|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Понедельник, 19.11.2018, 14:06 | Сообщение # 2521
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
svo6o9a, вот здесь ошибка
[sr_idle@wait3] on_info = %=give_task(+quest_naiti)% sr_idle@wait4
Плюсик убери
|
|
Понедельник, 19.11.2018, 14:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
svo6o9a
Понедельник, 19.11.2018, 15:00 | Сообщение # 2522
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
236 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
Как сделать что бы при входе в определенную зону было опьянение? Вернее только анимация когда шатаешься. PS еще как при входе в зону сделать что бы воспроизвелось новое ауди?
Сообщение отредактировал svo6o9a - Понедельник, 19.11.2018, 15:05
|
|
Понедельник, 19.11.2018, 15:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
Цитата Hoperise (  ) Для спавна создать рестриктор с логикой Огромное спасибо, буду пробовать делать.
|
|
Понедельник, 19.11.2018, 18:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
Neadez
Понедельник, 19.11.2018, 21:39 | Сообщение # 2524
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
11.11.2018 |
|
|
|
Понедельник, 19.11.2018, 21:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.11.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1008 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
Доброй вечер! Объясните дураку что я делаю не так, мне нужно чтобы при снятие брони выдалась Сообщения (один раз). В условии if прописываю такую строчку:
Код news_manager.send_tip(db.actor, "st_cold_in_zona", 0, "default", 10000) И при тестирование, он выдает не одно сообщение а бесконечно, то есть оно будет идти до тех пор пока не оденешь бронь снова.
Сообщение отредактировал Joni_009 - Вторник, 20.11.2018, 19:05
|
|
Вторник, 20.11.2018, 18:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Joni_009, if <Условие выполения> then <код для выполнения> end Так вот <Условие выполения> у вас кривое.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 20.11.2018, 19:12
|
|
Вторник, 20.11.2018, 18:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
Как решить эту проблему: непись не пропадает после диалога с ним (по сценарию нужно, чтоб он появился, потом диалог с ним, и после диалога с этим неписем, он пропал сразу, как в некоторых модификациях). Прописал в рестрикторе появление данного непися после получения инфопорции (create_squad), а после него сразу же удаление(destroy_object).
|
|
Вторник, 20.11.2018, 23:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
Цитата NewValveCom (  ) =destroy_object(story:smart_prizrak_squad) Код %=remove_squad(smart_prizrak_squad)%
|
|
Вторник, 20.11.2018, 23:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
Цитата Overfirst (  ) %=remove_squad(smart_prizrak_squad)% Вылетает
Логика:
|
|
Среда, 21.11.2018, 00:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
236 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
Так как сделать воспроизведение OGG файла при входе в зону? Я его обработал в Actor Editor.Добавлено (21.11.2018, 18:45) --------------------------------------------- Еще вопрос, как разрешить говорить тем, кто не главный в скваде. Просто они говорят "Вон главный стоит иди к нему" тип того. Если не ошибаюсь через meet Добавлено (21.11.2018, 18:56) --------------------------------------------- Еще, нпс должнн смотреть в прицеле в гг, прям следить за ним, как можно сделать? Обычно бывает когда у тебя оружие в руках и рядом с нпс
Сообщение отредактировал svo6o9a - Среда, 21.11.2018, 17:58
|
|
Среда, 21.11.2018, 17:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.11.2017 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Народ! Такой вопрос: Периодичность выбросов осталась как в оригинале ЗП, от 12 до 24 часов, если я на нужной локации введу выброс по спейсу, это изменит периодичность? 24 часа будут считаться от последнего игрового выброса или начнётся новый отсчёт от вызванного выброса?
|
|
Четверг, 22.11.2018, 06:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Policai, Отсчет идет от времени последнего выброса, для surge_manager-а нет различия между скриптовым и скриптовым выбросом.
|
|
Четверг, 22.11.2018, 08:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
denis2000,
Спасибо. Это радует..))
Подскажите как правильно сделать? какой тип спейса и полная логика.
Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 22.11.2018, 08:37
|
|
Четверг, 22.11.2018, 08:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата Policai (  ) какой тип спейса и полная логика Тип default, полная логика возможна, только после подробного описания требований к рестриктору.
|
|
Четверг, 22.11.2018, 15:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
denis2000,
Задача чтоб при входе ГГ в рестриктор включился выброс, разово, то есть один раз и потом уже рестриктор не должен работать...
|
|
Четверг, 22.11.2018, 15:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|