Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Связной
4.2
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
CoP’s Level Pack [beta]
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 08.06.2012, 23:03 | Сообщение # 1
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

CoP’s Level Pack

Название мода: CoP’s Level Pack
Тип мода: локационная сборка для работы модмейкеров
Разработчик:
HitmanNew – вся основная работа.
Scarabay – работа в 3DMax.
monk - неофициальные патчи. Огромная ему за эту помощь благодарность.
Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2.
Релиз: бета-версия (доработка не планируется).

Ссылки на скачивание:

О модификации:

Особенности:

Состав локационного пакета:

Скриншоты:

Патчи:


Отдельная благодарность камрадам Shadows и _Призрак_ за дополнительное тестирование и советы.
Сообщение отредактировал Skyff - Суббота, 06.07.2013, 22:38
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Германия  smrtphoneusr
Среда, 20.06.2012, 22:10 | Сообщение # 121
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 19.05.2012

first of all sorry for not writing in russian. It's a very nice mappack you guys made, really well done.
The new underground location is amazing, and I would like to use it in my mod if that's ok with you?

Another thing, I noticed you can fall through the floor when walking into the water by the Garbage to Dark Valley level changer.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2012
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 12:14 | Сообщение # 122
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Дико интересно как это все будет смотреться с шейдерами из build 2218 под ЗП(cop)





Посоны! Если запилить все локи на ЗП с графой как в билде 2218 который дико смахивает на метро 2033...это же термояд получится!!

Добавлено (22.06.2012, 12:14)
---------------------------------------------
---
пилити "мягкий свет" для ЗП я требую

Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 22.06.2012, 12:11
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  StaLkEr_Hram
Пятница, 22.06.2012, 13:12 | Сообщение # 123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 3
Регистрация: 01.06.2012

Отличные локации очень пригодились особенно
Кордон – из build 1935.
Старая Свалка – из build 2205.
Темная Долина – из build 2205.
Озеро Янтарь – из build 1935.
Генераторы – из build 1935.
и подземная лаборатория х5 спасибо Scarabay
Друг показывал с Атмосфеар 3 очень шикарно выглядет.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 29.06.2012, 12:36 | Сообщение # 124
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Salem, а почему-это локации должны НЕ ИДТИ с каким-либо погодным модом на той же платформе?
  Злобная реклама
Пятница, 29.06.2012, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Scarabay
Пятница, 29.06.2012, 13:40 | Сообщение # 125
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Salem, шапку надо читать:
Quote (Skyff)
Кстати, если найдутся добрые люди, которые совместят данный левел-пак с Абсолют Натур 3 и Атмосфеар 3 - будет просто шикарно. А то под оригинальной ЗП-погодой общие впечатления портятся.

Нужно адаптировать wink
  Злобная реклама
Пятница, 29.06.2012, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Российская Федерация  Skyff
Воскресенье, 01.07.2012, 13:48 | Сообщение # 126
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Salem, нужна небольшая адаптация, если только говорить о погоде (скайбоксаХ, пресетах, конфигах и прочем). Адаптация скриптов, выброса, пси-шторма, кислотных дождей и прочей радости Атмосфеара 3 требует уже спец. знаний, в данном случае наша команда, увы, некомпетентна.
Постараемся найти помощь на стороне, полагаю, позже можно будет рассчитывать на полноценную адаптацию.

Добавлено (01.07.2012, 13:45)
---------------------------------------------

Quote (StaLkEr_Hram)
Друг показывал с Атмосфеар 3 очень шикарно выглядет.

Вооот! Попроси друга выложить адаптацию под Атмосфеар 3, в теме, думаю, многие будут благодарны. wink

Добавлено (01.07.2012, 13:48)
---------------------------------------------
RuWar, посмотрел скриншоты, впечатлен картинкой (я не слежу за билдами и граф. модами на Сталкер, поэтому меня до сих пор можно этим удивить, я вот недавно удивился картинкой PL biggrin ). Насчет переноса шейдеров и настройки картинки - опять же, как с Атмосфеаром 3 - нужен пряморукий в этом направлении человек, у нас пока что хорошо получается с локациями и квестами, но не с графикой. smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2012, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 04.07.2012, 19:09 | Сообщение # 127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

здравствуйте, пишу быстро и жду такой же быстрый ответ. занимался 2-3 года назад тем же что и вы перенёс все локации билдов под зов, сделал 60 квестов сложных на основе инфопоршней, спавн - смарты, гулаги, рестрикторы и так далее, скриптинг, сдк, майа, макс, добавил билдовскую погоду и шейдеры, спавн неписей, итемов. но удалил всё это изза потери интереса. вообщем почти всё умею и умел. если заинтересовал - прям сейчас скачал ваш мод, и начал с нуля всё вспоминать. могу уже показать скрины настроенный шейдеров и погоды и если за неделю всё вспомнить смогу - скрптинг, ооп с луа, спавн, шейдеры. не могу пользоваться сдк и прочим контентом, т.к. я сижу на 8. жду ответа
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Среда, 04.07.2012, 19:10
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 04.07.2012, 19:15 | Сообщение # 128
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

sasmeleuz, показывай скрины, будет интересно глянуть. smile А уж заселение имеющихся локаций гулагами мутантов и НПЦ, да еще со сложными квестами (пусть даже в стиле фри-плэй) - будет вообще шик. wink
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 04.07.2012, 19:18 | Сообщение # 129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Skyff, пока ещё качаю анпакеры для спавна и жду тогда расспаковщик вашего мода аллспавна. сейчас покажу локацию даркскейп и скорее всего начну её заселять. давайте это будет испытание для моих умений, если понравится - буду все локации ваши уже заселять. просто поймите - год не занимался этим. предлагаю пройти в скайп если есть - sasmeleuz1 .

Добавлено (04.07.2012, 19:18)
---------------------------------------------
всё перл и луаскрипты установлены!

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 04.07.2012, 19:23 | Сообщение # 130
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

sasmeleuz, для использования локаций во всех смыслах (заселение, квесты, графика, погода, просто тестинг, использование в своем моде на другой платформе, скажем ТЧ) не требуется нашего одобрения или испытательного срока. smile

Смысл как раз в том, что если у вас есть прямые руки, чистая голова и горячее сердце, а также пристрастие к Сталкеру и моддингу оного - пожалуйста, творите и ваяйте, выкладывайте на общий суд, мы обеими руками за!)

Для этого этот пак был выложен, и для этого он будет правиться и дополняться новыми локациями.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 04.07.2012, 19:29 | Сообщение # 131
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_wires1

Добавлено (04.07.2012, 19:29)
---------------------------------------------
вылет на кордоне

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Нидерланды  1_A
Среда, 04.07.2012, 19:35 | Сообщение # 132
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

У нас тут новый троль завелся cool
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 04.07.2012, 19:37 | Сообщение # 133
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Quote (Virus_UA)
У нас тут новый троль завелся

нет, вы что)

Добавлено (04.07.2012, 19:36)
---------------------------------------------
ибо мне поверили сейчас докончу со запаковкой оллспавна и выложу скриншты. вы не против?

Добавлено (04.07.2012, 19:37)
---------------------------------------------
и ещё вопрос:
чем сейчас снимаете координаты? при моих временах была хорошая программа, но была только у меня и ещё пары человек. сейчас её нет. чем снимаете коордианты теперь?

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Нидерланды  1_A
Среда, 04.07.2012, 19:38 | Сообщение # 134
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

sasmeleuz, кому верить, во что ? biggrin :D
Если вы в молчанку с нашим скриптером играете, а потом в другие команды лезете как "девушка легкого поведения" мягко говоря. В прочем, удачи поработать языком wink
Сообщение отредактировал Virus_UA - Среда, 04.07.2012, 19:39
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 04.07.2012, 19:39 | Сообщение # 135
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Quote (Virus_UA)
Если вы в молчанку с нашим скриптером играете, а потом в другие команды лезете как "девушка легкого повеления" мягко говоря. В прочем, удачи поработать языком

лично я подумал раз вы не пишите, во мне надобности нет, в вашей команде и начал искать другую.

Добавлено (04.07.2012, 19:39)
---------------------------------------------
давайте меньше оффтопа, но доведём до финала этот неприятный факт

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: