Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
Судьба Зоны 0.5
3.9
AMK 1.4.1
4.2
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Возвращение
3.0
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Skyff
Среда, 23.10.2013, 19:16 | Сообщение # 1531
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата dark_stalker_98 ()
Но Сталкеру такая система сохранений как собаке 5-я нога, ИМХО конечно же.

Хм, ты сдал хабар, закупил припасы, взял квесты, прогресс сохранился. Вышел с базы, ушел в ходку, на свой страх и риск. Вернулся на базу - прогресс сохранился. Отличие от "костров НЛС" только в том, что сталкерские базы так густо, как костры, не налепишь. smile
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  snegovik
Среда, 23.10.2013, 19:24 | Сообщение # 1532
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Черьв_сталкер, Да никто и не собачится и тем-более не гадит (слово то нашли какое - видимо животных у всех много) никакие другие проекты, идёт простое обсуждение и рассуждения. кстати на тему данного мода. Тут больше и не о чем говорить, так как новостей никаких нет.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Среда, 23.10.2013, 19:57 | Сообщение # 1533
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Skyff, вот ты и нашел брешь в моей обороне, на счет сюжета естесно... Костяк тот же (не сюжет, а схема сама), т.е. даже если вы будете отыгрывать лютого идиота и случайно проваливать все квесты, то в любом случае главные узлы соединять придется (х18 - х16 - х10 и т.п.). Об этом спор был ещё на форуме НЛС.
Но сюжет от ТЧ, как уже было оговорено - малая доля сюжета Сяка, поэтому будет интересно. Трудно и интересно.

Не считаю идею, а ля Dark Souls, прям таки революционной, как было сказано выше, но, опять же было выше сказано, стараюсь очистить имя данной фичи, ибо запятнали многие нехорошие личности хейтеры
Сообщение отредактировал Psionik1113 - Среда, 23.10.2013, 19:59
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  karavan150
Среда, 23.10.2013, 21:19 | Сообщение # 1534
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

dark_stalker_98,
Ты пишешь - "По поводу сейвов у костра: подобное уже было в Дарк Соулс, поэтому не понравилось, Сталкер отличается от других игр именно оригинальностью и не похож ни на одну, из мне известных игр."
Оригинальная игра была с нормальными сейвами. Сотни модов сыграны на них. А вы, псевдомододелы, решили повыпендриваться и "осчастливить всех вашими нововведениями. Skyff тут пишет про какие-то ААА-классы и фаркраи. Мы говорим о сталкере, в котором изначально задумана система свободных сейвов.
И почему нельзя просто запустить игру, а только через какой-то HOST? Окно это - Главное меню, Загрузить игру, Выход. На 15 секунд медленнее запуск. Это с какого бодуна нужно было придумать?
И авторы прямо думают, что игроки ТАК сильно ждут ваш мод? Да 90% игроков плюются и переходят на страницу с другим модом. Добро, что есть ещё нормальные авторы.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Kotobegemott
Среда, 23.10.2013, 22:52 | Сообщение # 1535
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2012

BANDITOS-2003, это еще бабка Меченого надвое сказала кто кому в зоне больше заплатит. К примеру вот Кардан - так деньгу ему не в пример бОльшую несут, чем кому- либо. Причем совершенно добровольно. это вот и есть высота мастерства.
А что до кода - таки я думал что это натурально йумар такой. Оказывается нет. Просто прикол.
Добавлю, что сам по себе ПкИ видится модификацией, безусловно стоящей внимания, но никак не траты нервов, хотя бы и даже если речь пойдет об оплате. Потому что это ж нужно будет сначала лицензионный диск купить, а где его найти- то теперь? Кхм...
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 23.10.2013, 23:04 | Сообщение # 1536

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Kotobegemott, всмысле на лицензии нлк будет работать только? Это хреново. У меня нет лицухи sad
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Plastik_210
Среда, 23.10.2013, 23:49 | Сообщение # 1537
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата Винторез94 ()
всмысле на лицензии нлк будет работать только? Это хреново. У меня нет лицухи

Больше радости, больше! Долой уныние! ©
Цитата
защита мода будет проверять лицензию игры, т.е. на пиратке запустится или нет?

Цитата Сяк
Не будет. Это не в компетенции модмейкера - проверять, какую игру использует игрок.

Пруфлинк
PS Выкиньте из своих постов в теме слова: "платность", "оплата", "платный"и т.п. Пожалуйста.
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Среда, 23.10.2013, 23:51
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 24.10.2013, 00:25 | Сообщение # 1538
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше...
Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно.
В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит...
Ты наливай, наливай...
А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий...
Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится...
Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу...
Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...

lol Я понимаю, что хочется под логику всё написать, но это ж пипец.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Kotobegemott
Четверг, 24.10.2013, 01:26 | Сообщение # 1539
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2012

Винторез94,
Нет, это я так сострил оригинально, мда.
Я что хочу сказать- ПкИ это ведь весьма неоднозначный мод будет (есть) потому как требует он к игре очень серьезного отношения, до такой степени, что воспринимать все это дело будешь или как альтернативную реальность или как гомерическое задротство. Хотя да, никакого 'рррыализму' в игре и быть не может, но тем не менее, что бы так вот прыг-скок по локациям, это уж фигушки- очень нудно, очень трудно, опасно и тяжело, т.е- все как в жизни. Почти.
Такие вот впечатления от осмысления данной модификации на основании видео и текстов. Путь к истине у каждого свой, но все придут к одному результату. В белых тапочках, естественно.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Норвегия  Hicks
Четверг, 24.10.2013, 01:49 | Сообщение # 1540
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата mothafucka ()
В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит...
Ты наливай, наливай...
А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий...
Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится...


Ох же ж и бред сивой кобылы в лунную ночь...
Ну хотя бы...
1) И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. - КАК и ЧЕМ ствол связан с пулей, УЖЕ покинувшей ствол?
2) Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... - Просто нет комментариев... ЧЕМ принципиально отличается скорость пули наших стволов и и не наших? А качество изготовления ствола в зарубежных образцах так поди и вовсе выше.
Сообщение отредактировал Hicks - Четверг, 24.10.2013, 01:49
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 24.10.2013, 12:08 | Сообщение # 1541
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Hicks ()
КАК и ЧЕМ ствол связан с пулей, УЖЕ покинувшей ствол?

Таким образом объясняется, почему пуля летит на малое расстояние.
Цитата Hicks ()
А качество изготовления ствола в зарубежных образцах так поди и вовсе выше.

Да нет, про живучесть нашего АКМа у буржуев легенды ходят smile
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Норвегия  Hicks
Четверг, 24.10.2013, 13:56 | Сообщение # 1542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата mothafucka ()
Таким образом объясняется, почему пуля летит на малое расстояние.

Пуля уже покинула ствол, как ствол при этом быстрее изнашивается?
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Четверг, 24.10.2013, 15:34 | Сообщение # 1543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Hicks, это магия
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  merc1986
Четверг, 24.10.2013, 22:46 | Сообщение # 1544
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Цитата Psionik1113 ()
Hicks, это магия

нет, это "типа" объяснение почему стволы приходят в негодность так быстро. Хотя всем известно- авторы так специально задумали, игрок больше денег потратит на ремонт ствола из-за "неправильного времени" biggrin И дело не только в условиях места игры. Сейвы-очень хорошая затея. В свое время я действительно радовался, когда наконец вернулся в Бар. Не имея постоянного сохранения, вы начинайте вести себя аккуратно, а не галопом бежать по локации. С одной стороны это здорово, с другой- большинство квестов-это рутинная ходьба из одной локации в другую (причем не новую, неизведанную, а старую, неизмененную локацию). И таких походов "туда-сюда" очень много. Я понимаю-это требуют квесты и сюжет, но пора бы уже избавляться от этого.
Сейчас игрока-ничем не удивишь относительно "НОВОГО СЮЖЕТА на сталкер ТЧ". Все либо начинается с братьев клыка\стрелка\призрака, либо с измененным оригинальным сюжетом. В данном случае-НЛС6 второе. И как бы авторы не пытались изменить оригинал, добавляя вариантное прохождение-игрок все равно знает, что так, или иначе, он попадет в центр Зоны, к ЧАЭС, он отключит выжигатель и так далее. Сейчас мало кто может сделать вариантное развитие событий. Представьте, что на середине игры, вы принимаете другое решение и судьба персонажей и ваша изменяется под конец. Такого мы не увидели. В сталкере на данный момент никто не сделал запоминающихся персонажей, которым хочется как-то сопереживать. Все они либо умирают, либо погибают в случайных перестрелках. В концовке это никак не отражается, мы выполняем квесты в моде не для персонажей, а что бы пройти дальше. по сюжету. По этому НЛС пока не принесло ничего нового, в этом плане.
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.10.2013, 22:47 | Сообщение # 1545

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата merc1986 ()
По этому НЛС пока не принесло ничего нового, в этом плане.

но ведь и упор делался вроде не на чистый сюжет?
  Злобная реклама
Четверг, 24.10.2013, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: