|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Воскресенье, 13.11.2016, 19:26 | Сообщение # 2326
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата pupochek-dinozavr (  ) осталось Лощину по-живее сделать + Самая скучная локация.
А вообще, если они все локации будут доделывать, то это очень даже не плохо.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Воскресенье, 13.11.2016, 19:26
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2001 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Цитата pupochek-dinozavr (  ) Теперь осталось Лощину по-живее сделать, да и вообще, можно локаций из "Хочу-Быть-Старым-Сталкером" повытаскивать)) Все локи взятые с тч намного меньше тех же зп и чн ( затона, юпитера,припяти, болот ) вот их и нужно расширять.
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Воскресенье, 13.11.2016, 19:37 | Сообщение # 2328
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата Master_Boli (  ) вот их и нужно расширять. Главное - не переборщить. А то я до 1.4 не мог на КТ зайти, оперативки не хватало.
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Воскресенье, 13.11.2016, 19:39 | Сообщение # 2329
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата Letozz (  ) не хочу затрагивать доп. файлы, хочу сделать их в единственном экземпляре Всё хитрó, всё непросто, у меня фантазии не хватает как это сделать одновременно...
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Letozz
Воскресенье, 13.11.2016, 19:41 | Сообщение # 2330
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
852 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
Цитата sinaps (  ) Всё хитрó, всё непросто, у меня фантазии не хватает как это сделать одновременно... по сути можно шустрого и оставить трейдером, предупредить только, чтоб его не убивали 
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Воскресенье, 13.11.2016, 19:49 | Сообщение # 2331
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата 89613157356er (  ) + Самая скучная локация - Самая весёлая локация, просто по ней надо на машинке, с ветерком разъезжать!Добавлено (13.11.2016, 19:49) ---------------------------------------------
Цитата Letozz (  ) можно шустрого и оставить трейдером А как же тогда
Цитата Letozz (  ) сделать их в единственном экземпляре Он же ими регулярно торговать начнёт? Или можно сделать что бы он 1 шт. продал и больше предмет не появлялся?
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Letozz
Воскресенье, 13.11.2016, 19:54 | Сообщение # 2332
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
852 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
Цитата sinaps (  ) Он же ими регулярно торговать начнёт? Бля, а ведь рили...Добавлено (13.11.2016, 19:54) --------------------------------------------- в таком случае, проще раздать обычным торгашам группировок с лоу шансом появления
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 19:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Они хоть с подземкой соединили? Простите снова за моё ворчание, но в этом получается не будет никакого смысла, ибо палить загрузочный экран снова ради пары десятков игровых метров...Добавлено (13.11.2016, 20:07) ---------------------------------------------
Цитата 89613157356er (  ) но они одноразовые. Честно я не умею пилить динамические и они мне не нравятся. Они скучные и ущербные. Ну вот что там придумаешь скриптами без пары-тройки хороших диалогов и рестрикторов?
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Воскресенье, 13.11.2016, 20:06
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
224 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 156 [error]Description : XML node not found [error]Argument 0 : tab_gameplay:check_show_tracers [error]Argument 1 : ui\ui_mm_opt.xml При нажатии опции в главном меню(Не в игре).Версия 1.4.16 .
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Воскресенье, 13.11.2016, 20:37 | Сообщение # 2335
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата art200310 (  ) ui\ui_mm_opt.xml Удали его.
А вообще, обнови русификаторДобавлено (13.11.2016, 20:37) ---------------------------------------------
Цитата Last_Dawn (  ) Честно я не умею пилить динамические и они мне не нравятся. Даже если бы умел, сюжет придумать для них сложно, учитывая, что они должны быть динамическими.
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
224 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
! Cannot find saved game ~#debug msg:nearest=sim_default_military_126922 |motivator_binder:update(555)
Что это за говно постоянно в дебаг спамит, причём с каждым квадом на каждой локации? Заколебался я на стул, который без пик садиться каждый раз, когда mlr адаптирую к новому патчу.
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.06.2016 |
|
Здравия всем! Шестнадцатый патч делает много изменений(ошибок?)?
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.06.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
501 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
В каком файле можно изменить высоту прыжка? Загрузил игру, прыгнул и на 10м улетел.
Сообщение отредактировал Delliriouss - Воскресенье, 13.11.2016, 20:57
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
Воскресенье, 13.11.2016, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
|