Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Зона обр.2010г.
3.1
Lost Alpha
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Последняя надежда
2.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 19.11.2018, 14:06 | Сообщение # 2521
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    svo6o9a, вот здесь ошибка

    [sr_idle@wait3]
    on_info = %=give_task(+quest_naiti)% sr_idle@wait4

    Плюсик убери
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.11.2018, 14:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  svo6o9a
    Понедельник, 19.11.2018, 15:00 | Сообщение # 2522
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Как сделать что бы при входе в определенную зону было опьянение? Вернее только анимация когда шатаешься.
    PS еще как при входе в зону сделать что бы воспроизвелось новое ауди?
    Сообщение отредактировал svo6o9a - Понедельник, 19.11.2018, 15:05
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.11.2018, 15:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Украина  NewValveCom
    Понедельник, 19.11.2018, 18:48 | Сообщение # 2523
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 3
    Регистрация: 07.08.2016

    Цитата Hoperise ()
    Для спавна создать рестриктор с логикой

    Огромное спасибо, буду пробовать делать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.11.2018, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2016
    Российская Федерация  Neadez
    Понедельник, 19.11.2018, 21:39 | Сообщение # 2524
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2018

    denis2000, благодарю)
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.11.2018, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2018
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Вторник, 20.11.2018, 18:33 | Сообщение # 2525
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Доброй вечер! Объясните дураку что я делаю не так, мне нужно чтобы при снятие брони выдалась Сообщения (один раз). В условии if прописываю такую строчку:
    Код
    news_manager.send_tip(db.actor, "st_cold_in_zona", 0, "default", 10000)

    И при тестирование, он выдает не одно сообщение а бесконечно, то есть оно будет идти до тех пор пока не оденешь бронь снова.
    Сообщение отредактировал Joni_009 - Вторник, 20.11.2018, 19:05
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2018, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 20.11.2018, 18:55 | Сообщение # 2526
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Joni_009,
    if <Условие выполения> then <код для выполнения> end
    Так вот <Условие выполения> у вас кривое.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 20.11.2018, 19:12
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2018, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  NewValveCom
    Вторник, 20.11.2018, 23:43 | Сообщение # 2527
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 3
    Регистрация: 07.08.2016

    Как решить эту проблему: непись не пропадает после диалога с ним (по сценарию нужно, чтоб он появился, потом диалог с ним, и после диалога с этим неписем, он пропал сразу, как в некоторых модификациях). Прописал в рестрикторе появление данного непися после получения инфопорции (create_squad), а после него сразу же удаление(destroy_object).

      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2018, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2016
    Российская Федерация  Overfirst
    Вторник, 20.11.2018, 23:57 | Сообщение # 2528
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1081
    Награды: 19
    Регистрация: 11.06.2015

    Цитата NewValveCom ()
    =destroy_object(story:smart_prizrak_squad)
    Код
    %=remove_squad(smart_prizrak_squad)%
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2018, 23:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Украина  NewValveCom
    Среда, 21.11.2018, 00:55 | Сообщение # 2529
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 3
    Регистрация: 07.08.2016

    Цитата Overfirst ()
    %=remove_squad(smart_prizrak_squad)%


    Вылетает



    Логика:

      Злобная реклама
    Среда, 21.11.2018, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2016
    Российская Федерация  svo6o9a
    Среда, 21.11.2018, 17:47 | Сообщение # 2530
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Так как сделать воспроизведение OGG файла при входе в зону? Я его обработал в Actor Editor.

    Добавлено (21.11.2018, 18:45)
    ---------------------------------------------
    Еще вопрос, как разрешить говорить тем, кто не главный в скваде. Просто они говорят "Вон главный стоит иди к нему" тип того. Если не ошибаюсь через meet

    Добавлено (21.11.2018, 18:56)
    ---------------------------------------------
    Еще, нпс должнн смотреть в прицеле в гг, прям следить за ним, как можно сделать? Обычно бывает когда у тебя оружие в руках и рядом с нпс

    Сообщение отредактировал svo6o9a - Среда, 21.11.2018, 17:58
      Злобная реклама
    Среда, 21.11.2018, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 22.11.2018, 06:40 | Сообщение # 2531
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Такой вопрос: Периодичность выбросов осталась как в оригинале ЗП, от 12 до 24 часов, если я на нужной локации введу выброс по спейсу, это изменит периодичность? 24 часа будут считаться от последнего игрового выброса или начнётся новый отсчёт от вызванного выброса?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2018, 06:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 22.11.2018, 08:26 | Сообщение # 2532
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Policai, Отсчет идет от времени последнего выброса, для surge_manager-а нет различия между скриптовым и скриптовым выбросом.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2018, 08:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 22.11.2018, 08:35 | Сообщение # 2533
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    denis2000,

    Спасибо. Это радует..))

    Подскажите как правильно сделать? какой тип спейса и полная логика.
    Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 22.11.2018, 08:37
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2018, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 22.11.2018, 15:09 | Сообщение # 2534
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Policai ()
    какой тип спейса и полная логика

    Тип default, полная логика возможна, только после подробного описания требований к рестриктору.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2018, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 22.11.2018, 15:20 | Сообщение # 2535
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    denis2000,

    Задача чтоб при входе ГГ в рестриктор включился выброс, разово, то есть один раз и потом уже рестриктор не должен работать...
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2018, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Поиск: