|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата svi (  ) Надо будет смотреть, как себя поведёт тот перехватчик, про который речь шла выше. Он конечно, из-за ограничений движка, сделан сильно из-за угла, но вполне работает.
|
|
Пятница, 21.12.2018, 18:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
svi, https://youtu.be/pee6nSNYrc8
Что понятно(или не понятно) из видео.
сам "полЁт" но на оригинальном скрипте(через TAB) Код local hud = get_hud() local custom_static = hud:GetCustomStatic("main_task") if custom_static ~= nil then --hud:RemoveCustomStatic("main_task") local x= device().cam_pos:add(device().cam_dir:mul(1)).x local y= device().cam_pos:add(device().cam_dir:mul(1)).y-(device().cam_pos:distance_to(db.actor:position())) local z= device().cam_pos:add(device().cam_dir:mul(1)).z db.actor:set_actor_position(vector():set(x,y,z)) level.physics_world():set_gravity(0.0) else level.physics_world():set_gravity(19.68) end
Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Пятница, 21.12.2018, 18:29
|
|
Пятница, 21.12.2018, 18:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
svi
Пятница, 21.12.2018, 18:36 | Сообщение # 2793
We Are Not Alone
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
482 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
_ToHaSH_2002, ну, весьма круто. То есть суммарно это отлов с амк + скрипт для полёта, так?
|
|
Пятница, 21.12.2018, 18:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Цитата svi (  ) амк + скрипт для полёта Получается так. Скрипт сырой, но работает.
|
|
Пятница, 21.12.2018, 18:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Народ! С оружием и анимациями разобрался, не так страшно как оказалось всё, главное понять принцип, такой вопрос остался: для чего нужна модель wpn_модель_lod Смотрю в оружейных паках её вообще нету в основном. но для чего она существует в оригинале?
|
|
Суббота, 22.12.2018, 05:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Суббота, 22.12.2018, 05:22 | Сообщение # 2796
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата Policai (  ) но для чего она существует в оригинале? Упрощённая модель для отображения на большом расстоянии.
|
|
Суббота, 22.12.2018, 05:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
66 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
28.08.2015 |
|
Так и не нашёл нормального туториала по созданию сквада с анимпойнтами для НПС на определенном месте, объясните как правильно сделать это.
|
|
Суббота, 22.12.2018, 06:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
100 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
21.06.2017 |
|
POCIFIST, Держи, здесь все четко показано.
Добавлено (22.12.2018, 10:32) --------------------------------------------- Policai, Это малополигональная модель. При отходе далеко обычная на неё меняется
Сообщение отредактировал DarkLade - Суббота, 22.12.2018, 10:14
|
|
Суббота, 22.12.2018, 10:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Всем добра! Интересует вопрос как собрать .dm Может есть какието хитрости. Просто у меня сдк валится с логом
|
|
Воскресенье, 23.12.2018, 18:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Всем добра! Интересует вопрос как собрать .dm Может есть какието хитрости. Просто у меня сдк валится с логом
|
|
Воскресенье, 23.12.2018, 18:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
monk
Понедельник, 24.12.2018, 09:56 | Сообщение # 2801
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Всем привет. Подскажите, пжлста, где находятся координаты сюжетных иконок в КПК:
 Просто они у меня куда-то потерялись, хочу понять куда.
|
|
Понедельник, 24.12.2018, 09:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
monk, Либо в секции задания нет ссылки на объект задания, либо нет объекта с указанным там стори-ид, или нет файла с иконками (отсутствие тега иконки в xml привело бы к вылету).
|
|
Понедельник, 24.12.2018, 11:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Понедельник, 24.12.2018, 11:20 | Сообщение # 2803
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
denis2000, эти параметры я точно не трогал. К тому же в всплывающем окне (и в соответствующей вкладке с перечнем заданий) иконки есть. Значит и стори-ид в порядке, и файл иконок на месте, и ссылка на задание есть. А куда иконка с главной страницы КПК исчезла - не пойму 
|
|
Понедельник, 24.12.2018, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата monk (  ) А куда иконка с главной страницы КПК исчезла - не пойму Что такое в вашем понимании "главная страница КПК"?
|
|
Понедельник, 24.12.2018, 12:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
501 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
04.04.2014 |
|
Цитата monk (  ) где находятся координаты сюжетных иконок в КПК ui\textures_descr Beyond Compare 4 если мод с ориг. сравните.
Цитата monk (  ) но старые никуда не убирались. мб из-за текстуры коры съехали. ui_actor_newsmanager_icons.dds
Сообщение отредактировал stalkerCoP - Понедельник, 24.12.2018, 14:00
|
|
Понедельник, 24.12.2018, 13:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.04.2014 |
|
|
|
|