|
...
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
Цитата (gggregory) Ты бы еще вылеты по графпойнтам победил и было бы вообще здорово Теперь таких вылетов не должно быть.
Цитата (gggregory) А так ты нормальный мод замутил Спасибо. Закончил работу над локациями Кордон и Свалка. Запускаю компиляцию локации Кордон на максимуме. Пока компилируется Кордон, решил немного поработать над геймплэйной составляющей. В билде 2571 много чего полезного, но это полезное не дожило до финалки.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Вторник, 16.07.2013, 20:11
|
|
Вторник, 16.07.2013, 20:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Вторник, 16.07.2013, 23:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Караул
Среда, 17.07.2013, 00:00 | Сообщение # 138
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
780 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
09.07.2010 |
|
ylman2013, не делай правозатворные стволы. Погаснет атмосфера ТСС.
|
|
Среда, 17.07.2013, 00:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.07.2010 |
|
|
|
|
|
Среда, 17.07.2013, 03:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Среда, 17.07.2013, 03:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 17.07.2013, 03:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
Цитата (prototip98) Зачем ему нужны правозатворные оружия? Вот и я о том же.
gggregory, спасибо) Наконец-то доработал освещение и погоду на обоих рендерах. Выглядит довольно красиво. Позже выложу скриншоты.
Думаю, шейдеры я больше затрагивать не буду.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Среда, 17.07.2013, 20:45
|
|
Среда, 17.07.2013, 20:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
100 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.07.2013 |
|
ylman2013, ну что ж, весьма недурственно. Особенно пятый скрин на R2 с туманчиком - прямо ух! Вот она загадочная Зона, встречает сталкера.
|
|
Среда, 17.07.2013, 23:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
На данный момент в модификации готово всё то, что я планировал сделать, за исключением локаций. С ними дела несколько сложнее обстоят: Кордон до сих пор компилируется, а в СДК готовы Свалка и НИИ "Агропром".
Сообщение отредактировал ylman2013 - Четверг, 18.07.2013, 18:27
|
|
Четверг, 18.07.2013, 18:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Kiverb
Пятница, 19.07.2013, 15:59 | Сообщение # 145
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
114 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.07.2012 |
|
Кто что скажет по стабильности? И стоит ли вообще брать, али лучше в тот же OGSM погонять? З.Ы. В шило 10 страниц читать, пардон
|
|
Пятница, 19.07.2013, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Streels
Пятница, 19.07.2013, 17:25 | Сообщение # 146
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2088 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
Цитата (Kiverb) OGSM погонять? OGSM будет хлеще в плане стабильности, так что лучше бери этот мод.
|
|
Пятница, 19.07.2013, 17:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
На данный момент в SDK готовы локации Свалка, Агропром, подземка Агропрома, Тёмная Долина, Х-18 и Бар. Кордон всё ещё компилируется.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 19.07.2013, 22:04
|
|
Пятница, 19.07.2013, 22:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Мутный
Пятница, 19.07.2013, 23:23 | Сообщение # 148
|
Пятница, 19.07.2013, 23:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Darkness
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1341 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
26.04.2013 |
|
Цитата (ylman2013) Кордон всё ещё компилируется Все таки ты был прав что он будет до самой старости компилироваться 
|
|
Пятница, 19.07.2013, 23:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
Мутный, спасибо.
dark_stalker_98, да не, осталось всего лишь 3 с половиной часа. Скоро уже докомпилиться. Лишь бы свет не вырубили... Не очень хорошие новости. Сейчас пишу с телефона, с компом нехорошая вещь получилась. Компиляция Кордона всё-таки прервалась, совсем чуть-чуть там оставалось. Вместе с тем сгорел мой жёсткий диск. Слава Богу, что позавчера я мод на флешку скинул, и он сохранился. Компьютер починить - не слишком большая проблема: завтра с ним уже всё будет в порядке. А вот с наземными локациями я больше связываться не рискну. Будут изменены все подземные локации, для их компиляции мощности моего компа уж точно хватит. А вот из наземных нужно только ЧАЭС-2 подправить: генераторы с неё убрать. Придётся кого-нибудь попросить, чтобы мне её скомпилировали. Приношу свои извинения за то, что так получилось.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 20.07.2013, 14:24
|
|
Суббота, 20.07.2013, 14:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|