Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Sigerous Mod 2.2
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
«В аду… Псы»
3.6
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Left to Die
Япония  HellRatz
Вторник, 29.07.2014, 19:23 | Сообщение # 1
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Оставшийся умирать (Left To Die)

Я долго вынашивал идею о создании другой игры на движке X-Ray, пробовал создавать разноплановые карты, и, наконец, все взвесив, продумав окончательно концепцию, принялся разрабатывать и спустя некоторое время решил выставить на суд свою идею.

Внимание. Если Вы хотите тут увидеть мод на тематику СТАЛКЕРа и прочее Вам не интересно, пожалуйста, покиньте тему, дабы не разводить флуд вне правил форума и не получать возможные баны. Спасибо.

Дата выхода: КТТС
Готовность: 80% (тема открыта с разрешения администрации)
Список людей, которые так или иначе помогли, оглашен будет ближе к делу.


  • О проекте


    О локациях:



  • О сюжете



  • Оружие



  • Немного О:



    Скриншоты локаций. Внимание! Трафик.
    Тоже самое, что и под спойлером, но на Я.Диске




    Так же требуется человек умеющий анимировать, адаптировать чужие анимации под сталкера, насаживать модели на скелеты и т.д., в общем человек занимающийся моделями НПС и мутантов. Нужно работать с моделями зомби, выжившей группы. (Модели есть, дело за перечисленным). Если есть желающие оказать в этом направлении помощь - в ЛС. Не откажусь и от помощи опытного скриптера, текстурщика, да и вообще любых рабочих рук.
  • Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 22.03.2016, 17:18
      Злобная реклама
    Вторник, 29.07.2014, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  topdog
    Суббота, 30.06.2018, 00:46 | Сообщение # 421
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 5
    Регистрация: 09.10.2013

    Цитата HellRatz ()
    Почему все должно быть как после войны: в грязи, ямах, трещинах? blink Так уже давно нет таких дорог вроде у нас в городах и за городами в России.
    biggrin Ну это ты сильно погорячился!
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 00:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.10.2013
    Российская Федерация  NZ
    Суббота, 30.06.2018, 02:46 | Сообщение # 422
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 74
    Награды: 1
    Регистрация: 13.11.2017

    Бред какой-то.. У меня за окном тоже в большинстве ровные дороги.. С мылом их не моют, но вылизывают как надо. Тем более ухожены и блестящи крыши домов (как и сами дома) в частном секторе - в бомжовых и дырявых чернобыльских домах частники не живут. Кстати, в частном секторе дороги вообще с иголочки, разве что разметки нет. Дальше я делаю мысленный эксперимент - чтобы убить в хлам такие дороги, нужны годы и годы. Или пару лет очень высокой нагрузки на дорожное покрытие (это когда несколько тонн грузов перевозят ежедневно). Даже для последнего случая нужна хотя бы пара лет, потом что асфальт в крошку убивает механическая нагрузка и перепад температур. Без перепада на дорогах в асфальте будут колеи (вмятины). Поэтому не понимаю, в чем тут лубочность? Если катастрофа случилась "на днях", то все и должно быть чистенько и уютненько. Лубочность - это скорее представления, что постапокалипсис это такая бомжатня, кругом завалы и мусор, люди какие-то чумазые.. Вот уж где лубочность..

    К слову, реалистам о выживании на заметку.. В реальности такой "постапокалипсис" выглядит как организованный отпор с государственными органами во главе, всеобщая мобилизация (в том числе и мобилизация имущества), развернутые пункты помощи, квартирования и т.п., паспортный контроль и комендантский час, если понадобится. Тем более если катастрофа локальна (то есть имеет вовсе не планетарный масштаб). И мародеров на березах не вешают, такую уголовщину и самосуд никто устраивать не будет.

    Мне кажется, некоторые присутствующие слишком многого хотят от одного человека. И кучу крутых моделек (попробуйте сами в Максе хотя бы двухэтажку смоделить), и красочные текстуры, и Бог знает чего еще класса ААА.. Хотя автор и так сделал больше, чем все остальные мододелы вместе взятые за десять лет - намоделил свои локации и свой контент. Кстати, вы знаете, сколько это все стоит?
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 02:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.11.2017
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 30.06.2018, 12:51 | Сообщение # 423
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата NZ ()
    И мародеров на березах не вешают

    В порядке оффтопа.
    Повнимательней читать нужно.
    Приведен пример из Эпохи Мертвых. Там их действительно вешали. Рекомендую почитать, чтобы не писать такое -
    Цитата NZ ()
    такую уголовщину и самосуд никто устраивать не будет

    И данный пример приводился не для того, чтобы каким-то образом оскорбить разработчика или его труд.
    Это делалось для того, чтобы отвергнуть параллели с Эпохой Мертвых.

    Далее - по сабжу.
    Цитата NZ ()
    Если катастрофа случилась "на днях", то все и должно быть чистенько и уютненько

    Через какое время после того, как персонал ТЭЦ(Теплоэлектроцентраль) зомбируется - начнутся неполадки и аварии на тепло и электросетях, сопровождаемые выбросами пара и пожарами?
    Вопрос конечно риторический. Но думаю, что наши Тверские ТЭЦ не протянут и суток. Слишком хлипкая автоматика и до фига ручного труда. Отсюда потянутся проблемы с жилым фондом. Это не считая того, что допустим - зомбировался чел, забыл манную кашку с плиты снять. Кашка убежала - залила газ...Дальше продолжать?
    И еще раз повторю.
    К автору претензий нет. Что получилось, в то и играть будете.
    Сообщение отредактировал _Val_ - Суббота, 30.06.2018, 12:54
      Злобная реклама
    Суббота, 30.06.2018, 12:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Mpako6ec
    Воскресенье, 01.07.2018, 11:29 | Сообщение # 424
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 850
    Награды: 9
    Регистрация: 17.03.2017

    Вообще странно.
    Уже сколько месяцев висит "Готовность:80%"?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 11:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2017
    Япония  HellRatz
    Воскресенье, 01.07.2018, 12:43 | Сообщение # 425
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Mpako6ec ()
    Уже сколько месяцев висит "Готовность:80%"?

    Ну судя по тому, что шапка редактировалась 22.03.2016, то больше двух лет уже.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 12:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Воскресенье, 01.07.2018, 14:22 | Сообщение # 426
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    По любому мы ждём выхода.
    А вдруг чего стырить можно?
    biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  Eugene_Doubled
    Воскресенье, 01.07.2018, 17:38 | Сообщение # 427
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Регистрация: 15.06.2018

    Этот мод это интересный взгляд на модострой для Xray, идея сама по себе интересная, спасибо разрабу HellRatz за труды удачи в дальнейшем.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.07.2018, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.06.2018
    Корея  Qazplmohh
    Понедельник, 02.07.2018, 18:51 | Сообщение # 428
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 28.06.2018

    Одна из самых годнейших модификаций уже по локациям.Наконец-то мы не будем лицезреть деревеньку в 5 метрах от города (и это вся локация).А увидим безграничные поля, леса, гигантскую реку(По-моему впервые в сталкерском модострое), город в котором улицы не просто каменная дорожка, а двор со своими площадками, гаражами, машинами в которых можно включить радио и много чего ещё.Метрополитен, как по мне сделан самой атмосферной локацией, сродни подземельям «НИИ».Модификация определенно при выходе сделает фурор во всем сталкерском модострое.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.06.2018
    Российская Федерация  _Val_
    Понедельник, 02.07.2018, 20:35 | Сообщение # 429
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Qazplmohh ()
    .Модификация определенно при выходе сделает фурор

    Дык об этом и речь.
    Ждите...
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Германия  Гамп
    Понедельник, 02.07.2018, 20:37 | Сообщение # 430
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2015
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2012

    Меня больше волнует оптимизация в моде... Поскольку это хрей, то сис.требования будут явно не из низких и средних.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 03.07.2018, 00:34 | Сообщение # 431
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Qazplmohh ()
    Модификация определенно при выходе сделает фурор во всем сталкерском модострое.

    Ну эт ребят вы бы заканчивали, на самом деле модификация кривая и костыльная, на уровне года 2010, наверно. Потом ваши ожидания не совпадут с реальностью и ругаться будете, что вышло не то smile

    Добавлено (03.07.2018, 00:34)
    ---------------------------------------------

    Цитата Гамп ()
    Меня больше волнует оптимизация в моде...

    На тесте попробую найти максимально слабый комп и на нем проверить как оно будет. Самого волнует, но на средних ПК спокойно играется без затыков вообще.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Беларусь  Shroud
    Вторник, 03.07.2018, 00:34 | Сообщение # 432
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2050
    Награды: 15
    Регистрация: 19.02.2011

    HellRatz, по крайней мере мы пркдупреждены)
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  Кэсс
    Вторник, 03.07.2018, 09:45 | Сообщение # 433
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2018

    Меня вот что беспокоит: для починки одежды будут швейные наборы, а что с оружием?
    Ремкомплекты? НПС-механики? Очень не хочется, чтобы было, как в ванильном ТЧ, когда ты годный ствол оставлял в трупе квестового НПС, чтобы по возвращению на локацию он отремонтировался(
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 09:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2018
    Япония  HellRatz
    Вторник, 03.07.2018, 13:10 | Сообщение # 434
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата Кэсс ()
    а что с оружием?

    Просто медленно портиться будет. ГГ не умеет возиться с оружием, механиков соответственно тоже никаких нет, так и живем.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  Кэсс
    Вторник, 03.07.2018, 14:35 | Сообщение # 435
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2018

    Цитата HellRatz ()
    так и живем.

    Ай, мля!(
    Давно очень копался в конфигах, так что не совсем уверен - это, получается, придется увеличить прочность оружия и снизить дамаг прочности при выстреле? Ну, типа, чтобы за каждый выстрел снижался ресурс не на 0.1%, а на 0.000001%?
    В противном случае, придется потом кому-то пилить спаунер, чтобы с топором не бегать.
    А в случае с уникальным оружием таким проблем не должно быть - будет просто идти какое-то количество патронов к нему без возможности пополнения и баста, так?
      Злобная реклама
    Вторник, 03.07.2018, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2018
    Поиск: