«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась удачей. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Запутанные, детективные события ждут нас в новом моде для игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти — SZM CoP Build 0.2. Многим понравятся резкие повороты абсолютно нового сюжета. На всем знакомых и в тоже время новых локациях можно будет пострелять из исторически, логически и физически правильного оружия. По пути игрока встретят знакомые и совершенно новые персонажи. Вас ждет самая настоящая Зона во всей своей красе и опасности. Наша задача сделать ее еще более реальной, а значить дающей еще больше впечатлений...
Команде SZM Team всегда интересно мнение игроков о делаемой для них же, и только для них, модификации. Приветствуется адекватная критика, интересные вписывающиеся в концепцию и реализуемые идеи и всяческая поддержка разработчиков в их нелегком деле. Мы такие же как вы и мы делаем игру для для вас. Цените это.
Рэд_Шухов, ну хз. Я играл на таком компе: Intel Pentium 4 2.8 GHz (одноядерный), видео-карта AGP Radeon 3850 512 mb, 2 гб ОЗУ(DDR1). Играл на динамическом освещении, на максимальных, вроде нормик. Ну на более древних компах не тестировали, в принципе это и так древний :D, только видюха норм. еще. Могу сказать что по сравнению с ЗП, на нашем моде АТ3 лучше идет, не лагает вроде <_<. Посмотрим как он себя будет чуствовать на разных компах.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Пятница, 24.02.2012, 00:08
Virus_UA, 2.4 вроде ГГц, 1 озу, 512 видюха джифорс н видиа 9500 обычная динамика с макс настройками + неоптимизированный СГМ, вылеты по памяти были только при переодах между лок, тут все дело в оптимизации текстур в моде и пр. самого мода вроде как :))) Вобще во всех играх минимаьные требования совсем не минимальные, эт для средних настроек, к рпмеру на своем компе я в тяжолые игры с , судя по описанию, нефиговыми требованиями я гамаю с чуть выше средними настройками, так что всё дело в оптимизации :))))) Я так понимаю у вас всё с этим впорядке и Рэд Шухов спокойно поиграет на своем компе в ваш мод на динамике :))) Если у него конешно не 1 пентиум с Виндовс 98... ;)))
до че вы то... вот у меня ноут, 1гб оперативы и 256 видео... И при этом умудрился два раза пройти сигероус ЗП, не смотря на порой жуткие падения фпс. Зона, мать ее
мои экстрасенсорные способности подскажут тебе.... хотя мои услуги стоят дорого, но тебе лан, пофиг, бесплатно... проблемы были...но не критичные...и подавляющее их большинство уже устранено..если даже не все, плохо видно... аура Virus_UA, хорошо защищена, ничего толком не увидешь...
Добавлено (24.02.2012, 12:40) --------------------------------------------- а вообще почитай предыдущие страницы