Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Clear Sky Complete
4.1
Боевая подготовка 2
3.6
MDRK mod 1.0
4.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 15.06.2020, 20:07 | Сообщение # 7366
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    sergej5500, Неужели СОТНИ точек до которых в ЦИКЛЕ нужно проверять дистанцию единственное решение вашей задачи!?
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.06.2020, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  sergej5500
    Понедельник, 15.06.2020, 20:23 | Сообщение # 7367
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 09.01.2017

    Цитата denis2000 ()
    Неужели СОТНИ точек до которых в ЦИКЛЕ нужно проверять дистанцию


    Скажем так. В СГМ есть закладываемые рюкзаки ГГ. Он ставит их, где хочет и их никто не трогает. Это не совсем логично. У моего соавтора родилась идея - обчищать рюкзаки ГГ. Возле крупных баз и дорог с вероятностью 90%. Чуть дальше от трасс с вероятностью 50%. На окраинах локации вообще не трогать рюкзаки.

    Вариантов решения задачи пока вижу два.

    1. Ставим рестриктор, накрывающий все базы и дороги на локации. Даже два рестриктора. Один внутри другого. На 90% и на 50%. В момент закладки проверяем положение ГГ и делаем рюкзак с одним из трех вариантов логики. Разница в вероятности самоочищения рюкзака.

    2. Вдоль оживленных трасс и возле баз ставим пойнты. Те самые, про которые я писал. Тут нужно проверять либо дистанции от пойнтов до ГГ в момент закладки и опять рюкзак с одним из 3-х вариантов логики. Либо рюкзак сам должен проверить дистанции до пойнтов из своей логики. В этом случае логика рюкзака будет одна. Очевидно, что она должна подходить для любой локации. Для этого и нужна такая функция.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.06.2020, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2017
    Российская Федерация  Ferveks
    Понедельник, 15.06.2020, 21:30 | Сообщение # 7368
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Проблема с пернатыми - спавнил их через sr_crow_spawner на пути, висящем высоко в воздухе.

    Но если actor спускается в низину или пещеру, то птички начинают летать чуть ли не над головой, да и в целом, очень низко.

    Как поправить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.06.2020, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  Winsor
    Понедельник, 15.06.2020, 21:42 | Сообщение # 7369
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

      Злобная реклама
    Понедельник, 15.06.2020, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Понедельник, 15.06.2020, 22:07 | Сообщение # 7370
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, это создание новых gui, а для изменения экрана загрузки, как я знаю, надо редактировать движок.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.06.2020, 22:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 16.06.2020, 09:23 | Сообщение # 7371
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    sergej5500, Функция может быть например такой:

    Путь для каждой локации только один, но состоит из множества точек. в функцию передается расстояние для проверки, имя локации и соответствуюший путь определяется автоматом.

    Функция для попадание в рестриктор вообще проблем вам не составит.

    Но я бы реализовывал по другому: брал честное приближение НПС к тайникам на определенную дистанцию и чистил их, возможно с полноценной схемой обыска (как у трупов).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 16.06.2020, 09:27
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 09:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  sergej5500
    Вторник, 16.06.2020, 09:43 | Сообщение # 7372
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 09.01.2017

    denis2000,

    Спасибо за ответ.

    Цитата denis2000 ()
    брал честное приближение НПС к тайникам на определенную дистанцию и чистил их, возможно с полноценной схемой обыска (как у трупов)


    Вся соль в том, что тайники, по замыслу, чистятся, когда ГГ далеко. То есть обыска он не увидит. Не всякий сталкер будет обшаривать чужой тайник на глазах у хозяина или другого сталкера. Вдруг заставят делиться?

    Добавлено (16.06.2020, 12:44)
    ---------------------------------------------
    Добрый день.

    Возможно ли из логики инвентори бокс проверить, находится ли этот бокс внутри рестриктора? Допустим, есть список рестрикторов - zat_treas_clean, jup_treas_clean и т.д.

    Нужно проверить, находится ли бокс внутри хотя бы одного рестриктора из списка. На локации может находится только один рестриктор из списка.

    Как составить функцию для xr_condition?

      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 09:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2017
    Российская Федерация  Winsor
    Вторник, 16.06.2020, 13:39 | Сообщение # 7373
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Видел в некоторых модах, что при использовании медикаментов прятались руки на время.
    Так вот, как это сделать на ЗП? Есть ли уже готовая функция?
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 13:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 16.06.2020, 14:02 | Сообщение # 7374
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, ТЫК. Там все показывается в части "Без лишних слов".
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 16.06.2020, 15:09 | Сообщение # 7375
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата sergej5500 ()
    вся соль в том, что тайники, по замыслу, чистятся, когда ГГ далеко.

    У вас НПС не ходят в сквадах в офлайне? Я не вижу тут никаких проблем в случае полноценной реализации симуляции.
    Цитата sergej5500 ()
    Возможно ли из логики инвентори бокс проверить, находится ли этот бокс внутри рестриктора?

    См. функции obj_in_zone, one_obj_in_zone и story_obj_in_zone_by_name
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Крим
    Вторник, 16.06.2020, 16:50 | Сообщение # 7376
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 231
    Награды: 1
    Регистрация: 21.04.2019

    Здравствуйте. Есть вопросы. Как и где прописывать озвучку для новой группировки? Нужно ли фразы прогонять через SDK? В интернете ничего подобного не нашел. Подскажите, пожалуйста.
    Сообщение отредактировал Крим - Вторник, 16.06.2020, 16:52
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.04.2019
    Сомали  WolfHeart
    Вторник, 16.06.2020, 17:03 | Сообщение # 7377
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Крим ()
    Нужно ли фразы прогонять через SDK? В интернете ничего подобного не нашел. Подскажите, пожалуйста.

    Пожалуйста: Категория:Sound&Video
    Страницы в категории «Звук»
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Вторник, 16.06.2020, 17:29
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2020, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Winsor
    Среда, 17.06.2020, 11:43 | Сообщение # 7378
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, Нету ссылки на файл (ничего не найдено). Значит не могу реализовать.
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2020, 11:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  RoboCat
    Среда, 17.06.2020, 12:11 | Сообщение # 7379
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Цитата Крим ()
    Нужно ли фразы прогонять через SDK?

    Можно и без него, Конвертируй WAV в OGG и скачай программу OggComment.
    Сообщение отредактировал RoboCat - Среда, 17.06.2020, 12:11
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2020, 12:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 17.06.2020, 12:41 | Сообщение # 7380
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    RoboCat, а зачем так? В СДК не так уж и сложно прогнать Wav файлы, дело на пару минут или меньше.
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2020, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Поиск: