Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Блудный сын
2.8
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Япония  NORSK1
    Суббота, 22.02.2020, 17:31 | Сообщение # 991
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Цитата oleg19966 ()
    каком качестве локации сделаны.

    На максималке, поверь мне.

    Цитата oleg19966 ()
    у меня нет СДК

    Тогда как ты собираешься заселять локацию? Через скрипты?))
      Злобная реклама
    Суббота, 22.02.2020, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Украина  oleg19966
    Воскресенье, 23.02.2020, 00:29 | Сообщение # 992
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    NORSK1, all.spawn. Скрипты для слабаков)))
    Вообще-то я пока не собираюсь это делать, я это просто в перспективе рассматриваю. Для начала я просто хочу довести финалку до +- адекватного состояния, пофиксив недоработки и ошибки, а Мертвый Город и Лощину добавить уже в конце.
    П.С. хотел бы освоить СДК но пока в этом я полный 0. Если не трудно, можешь дать ссылку на хороший СДК для ТЧ.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Япония  NORSK1
    Воскресенье, 23.02.2020, 14:01 | Сообщение # 993
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Цитата oleg19966 ()
    можешь дать ссылку на хороший СДК

    Сам пользуюсь вот этим: https://yadi.sk/d/tLLnDBcp37LLqb
    Там он настроен для 7 8 10 винды
    Инструкция: https://www.youtube.com/watch?v=KqdbTEn0YnY
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Украина  oleg19966
    Воскресенье, 23.02.2020, 16:07 | Сообщение # 994
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    NORSK1, Спасибо!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 23.02.2020, 19:47 | Сообщение # 995
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    такая проблема - работаю в майке с обжектами, в основном из старых билдов, но иногда и из тч, чн, зп. Часто при открытии их в сдк 0.4 части объектов рандомно пропадают или меняют текстуру. Чаще всего трубы и части вентилей. как бороться с таким?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Krt0ki
    Воскресенье, 23.02.2020, 20:58 | Сообщение # 996
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1258
    Награды: 7
    Регистрация: 19.04.2015

    РСФСР, при экспорте из 3д редактора нужно обязательно проверить что все материалы на месте и с ними все в порядке, глюки с самоназначением случайной текстуры как раз связаны с этим

    Добавлено (23.02.2020, 20:58)
    ---------------------------------------------
    Hoperise, слава богу в ЗП такой проблемы нет
    Сообщение отредактировал Krt0ki - Воскресенье, 23.02.2020, 20:58
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.04.2015
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 23.02.2020, 21:29 | Сообщение # 997
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Krt0ki,
    Цитата
    и с ними все в порядке

    и как мне это определить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Krt0ki
    Воскресенье, 23.02.2020, 21:57 | Сообщение # 998
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1258
    Награды: 7
    Регистрация: 19.04.2015

    РСФСР, я правда работаю в максе, но думаю эти элементы схожи с другими программами - нужно удостоверится что в списке материалов нет дубликатов, полигонам у модели назначен существующий материал ID. Если задать поликам материал которого не существует, то при экспорте в сдк как раз и получается картина с самоназначением рандомной текстуры и шейдеров.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 21:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.04.2015
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 23.02.2020, 22:23 | Сообщение # 999
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Krt0ki, в большинстве случаев просто исчезает геометрия
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.02.2020, 22:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  oleg19966
    Среда, 04.03.2020, 13:28 | Сообщение # 1000
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    Ребят, а есть вообще в природе, пак оригинальных локаций для ТЧ, но с исправленной АИ-сеткой? Что б без других изменений? Ну максимум чуть-чуть подправлены баги геометрии.

    Добавлено (05.03.2020, 12:39)
    ---------------------------------------------
    Кто подскажет как редактировать .ogf модели для сталкера? Скачал Блендер, он не открывает .ogf, а только .object. Прочитал что нужен какой-то плагин, но где его скачать, не нашёл. Нашёл только для какой-то очень древней версии Блендера. Ещё прочитал что нужен milkshake для конвертации и Actor Editor вроде бы для обратной конвертации... Короче, в голове уже каша. Объясните кто-то плиз)

      Злобная реклама
    Среда, 04.03.2020, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Украина  molodoy_chelovek
    Четверг, 05.03.2020, 21:18 | Сообщение # 1001
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    oleg19966, сначала конвертируем ogf в .object, потом импортируем в блендер. Только так.
    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 05.03.2020, 21:22
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 21:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Украина  oleg19966
    Четверг, 05.03.2020, 22:13 | Сообщение # 1002
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 22:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Сомали  WolfHeart
    Четверг, 05.03.2020, 22:18 | Сообщение # 1003
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата oleg19966 ()
    чем?

    Конвертер Бардака.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 22:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Украина  oleg19966
    Четверг, 05.03.2020, 22:35 | Сообщение # 1004
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    WolfHeart, понял) А обратно потом как вернуть?
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Сомали  WolfHeart
    Четверг, 05.03.2020, 22:42 | Сообщение # 1005
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Actor Editor SDK:
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2020, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Поиск: