Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Равновесие 2.0
3.6
Наёмник Сом
3.5
Вектор Отчуждения
4.2
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Большая Зона
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 03.06.2012, 19:29 | Сообщение # 7516
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

buka, он наверное имел ввиду полностью с заселением...А там работы действительно на 2-3 дня минимум.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 03.06.2012, 21:15 | Сообщение # 7517
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011


http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1027069
Скрин из трейлера... просто подметил....

Мелочь, но всё же...из трейлера directx 9

Добавлено (03.06.2012, 21:15)
---------------------------------------------
---
типа крестовой блик...
Хотя в этом трейлере освещение другое ..заглушенное не яркое...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 04.06.2012, 10:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 03.06.2012, 21:21 | Сообщение # 7518
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, выглядит очень круто...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 15:25 | Сообщение # 7519
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

RuWar, а зачем ты эти скрины приплёл?

Quote (RuWar)
типа крестовой блик...
Хотя в этом трейлере освещение другое ..заглушенное не яркое...

Это трейлер 2005 года, а PL же по 2003-2004 ориентируется, в плане графики, насколько я знаю.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Понедельник, 04.06.2012, 15:26
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 15:42 | Сообщение # 7520
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Я только один скрин приплел O_O
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1027069
Может пригодится вообще

2003-2004 ... не только же...тот же билд 2218 - 2005 год
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:02 | Сообщение # 7521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
Может пригодится вообще

Чем это?
Чё такого в этом трейлере?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:21 | Сообщение # 7522
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
например звук в помещениях...

Это типо в коридоре когда ГГ находился, и тут такой звук как в трубе, да?
И чё это, реалистично по твоему?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:24 | Сообщение # 7523
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Earthworm-Jim, в плане графической гаммы - по 2004-му году ориентация (xrCore build 1935). В плане графических эффектов и освещения - по 2005-му году (xrCore build 2218).

RuWar, эхо вроде через движок восстанавливается.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:33 | Сообщение # 7524
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

условно реально...(как и условно разные сталкеры клоны отличающиеся именем)

---
На Модбд в новости с карликом, концепт-арты часом не зомбаков????....

Добавлено (04.06.2012, 16:33)
---------------------------------------------
---
http://media.moddb.com/cache....c29.jpg ???

  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:34 | Сообщение # 7525
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RETRIX)
эхо вроде через движок восстанавливается.

Не восстанавливается.
Это отдельно делается для местности в SDK.
Наглядно это продемонстрировали разработчики мода L.U.R.K. 1.2

Добавлено (04.06.2012, 16:34)
---------------------------------------------

Quote (RuWar)
На Модбд в новости с карликом, концепт-арты часом не зомбаков????....

Конечно нет! biggrin
Карликов 95%!
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:37 | Сообщение # 7526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Судя по видео это можно сделать....???
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 04.06.2012, 16:37 | Сообщение # 7527
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, излом вроде dry

Earthworm-Jim, странно, читал на одном из форумов, что через движок. Ну ладно...
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:40 | Сообщение # 7528
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (RuWar)
Судя по видео это можно сделать....???

А то!
Я пока адаптацию делал, копался в SDK.
Попробывал по этому видео. Ели получилось, но получилось.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.06.2012, 16:41 | Сообщение # 7529
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Если можно сделать..нужно делать..предает больше ощущений от перестрелок в пемещениях

Добавлено (04.06.2012, 16:41)
---------------------------------------------
Как в Crysis

  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 04.06.2012, 16:42 | Сообщение # 7530
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

RuWar запаришься делать. Локаций дофига.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.06.2012, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: