|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
гг получает задание получаем сообщение (видим по диалогу с нпс) но все замерает и игра перестает подавать признаки жизни (остается на вечно не закрывающееся окно нпс, нельзя вообще не чего сделать, сама игра замерает). До этого делал несколько иначе: метки на нпс и с каждым убийством метка переходило к следующему. Мне это не понравилось в связи с тем, что если убивать не пометкам , допустим 5-го, то задание обновлялось и метка уходила на нпс, хотя в самом диалоге нужны были все 5 поршней. Это смотрелось ужасно. Затем в голову пришла, как казалась, самая лучшая идея добавить рестриктор с меткой. И тут понеслось.
Сообщение отредактировал Hoperise - Среда, 03.10.2018, 19:10
|
|
Среда, 03.10.2018, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) но все замерает и игра перестает подавать признаки жизни
в рестрикторе нет причин зависания. Выкладывайте все правки, относящиеся к данному квесту. Рестрикторы, диалоги, скрипты и т.д. И что в логе игры.
|
|
Среда, 03.10.2018, 19:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
sergej5500,
остальное не менял.
|
|
Среда, 03.10.2018, 19:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Hoperise,
после какой инфопорции игра виснет?
|
|
Среда, 03.10.2018, 19:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) new_restr
То есть после этой инфопорции?
Каким образом она выдается и что в этот момент происходит? Как это выражается визуально?
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
sergej5500, да игра виснет после этого поршня. new_restr - тут должна, по задумке, ставиться метка на место куда гг должен идти стрелять нпс. Сразу предупреждал я не знаю как все провернуть и сразу пинял как на рестриктор, так и на таск.
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Hoperise,
Как выдается инфопорция? В диалоге или из другого рестриктора?
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
не как,хм кажется понял почему виснет А как в этом случае можно поступить, т.е. направить гг к рестриктору?
Сообщение отредактировал Hoperise - Среда, 03.10.2018, 20:37
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) А как в этом случае можно поступить, т.е. направить гг к рестриктору?
Что именно? Выдать квест? Есть несколько способов.
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
sergej5500, через квест - это используя типсы в таск_локации? Можно ли по подробнее по эти два способа? И знаю, что это уже наглость, но не могли бы вы немного пояснить вашу логику ристриктора.
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) не могли бы вы немного пояснить вашу логику ристриктора.
Сначала ждем инфопорцию mil_kmb_1. Видимо, выдается на старте квеста.
Затем отслеживаем вход игрока в рестриктор. Выдаем инфопорцию mil_kmb_1_new_restr.
Ничего не делаем.Цитата Hoperise (  ) Можно ли по подробнее по эти два способа?
Что именно нужно? Выдать квест?
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
выдать в квесте метку на рестриктор. При создании делал айди с именем new_restr, вот его бы выдать, но прописав в target =..., new_restr, снова получаю зависание. Может это дело выдавать по-другому?
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) target = {+military_01_death +military_02_death +military_03_death +military_04_death +military_05_death} nastavnic_squad, new_restr
Если исходить отсюда, то метка после старта квеста должна встать на рестриктор. После выдачи инфопорций переключиться на сквад. Что не так?
|
|
Среда, 03.10.2018, 20:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
sergej5500, собственно этот момент вызывает зависания new_restr. Пробовал стори айди переименовать и прописать как mil_new_restr поменяв так же в таргете. В голове не укладывается по какой причине стори айди вызывает вылеты, вроде на первый взгляд все просто и со стори айди нпс все прекрасно работает.
Сообщение отредактировал Hoperise - Среда, 03.10.2018, 21:30
|
|
Среда, 03.10.2018, 21:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|