|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
sergej5500, Неужели СОТНИ точек до которых в ЦИКЛЕ нужно проверять дистанцию единственное решение вашей задачи!?
|
|
Понедельник, 15.06.2020, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата denis2000 (  ) Неужели СОТНИ точек до которых в ЦИКЛЕ нужно проверять дистанцию
Скажем так. В СГМ есть закладываемые рюкзаки ГГ. Он ставит их, где хочет и их никто не трогает. Это не совсем логично. У моего соавтора родилась идея - обчищать рюкзаки ГГ. Возле крупных баз и дорог с вероятностью 90%. Чуть дальше от трасс с вероятностью 50%. На окраинах локации вообще не трогать рюкзаки.
Вариантов решения задачи пока вижу два.
1. Ставим рестриктор, накрывающий все базы и дороги на локации. Даже два рестриктора. Один внутри другого. На 90% и на 50%. В момент закладки проверяем положение ГГ и делаем рюкзак с одним из трех вариантов логики. Разница в вероятности самоочищения рюкзака.
2. Вдоль оживленных трасс и возле баз ставим пойнты. Те самые, про которые я писал. Тут нужно проверять либо дистанции от пойнтов до ГГ в момент закладки и опять рюкзак с одним из 3-х вариантов логики. Либо рюкзак сам должен проверить дистанции до пойнтов из своей логики. В этом случае логика рюкзака будет одна. Очевидно, что она должна подходить для любой локации. Для этого и нужна такая функция.
|
|
Понедельник, 15.06.2020, 20:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
Ferveks
Понедельник, 15.06.2020, 21:30 | Сообщение # 7368
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Проблема с пернатыми - спавнил их через sr_crow_spawner на пути, висящем высоко в воздухе.
Но если actor спускается в низину или пещеру, то птички начинают летать чуть ли не над головой, да и в целом, очень низко.
Как поправить?
|
|
Понедельник, 15.06.2020, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Понедельник, 15.06.2020, 21:42 | Сообщение # 7369
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
Понедельник, 15.06.2020, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Winsor, это создание новых gui, а для изменения экрана загрузки, как я знаю, надо редактировать движок.
|
|
Понедельник, 15.06.2020, 22:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
sergej5500, Функция может быть например такой:
Путь для каждой локации только один, но состоит из множества точек. в функцию передается расстояние для проверки, имя локации и соответствуюший путь определяется автоматом.
Функция для попадание в рестриктор вообще проблем вам не составит.
Но я бы реализовывал по другому: брал честное приближение НПС к тайникам на определенную дистанцию и чистил их, возможно с полноценной схемой обыска (как у трупов).
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 16.06.2020, 09:27
|
|
Вторник, 16.06.2020, 09:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
denis2000,
Спасибо за ответ.
Цитата denis2000 (  ) брал честное приближение НПС к тайникам на определенную дистанцию и чистил их, возможно с полноценной схемой обыска (как у трупов)
Вся соль в том, что тайники, по замыслу, чистятся, когда ГГ далеко. То есть обыска он не увидит. Не всякий сталкер будет обшаривать чужой тайник на глазах у хозяина или другого сталкера. Вдруг заставят делиться?Добавлено (16.06.2020, 12:44) --------------------------------------------- Добрый день.
Возможно ли из логики инвентори бокс проверить, находится ли этот бокс внутри рестриктора? Допустим, есть список рестрикторов - zat_treas_clean, jup_treas_clean и т.д.
Нужно проверить, находится ли бокс внутри хотя бы одного рестриктора из списка. На локации может находится только один рестриктор из списка.
Как составить функцию для xr_condition?
|
|
Вторник, 16.06.2020, 09:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Вторник, 16.06.2020, 13:39 | Сообщение # 7373
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Видел в некоторых модах, что при использовании медикаментов прятались руки на время. Так вот, как это сделать на ЗП? Есть ли уже готовая функция?
|
|
Вторник, 16.06.2020, 13:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Winsor, ТЫК. Там все показывается в части "Без лишних слов".
|
|
Вторник, 16.06.2020, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата sergej5500 (  ) вся соль в том, что тайники, по замыслу, чистятся, когда ГГ далеко. У вас НПС не ходят в сквадах в офлайне? Я не вижу тут никаких проблем в случае полноценной реализации симуляции.
Цитата sergej5500 (  ) Возможно ли из логики инвентори бокс проверить, находится ли этот бокс внутри рестриктора? См. функции obj_in_zone, one_obj_in_zone и story_obj_in_zone_by_name
|
|
Вторник, 16.06.2020, 15:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Крим
Вторник, 16.06.2020, 16:50 | Сообщение # 7376
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
Здравствуйте. Есть вопросы. Как и где прописывать озвучку для новой группировки? Нужно ли фразы прогонять через SDK? В интернете ничего подобного не нашел. Подскажите, пожалуйста.
Сообщение отредактировал Крим - Вторник, 16.06.2020, 16:52
|
|
Вторник, 16.06.2020, 16:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата Крим (  ) Нужно ли фразы прогонять через SDK? В интернете ничего подобного не нашел. Подскажите, пожалуйста. Пожалуйста: Категория:Sound&Video Страницы в категории «Звук»
Сообщение отредактировал WolfHeart - Вторник, 16.06.2020, 17:29
|
|
Вторник, 16.06.2020, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Среда, 17.06.2020, 11:43 | Сообщение # 7378
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
AziatkaVictor, Нету ссылки на файл (ничего не найдено). Значит не могу реализовать.
|
|
Среда, 17.06.2020, 11:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
300 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
Цитата Крим (  ) Нужно ли фразы прогонять через SDK? Можно и без него, Конвертируй WAV в OGG и скачай программу OggComment.
Сообщение отредактировал RoboCat - Среда, 17.06.2020, 12:11
|
|
Среда, 17.06.2020, 12:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
RoboCat, а зачем так? В СДК не так уж и сложно прогнать Wav файлы, дело на пару минут или меньше.
|
|
Среда, 17.06.2020, 12:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|