и при том часть файлов уровней все равно сжимается без проблем

Цитата sumrak6835 ()
К примеру левелы сжимать вообще нельзя

Можно их паковать, просто знать надо, что прописывать в конфиге паковщика
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 05.07.2017, 23:16 | Сообщение # 592
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

SadBlackFox, Выше писал про разделение и свою лень.
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 10:27 | Сообщение # 593
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Поначитался тут форума, и тоже решил заморочиться с упаковкой gamedata. biggrin Скачал AXR Toolset, запустил DB Tool и упаковал. С 4,5 Gb ужало до 2,7 Gb. Но получилось не одним архивом, а куча папок: config, maps, resource\, sound. А этих папках - архивы db (anims.db, configs.db, scripts.db, shaders.db, xr.db и т.д.). Так вот... Как грамотно это все запихнуть теперь в игру?
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 06.07.2017, 10:30 | Сообщение # 594
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

terrycone, По аналогии.
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 10:37 | Сообщение # 595
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

sumrak6835, если все это скинуть в папку database, оно позаменяет оригинальные файлы игры)) Нужно переименовывать архивы, получается?
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Молдова  pojar
Четверг, 06.07.2017, 10:46 | Сообщение # 596
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 28.09.2011

sinaps
а можно фикс на эту модель ?, где-то был по форуму но не могу найти!
Сообщение отредактировал pojar - Четверг, 06.07.2017, 10:49
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2011
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 06.07.2017, 11:31 | Сообщение # 597
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата pojar ()
а можно фикс на эту модель ?

Можно. Хотел позже, как проверю, выложить, но если просишь... Вот hd-пак исправленные модели. Но надо и игре проверять. Выследи его и поговори (или пристрели).
Цитата pojar ()
где-то был по форуму но не могу найти!

Нет, не было.
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 13:13 | Сообщение # 598
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Короче, эксперименты с запрессовкой распакованной gamedatы продолжаются biggrin
Порядок действий:
1) В AXR Toolset`e запустить DB Tool.
2) Во вкладке "Упаковка" выбрать путь к распакованной gamedat`e (S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\gamedata).
Во вкладке "Путь вывода" указать произвольную пустую папку.
3) В "Опциях сжатия" включить все галочки и нажать внизу "Выполнить".
4) Ждать...
5) В указанной пустой папке (наш "Путь вывода") должны появиться папки config, maps, resource, sound (в зависимости от того, какие
папки были в распакованной gamedat`e и от выбранных опций сжатия). В этих папках появились архивы .db (sounds.db, configs.db,
и т. д.) Все архивы из всех папок надо переименовать, чтобы файлы нашей упакованной геймдаты не заменили оригинальные файлы игры.
Для переименования можно использовать Total Commander (Ctrl+M - Групповое переименование), задать маску xpatch_zzz_[N].
В общем, sounds.db переименовать в xpatch_zzz_sounds.db, configs.db ---> xpatch_zzz_configs.db, и т. д.
6) Все переименованные файлы перенести в папку S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\database\patch\
7) ??????????
8) PROFIT!!
Пробовал сперва копировать все переименованные файлы по аналогичным папкам, но вышла небольшая беда: игра тогда не видит части разбитого архива (db0 видит, а db1 и db2 - нет). Из-за этого часть тексур не грузилась. А если все файлы перенести в database\patch, то все работает как надо. В общем, побегаю, потестирую))) Кстати, игра стала грузиться быстрее. happy
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 06.07.2017, 13:29 | Сообщение # 599
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата terrycone ()
если все это скинуть в папку database, оно позаменяет оригинальные файлы игры

Хочешь что бы не заменили? Создай там новую папку, пропиши её в fsgame.ltx
Цитата terrycone ()
чтобы файлы нашей упакованной геймдаты не заменили оригинальные файлы игры.

Но они теперь зачем? Можно же распаковать всё, соединить, упаковать, заменить...
Сообщение отредактировал sinaps - Четверг, 06.07.2017, 13:37
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  av661194
Четверг, 06.07.2017, 14:26 | Сообщение # 600
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

terrycone,
Цитата terrycone ()
Пробовал сперва копировать все переименованные файлы по аналогичным папкам, но вышла небольшая беда
Беда вышла от непонимания.
Порядок чтения папок задан в fsgame.ltx
Сообщение отредактировал av661194 - Четверг, 06.07.2017, 14:29
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Поиск: