Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Блудный сын
2.8
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Prosectors Project
4.0
L.U.R.K.
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Skyff
Среда, 23.10.2013, 19:16 | Сообщение # 1531
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата dark_stalker_98 ()
Но Сталкеру такая система сохранений как собаке 5-я нога, ИМХО конечно же.

Хм, ты сдал хабар, закупил припасы, взял квесты, прогресс сохранился. Вышел с базы, ушел в ходку, на свой страх и риск. Вернулся на базу - прогресс сохранился. Отличие от "костров НЛС" только в том, что сталкерские базы так густо, как костры, не налепишь. smile
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  snegovik
Среда, 23.10.2013, 19:24 | Сообщение # 1532
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Черьв_сталкер, Да никто и не собачится и тем-более не гадит (слово то нашли какое - видимо животных у всех много) никакие другие проекты, идёт простое обсуждение и рассуждения. кстати на тему данного мода. Тут больше и не о чем говорить, так как новостей никаких нет.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Среда, 23.10.2013, 19:57 | Сообщение # 1533
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Skyff, вот ты и нашел брешь в моей обороне, на счет сюжета естесно... Костяк тот же (не сюжет, а схема сама), т.е. даже если вы будете отыгрывать лютого идиота и случайно проваливать все квесты, то в любом случае главные узлы соединять придется (х18 - х16 - х10 и т.п.). Об этом спор был ещё на форуме НЛС.
Но сюжет от ТЧ, как уже было оговорено - малая доля сюжета Сяка, поэтому будет интересно. Трудно и интересно.

Не считаю идею, а ля Dark Souls, прям таки революционной, как было сказано выше, но, опять же было выше сказано, стараюсь очистить имя данной фичи, ибо запятнали многие нехорошие личности хейтеры
Сообщение отредактировал Psionik1113 - Среда, 23.10.2013, 19:59
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  karavan150
Среда, 23.10.2013, 21:19 | Сообщение # 1534
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

dark_stalker_98,
Ты пишешь - "По поводу сейвов у костра: подобное уже было в Дарк Соулс, поэтому не понравилось, Сталкер отличается от других игр именно оригинальностью и не похож ни на одну, из мне известных игр."
Оригинальная игра была с нормальными сейвами. Сотни модов сыграны на них. А вы, псевдомододелы, решили повыпендриваться и "осчастливить всех вашими нововведениями. Skyff тут пишет про какие-то ААА-классы и фаркраи. Мы говорим о сталкере, в котором изначально задумана система свободных сейвов.
И почему нельзя просто запустить игру, а только через какой-то HOST? Окно это - Главное меню, Загрузить игру, Выход. На 15 секунд медленнее запуск. Это с какого бодуна нужно было придумать?
И авторы прямо думают, что игроки ТАК сильно ждут ваш мод? Да 90% игроков плюются и переходят на страницу с другим модом. Добро, что есть ещё нормальные авторы.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Kotobegemott
Среда, 23.10.2013, 22:52 | Сообщение # 1535
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2012

BANDITOS-2003, это еще бабка Меченого надвое сказала кто кому в зоне больше заплатит. К примеру вот Кардан - так деньгу ему не в пример бОльшую несут, чем кому- либо. Причем совершенно добровольно. это вот и есть высота мастерства.
А что до кода - таки я думал что это натурально йумар такой. Оказывается нет. Просто прикол.
Добавлю, что сам по себе ПкИ видится модификацией, безусловно стоящей внимания, но никак не траты нервов, хотя бы и даже если речь пойдет об оплате. Потому что это ж нужно будет сначала лицензионный диск купить, а где его найти- то теперь? Кхм...
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 23.10.2013, 23:04 | Сообщение # 1536

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Kotobegemott, всмысле на лицензии нлк будет работать только? Это хреново. У меня нет лицухи sad
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Plastik_210
Среда, 23.10.2013, 23:49 | Сообщение # 1537
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата Винторез94 ()
всмысле на лицензии нлк будет работать только? Это хреново. У меня нет лицухи

Больше радости, больше! Долой уныние! ©
Цитата
защита мода будет проверять лицензию игры, т.е. на пиратке запустится или нет?

Цитата Сяк
Не будет. Это не в компетенции модмейкера - проверять, какую игру использует игрок.

Пруфлинк
PS Выкиньте из своих постов в теме слова: "платность", "оплата", "платный"и т.п. Пожалуйста.
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Среда, 23.10.2013, 23:51
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 24.10.2013, 00:25 | Сообщение # 1538
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше...
Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно.
В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит...
Ты наливай, наливай...
А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий...
Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится...
Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу...
Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...

lol Я понимаю, что хочется под логику всё написать, но это ж пипец.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Kotobegemott
Четверг, 24.10.2013, 01:26 | Сообщение # 1539
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2012

Винторез94,
Нет, это я так сострил оригинально, мда.
Я что хочу сказать- ПкИ это ведь весьма неоднозначный мод будет (есть) потому как требует он к игре очень серьезного отношения, до такой степени, что воспринимать все это дело будешь или как альтернативную реальность или как гомерическое задротство. Хотя да, никакого 'рррыализму' в игре и быть не может, но тем не менее, что бы так вот прыг-скок по локациям, это уж фигушки- очень нудно, очень трудно, опасно и тяжело, т.е- все как в жизни. Почти.
Такие вот впечатления от осмысления данной модификации на основании видео и текстов. Путь к истине у каждого свой, но все придут к одному результату. В белых тапочках, естественно.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Норвегия  Hicks
Четверг, 24.10.2013, 01:49 | Сообщение # 1540
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата mothafucka ()
В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит...
Ты наливай, наливай...
А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий...
Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится...


Ох же ж и бред сивой кобылы в лунную ночь...
Ну хотя бы...
1) И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. - КАК и ЧЕМ ствол связан с пулей, УЖЕ покинувшей ствол?
2) Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... - Просто нет комментариев... ЧЕМ принципиально отличается скорость пули наших стволов и и не наших? А качество изготовления ствола в зарубежных образцах так поди и вовсе выше.
Сообщение отредактировал Hicks - Четверг, 24.10.2013, 01:49
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 24.10.2013, 12:08 | Сообщение # 1541
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Hicks ()
КАК и ЧЕМ ствол связан с пулей, УЖЕ покинувшей ствол?

Таким образом объясняется, почему пуля летит на малое расстояние.
Цитата Hicks ()
А качество изготовления ствола в зарубежных образцах так поди и вовсе выше.

Да нет, про живучесть нашего АКМа у буржуев легенды ходят smile
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Норвегия  Hicks
Четверг, 24.10.2013, 13:56 | Сообщение # 1542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата mothafucka ()
Таким образом объясняется, почему пуля летит на малое расстояние.

Пуля уже покинула ствол, как ствол при этом быстрее изнашивается?
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Четверг, 24.10.2013, 15:34 | Сообщение # 1543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Hicks, это магия
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  merc1986
Четверг, 24.10.2013, 22:46 | Сообщение # 1544
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Цитата Psionik1113 ()
Hicks, это магия

нет, это "типа" объяснение почему стволы приходят в негодность так быстро. Хотя всем известно- авторы так специально задумали, игрок больше денег потратит на ремонт ствола из-за "неправильного времени" biggrin И дело не только в условиях места игры. Сейвы-очень хорошая затея. В свое время я действительно радовался, когда наконец вернулся в Бар. Не имея постоянного сохранения, вы начинайте вести себя аккуратно, а не галопом бежать по локации. С одной стороны это здорово, с другой- большинство квестов-это рутинная ходьба из одной локации в другую (причем не новую, неизведанную, а старую, неизмененную локацию). И таких походов "туда-сюда" очень много. Я понимаю-это требуют квесты и сюжет, но пора бы уже избавляться от этого.
Сейчас игрока-ничем не удивишь относительно "НОВОГО СЮЖЕТА на сталкер ТЧ". Все либо начинается с братьев клыка\стрелка\призрака, либо с измененным оригинальным сюжетом. В данном случае-НЛС6 второе. И как бы авторы не пытались изменить оригинал, добавляя вариантное прохождение-игрок все равно знает, что так, или иначе, он попадет в центр Зоны, к ЧАЭС, он отключит выжигатель и так далее. Сейчас мало кто может сделать вариантное развитие событий. Представьте, что на середине игры, вы принимаете другое решение и судьба персонажей и ваша изменяется под конец. Такого мы не увидели. В сталкере на данный момент никто не сделал запоминающихся персонажей, которым хочется как-то сопереживать. Все они либо умирают, либо погибают в случайных перестрелках. В концовке это никак не отражается, мы выполняем квесты в моде не для персонажей, а что бы пройти дальше. по сюжету. По этому НЛС пока не принесло ничего нового, в этом плане.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.10.2013, 22:47 | Сообщение # 1545

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата merc1986 ()
По этому НЛС пока не принесло ничего нового, в этом плане.

но ведь и упор делался вроде не на чистый сюжет?
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: