Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Путь Человека: Возвращение
4.1
Долина Шорохов
4.5
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
AtmosFear 3
4.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  PbI6A
Среда, 19.02.2014, 13:57 | Сообщение # 1201
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 04.10.2013

STRIFER, а скоро оружейный лист обновишь? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2013
Российская Федерация  Образец-47
Среда, 19.02.2014, 16:57 | Сообщение # 1202
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Как всегда на высоте, кстати можно уточнить список "Оружейных правок", которые идут помимо реанимации оружия?

  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 19.02.2014, 17:09 | Сообщение # 1203
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
можно уточнить список "Оружейных правок", которые идут помимо реанимации оружия?

Я не помню, я их не складировал, они разбросаны в теме.
Цитата
чтобы начать стрелять я достаю детектор и теряю драгоценные секунды.

Именно так было до последнего апдейта. Теперь ты не теряешь времени, потому что имеешь возможность начать стрельбу сразу же после перезарядки, а левая рука спокойно в сторонке достает детектор, потому что она уходит за детектором в самой анимации перезарядки. Советую пересмотреть видос.
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 19.02.2014, 17:10 | Сообщение # 1204
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Образец-47 ()
Думаю в этой ситуации я бы боялся больше пули от противника, чем в аномалию наступить.

Детектор то для артефактов wink , для писка на аномалию его не надо доставать
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Образец-47
Среда, 19.02.2014, 17:13 | Сообщение # 1205
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Цитата STRIFER ()
Советую пересмотреть видос.

Видимо я слепой, но на видео такой порядок: перезарядка, достал детектор, стреляет. Еще раз пересмотрю...
-----------
И в правду слепой. Порядок: перезарядка, начинает доставать детектор, стреляет
-----------
Но зачем доставать детектор и терять точность стрельбы? Все равно не понятно...
Сообщение отредактировал Образец-47 - Среда, 19.02.2014, 17:18
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Bars(alfa13)
Среда, 19.02.2014, 17:14 | Сообщение # 1206
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2013

Можно ли реализовать штык-нож на автомат и что бы можно было его применять?
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 19.02.2014, 17:31 | Сообщение # 1207
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Образец-47, чтоб арты не искать с болтами в руке около стаи собак например
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Образец-47
Среда, 19.02.2014, 17:36 | Сообщение # 1208
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

nik-prizrakk2008,
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 19.02.2014, 17:49 | Сообщение # 1209
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Но зачем доставать детектор и терять точность стрельбы? Все равно не понятно...

Потому что ты изначально его достал для чего-то с пистолетом, правильно ведь? значит тебя устраивает то, что ты с детектором в одной руке и с пистолетом в другой. вот мы и сохраняем его в руке, чтобы игроку не приходилось каждый раз после перезарядки снова его доставать нажатием клавиши. Чтобы игрок не делал лишние движения, лучше одним нажатием спрятать детектор, чем каждый раз после перезарядки доставать его нажатием клавиши (получается много) - это со временем начинает раздражать игрока. Полезная автоматика, так сказать.
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Образец-47
Среда, 19.02.2014, 18:13 | Сообщение # 1210
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

STRIFER, польза спорная, если судить по разбросу на видео. Лично я буду всегда убирать детектор и при этом материться, ибо драгоценные секунды. Конечно, если баланс будет не хардкорный, матов будет меньше biggrin
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  vovajunk
Среда, 19.02.2014, 19:00 | Сообщение # 1211
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

Образец-47, до конца его посмотри а, вторую половину

Добавлено (19.02.2014, 19:00)
---------------------------------------------
STRIFER, а вообще, многие люди увидели начало. а значит это все видео, не случшай никого, все сделано верно и качественно, полностью поддерживаю тебя.Образец-47, лично ты не будешь держать детектор в одной руке, а кто-то будет, формула проста
Сообщение отредактировал vovajunk - Четверг, 20.02.2014, 23:43
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Сомали  ur3icf
Среда, 19.02.2014, 19:06 | Сообщение # 1212
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

STRIFER, Я Согласен с Образец-47, Как то не совсем логично. Правда и твои аргументы (Полезная автоматика, так сказать ), тоже имеют смысл. Но заметил на видео, что при автоматической стрельбе, детектор не достается. Ни при перезорядке, ни при устранении осечки. А нельзя ли ввести режим "предохранитель"???
В левой руке детектор, в провой пистолет. Нажал на курок пистолета, следует выстрел и прячется детектор. Пока стреляешь, перезаряжаешь, устраняешь осечку, детектор не появляется. Отстрелялся, почувствовал себя болие мение в безопастности, одно нажатие клавиши и детектор снова в руке.
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Среда, 19.02.2014, 23:04 | Сообщение # 1213
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Образец-47 ()
И тут враг, стрельба, патроны кончились

Я нажимаю на кнопочку и детектор убирается, дальше перезаряжаю пистолет и продолжаю стрельбу держа пистолет обеими руками. Такой вариант события тебя не устраивает? Ты хочешь чтобы гг в игре видел что на него нападает враг и при перезарядке автоматически без нажатия клавиши убирал детектор? Это бессмысленно... даже если в угоду реализму то ты сам должен что-то сделать чтобы убрать детектор (на кнопочку чтоль трудно нажать, совсем обленился?)

Цитата ur3icf ()
одно нажатие клавиши и детектор снова в руке.

одно нажатие клавиши и детектор в рюкзаке
Сообщение отредактировал IIacTyX - Среда, 19.02.2014, 23:05
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2014, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Образец-47
Четверг, 20.02.2014, 07:49 | Сообщение # 1214
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Цитата IIacTyX ()
даже если в угоду реализму то ты сам должен что-то сделать чтобы убрать детектор


То есть, убрать детектор я должен сам, а достает (если его не убрать) автоматически. Все нормально.

  Злобная реклама
Четверг, 20.02.2014, 07:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Четверг, 20.02.2014, 08:18 | Сообщение # 1215
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Образец-47 ()
а достает (если его не убрать) автоматически. Все нормально.

Господи! Значит ты решил отстреливаться и искать при этом артефакты... из-за одного нажатия на кнопочку такой переполох устраивать. Да и реализовать нормально это наверное даже невозможно. Ну вот как по твоему мнению с помощью чего ГГ должен увидеть перед собой врага потом ещё убрать детектор и после перестрелки достать его? Да и реализовать чтобы гг убирал детектор при первом же выстреле не получится ибо 99% игроков будут стрелять просто так. (ок закрыли тему)

ЗЫ: сколько не говори людям они всё равно будут вести себя как основная масса... писал пост, а толку ноль dry
Сообщение отредактировал IIacTyX - Четверг, 20.02.2014, 08:21
  Злобная реклама
Четверг, 20.02.2014, 08:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: