Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
NZK MOD 1.3
3.2
Путь Бандита
2.0
Road To The North
3.7
Doomed to Eternal Torment
3.9
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Left to Die
Япония  HellRatz
Вторник, 29.07.2014, 19:23 | Сообщение # 1
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Оставшийся умирать (Left To Die)

Я долго вынашивал идею о создании другой игры на движке X-Ray, пробовал создавать разноплановые карты, и, наконец, все взвесив, продумав окончательно концепцию, принялся разрабатывать и спустя некоторое время решил выставить на суд свою идею.

Внимание. Если Вы хотите тут увидеть мод на тематику СТАЛКЕРа и прочее Вам не интересно, пожалуйста, покиньте тему, дабы не разводить флуд вне правил форума и не получать возможные баны. Спасибо.

Дата выхода: КТТС
Готовность: 80% (тема открыта с разрешения администрации)
Список людей, которые так или иначе помогли, оглашен будет ближе к делу.


  • О проекте


    О локациях:



  • О сюжете



  • Оружие



  • Немного О:



    Скриншоты локаций. Внимание! Трафик.
    Тоже самое, что и под спойлером, но на Я.Диске




    Так же требуется человек умеющий анимировать, адаптировать чужие анимации под сталкера, насаживать модели на скелеты и т.д., в общем человек занимающийся моделями НПС и мутантов. Нужно работать с моделями зомби, выжившей группы. (Модели есть, дело за перечисленным). Если есть желающие оказать в этом направлении помощь - в ЛС. Не откажусь и от помощи опытного скриптера, текстурщика, да и вообще любых рабочих рук.
  • Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 22.03.2016, 17:18
      Злобная реклама
    Вторник, 29.07.2014, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  topdog
    Суббота, 30.06.2018, 00:46 | Сообщение # 421
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 5
    Регистрация: 09.10.2013

    Цитата HellRatz ()
    Почему все должно быть как после войны: в грязи, ямах, трещинах? blink Так уже давно нет таких дорог вроде у нас в городах и за городами в России.
    biggrin Ну это ты сильно погорячился!
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 00:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.10.2013
    Российская Федерация  NZ
    Суббота, 30.06.2018, 02:46 | Сообщение # 422
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 74
    Награды: 1
    Регистрация: 13.11.2017

    Бред какой-то.. У меня за окном тоже в большинстве ровные дороги.. С мылом их не моют, но вылизывают как надо. Тем более ухожены и блестящи крыши домов (как и сами дома) в частном секторе - в бомжовых и дырявых чернобыльских домах частники не живут. Кстати, в частном секторе дороги вообще с иголочки, разве что разметки нет. Дальше я делаю мысленный эксперимент - чтобы убить в хлам такие дороги, нужны годы и годы. Или пару лет очень высокой нагрузки на дорожное покрытие (это когда несколько тонн грузов перевозят ежедневно). Даже для последнего случая нужна хотя бы пара лет, потом что асфальт в крошку убивает механическая нагрузка и перепад температур. Без перепада на дорогах в асфальте будут колеи (вмятины). Поэтому не понимаю, в чем тут лубочность? Если катастрофа случилась "на днях", то все и должно быть чистенько и уютненько. Лубочность - это скорее представления, что постапокалипсис это такая бомжатня, кругом завалы и мусор, люди какие-то чумазые.. Вот уж где лубочность..

    К слову, реалистам о выживании на заметку.. В реальности такой "постапокалипсис" выглядит как организованный отпор с государственными органами во главе, всеобщая мобилизация (в том числе и мобилизация имущества), развернутые пункты помощи, квартирования и т.п., паспортный контроль и комендантский час, если понадобится. Тем более если катастрофа локальна (то есть имеет вовсе не планетарный масштаб). И мародеров на березах не вешают, такую уголовщину и самосуд никто устраивать не будет.

    Мне кажется, некоторые присутствующие слишком многого хотят от одного человека. И кучу крутых моделек (попробуйте сами в Максе хотя бы двухэтажку смоделить), и красочные текстуры, и Бог знает чего еще класса ААА.. Хотя автор и так сделал больше, чем все остальные мододелы вместе взятые за десять лет - намоделил свои локации и свой контент. Кстати, вы знаете, сколько это все стоит?
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 02:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.11.2017
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 30.06.2018, 12:51 | Сообщение # 423
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата NZ ()
    И мародеров на березах не вешают

    В порядке оффтопа.
    Повнимательней читать нужно.
    Приведен пример из Эпохи Мертвых. Там их действительно вешали. Рекомендую почитать, чтобы не писать такое -
    Цитата NZ ()
    такую уголовщину и самосуд никто устраивать не будет

    И данный пример приводился не для того, чтобы каким-то образом оскорбить разработчика или его труд.
    Это делалось для того, чтобы отвергнуть параллели с Эпохой Мертвых.

    Далее - по сабжу.
    Цитата NZ ()
    Если катастрофа случилась "на днях", то все и должно быть чистенько и уютненько

    Через какое время после того, как персонал ТЭЦ(Теплоэлектроцентраль) зомбируется - начнутся неполадки и аварии на тепло и электросетях, сопровождаемые выбросами пара и пожарами?
    Вопрос конечно риторический. Но думаю, что наши Тверские ТЭЦ не протянут и суток. Слишком хлипкая автоматика и до фига ручного труда. Отсюда потянутся проблемы с жилым фондом. Это не считая того, что допустим - зомбировался чел, забыл манную кашку с плиты снять. Кашка убежала - залила газ...Дальше продолжать?
    И еще раз повторю.
    К автору претензий нет. Что получилось, в то и играть будете.
    Сообщение отредактировал _Val_ - Суббота, 30.06.2018, 12:54
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 12:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Mpako6ec
    Воскресенье, 01.07.2018, 11:29 | Сообщение # 424
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 850
    Награды: 9
    Регистрация: 17.03.2017

    Вообще странно.
    Уже сколько месяцев висит "Готовность:80%"?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 11:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2017
    Япония  HellRatz
    Воскресенье, 01.07.2018, 12:43 | Сообщение # 425
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Mpako6ec ()
    Уже сколько месяцев висит "Готовность:80%"?

    Ну судя по тому, что шапка редактировалась 22.03.2016, то больше двух лет уже.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 12:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Воскресенье, 01.07.2018, 14:22 | Сообщение # 426
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    По любому мы ждём выхода.
    А вдруг чего стырить можно?
    biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  Eugene_Doubled
    Воскресенье, 01.07.2018, 17:38 | Сообщение # 427
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Регистрация: 15.06.2018

    Этот мод это интересный взгляд на модострой для Xray, идея сама по себе интересная, спасибо разрабу HellRatz за труды удачи в дальнейшем.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.06.2018
    Корея  Qazplmohh
    Понедельник, 02.07.2018, 18:51 | Сообщение # 428
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 28.06.2018

    Одна из самых годнейших модификаций уже по локациям.Наконец-то мы не будем лицезреть деревеньку в 5 метрах от города (и это вся локация).А увидим безграничные поля, леса, гигантскую реку(По-моему впервые в сталкерском модострое), город в котором улицы не просто каменная дорожка, а двор со своими площадками, гаражами, машинами в которых можно включить радио и много чего ещё.Метрополитен, как по мне сделан самой атмосферной локацией, сродни подземельям «НИИ».Модификация определенно при выходе сделает фурор во всем сталкерском модострое.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.06.2018
    Российская Федерация  _Val_
    Понедельник, 02.07.2018, 20:35 | Сообщение # 429
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Qazplmohh ()
    .Модификация определенно при выходе сделает фурор

    Дык об этом и речь.
    Ждите...
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Германия  Гамп
    Понедельник, 02.07.2018, 20:37 | Сообщение # 430
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2015
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2012

    Меня больше волнует оптимизация в моде... Поскольку это хрей, то сис.требования будут явно не из низких и средних.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 03.07.2018, 00:34 | Сообщение # 431
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Qazplmohh ()
    Модификация определенно при выходе сделает фурор во всем сталкерском модострое.

    Ну эт ребят вы бы заканчивали, на самом деле модификация кривая и костыльная, на уровне года 2010, наверно. Потом ваши ожидания не совпадут с реальностью и ругаться будете, что вышло не то smile

    Добавлено (03.07.2018, 00:34)
    ---------------------------------------------

    Цитата Гамп ()
    Меня больше волнует оптимизация в моде...

    На тесте попробую найти максимально слабый комп и на нем проверить как оно будет. Самого волнует, но на средних ПК спокойно играется без затыков вообще.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Беларусь  Shroud
    Вторник, 03.07.2018, 00:34 | Сообщение # 432
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2050
    Награды: 15
    Регистрация: 19.02.2011

    HellRatz, по крайней мере мы пркдупреждены)
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  Кэсс
    Вторник, 03.07.2018, 09:45 | Сообщение # 433
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2018

    Меня вот что беспокоит: для починки одежды будут швейные наборы, а что с оружием?
    Ремкомплекты? НПС-механики? Очень не хочется, чтобы было, как в ванильном ТЧ, когда ты годный ствол оставлял в трупе квестового НПС, чтобы по возвращению на локацию он отремонтировался(
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 09:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2018
    Япония  HellRatz
    Вторник, 03.07.2018, 13:10 | Сообщение # 434
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Кэсс ()
    а что с оружием?

    Просто медленно портиться будет. ГГ не умеет возиться с оружием, механиков соответственно тоже никаких нет, так и живем.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  Кэсс
    Вторник, 03.07.2018, 14:35 | Сообщение # 435
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2018

    Цитата HellRatz ()
    так и живем.

    Ай, мля!(
    Давно очень копался в конфигах, так что не совсем уверен - это, получается, придется увеличить прочность оружия и снизить дамаг прочности при выстреле? Ну, типа, чтобы за каждый выстрел снижался ресурс не на 0.1%, а на 0.000001%?
    В противном случае, придется потом кому-то пилить спаунер, чтобы с топором не бегать.
    А в случае с уникальным оружием таким проблем не должно быть - будет просто идти какое-то количество патронов к нему без возможности пополнения и баста, так?
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2018
    Поиск: