Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Эпизоды жизни Мерка
3.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Хроники Кайдана
3.6
Old Episodes. Epilogue
3.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 15:42 | Сообщение # 7516
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Я только один скрин приплел O_O
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1027069
Может пригодится вообще

2003-2004 ... не только же...тот же билд 2218 - 2005 год
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:02 | Сообщение # 7517
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
Может пригодится вообще

Чем это?
Чё такого в этом трейлере?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:21 | Сообщение # 7518
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
например звук в помещениях...

Это типо в коридоре когда ГГ находился, и тут такой звук как в трубе, да?
И чё это, реалистично по твоему?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:24 | Сообщение # 7519
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Earthworm-Jim, в плане графической гаммы - по 2004-му году ориентация (xrCore build 1935). В плане графических эффектов и освещения - по 2005-му году (xrCore build 2218).

RuWar, эхо вроде через движок восстанавливается.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:33 | Сообщение # 7520
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

условно реально...(как и условно разные сталкеры клоны отличающиеся именем)

---
На Модбд в новости с карликом, концепт-арты часом не зомбаков????....

Добавлено (04.06.2012, 16:33)
---------------------------------------------
---
http://media.moddb.com/cache....c29.jpg ???

  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:34 | Сообщение # 7521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RETRIX)
эхо вроде через движок восстанавливается.

Не восстанавливается.
Это отдельно делается для местности в SDK.
Наглядно это продемонстрировали разработчики мода L.U.R.K. 1.2

Добавлено (04.06.2012, 16:34)
---------------------------------------------

Quote (RuWar)
На Модбд в новости с карликом, концепт-арты часом не зомбаков????....

Конечно нет! biggrin
Карликов 95%!
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:37 | Сообщение # 7522
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Судя по видео это можно сделать....???
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:37 | Сообщение # 7523
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, излом вроде dry

Earthworm-Jim, странно, читал на одном из форумов, что через движок. Ну ладно...
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:40 | Сообщение # 7524
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
Судя по видео это можно сделать....???

А то!
Я пока адаптацию делал, копался в SDK.
Попробывал по этому видео. Ели получилось, но получилось.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:41 | Сообщение # 7525
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Если можно сделать..нужно делать..предает больше ощущений от перестрелок в пемещениях

Добавлено (04.06.2012, 16:41)
---------------------------------------------
Как в Crysis

  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:42 | Сообщение # 7526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

RuWar запаришься делать. Локаций дофига.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:45 | Сообщение # 7527
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Это нужно сделать!
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:47 | Сообщение # 7528
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Earthworm-Jim)
RuWar запаришься делать. Локаций дофига.


Можно для начало в ключивых сюжетных местах...(дома на первых парах проигнорировать...уделить внимание большим помещениям)

Ангар на свалке -отстрел бандитов
Бар 100 рентген..не знаю..если звучать будет
Арена - нужно
....
Подземелья, лаборатории - нужно
Внутри станции - нужно
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 04.06.2012, 16:48
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:48 | Сообщение # 7529
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, соглашусь. Эхо очень нужно. Пусть не во всех помещениях, но нужно...
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:48 | Сообщение # 7530
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

---
хотя бы сделайте тест(Джим или Скав..кто нибудь) в ангаре с бандитами на свалке....(видео-тест)
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 04.06.2012, 16:50
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: