Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
ABC Inferno
3.9
Lost Alpha
4.0
Золотой Обоз 2
3.0
Как вступить в "Долг"?
3.9
Lost World Requital
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Украина  Xray_StyleZ
    Вторник, 27.05.2014, 17:48 | Сообщение # 2791
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 603
    Награды: 3
    Регистрация: 26.03.2013

    Menschmaschine, ну да, с "коридором" как-то легче работать, чем с сенд-боксом, не находите?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 17:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2013
    Украина  kot_da_Vinci
    Вторник, 27.05.2014, 18:02 | Сообщение # 2792
    Kommunistic Kozak
    Сообщений: 1178
    Регистрация: 25.10.2011



    Предлагаю использовать этот скрин как мем, обозначающий предбугуртное состояние)
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  RayTwitty
    Вторник, 27.05.2014, 18:10 | Сообщение # 2793
    Phantoms Zone
    Shadows Addon
    DMX MOD
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2366
    Награды: 15
    Регистрация: 05.07.2010

    Цитата Skyff ()
    зачем превращать явные преимущества в Кукурузис, вместо того чтобы их усиливать?

    Если честно, хз где там в ТЧ или ЗП фотореалистичность... Ну может в 2007 году да, после разных CS1.6 и прочего, сталк казался каким-то новым, необычным, уникальным... Родным... Но сейчас, извините, графон говно.

    З.Ы. у вас слишком сильная неприязнь к крайзису (не конкретно к тебе обращаюсь). Да, игру поставили на конвейер, штампуют раз в год эпичные™ сюжеты, но графон-то зачем трогать?? Нормальный там графон, только травка в третьей части чего стоит - полигонов в ней больше, чем во всех играх серии © tongue

    Цитата Johann ()
    Тестируем новые шейдеры.

    Честно говоря, особо разницы не вижу. Можешь сказать, что конкретно изменено?
    Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 27.05.2014, 18:15
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2010
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Вторник, 27.05.2014, 18:42 | Сообщение # 2794
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Цитата Xray_StyleZ ()
    сталкер - не метро, и метро - не сталкер.

    Фрязинзон не сталкир, сталкир не фрязинзон biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Германия  JohannHirsch
    Вторник, 27.05.2014, 19:45 | Сообщение # 2795
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Shadows, Не могу пока говорить, не хочу расскрывать. Для тебя не нова будет, ибо на тч подобное есть.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 19:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  Skyff
    Вторник, 27.05.2014, 22:10 | Сообщение # 2796
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1587
    Награды: 5
    Регистрация: 17.10.2010

    Цитата Johann ()
    "Лампово" - намек на ТСС.

    Слово "лампово" не я сказал.)
    Цитата Johann ()
    "мыло" как ты говоришь, смотрится игре нормально и красивей чем на скринах и опять же, это все тесты, финал безпонятия когда будет.

    Ну так показываете то вы скриншоты, а не конкретно игру. smile Ладно, в финале и будем "посмотреть". В тестовых версиях действительно нет смысла колупаться, к релизу кардинально всё может измениться.
    Цитата Johann ()
    (Если ты судишь по аватару о человеке, жаль, по-пацански.)

    Конечно сужу. Верни Арни, падонаг. biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2010
    Украина  Xray_StyleZ
    Вторник, 27.05.2014, 22:15 | Сообщение # 2797
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 603
    Награды: 3
    Регистрация: 26.03.2013

    Цитата lafugix ()
    Фрязинзон не сталкир, сталкир не фрязинзон

    Я две минуты под столом катался. biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2013
    Германия  JohannHirsch
    Среда, 28.05.2014, 12:32 | Сообщение # 2798
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Skyff, Окей, верну.
    Сообщение отредактировал Johann - Среда, 28.05.2014, 19:14
      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Финляндия  Fingerfood
    Четверг, 29.05.2014, 20:01 | Сообщение # 2799
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 08.05.2014

    Ничего плохого в "мыле", как тут некоторые товарищи выразились нет - это банально приближенный DOF вкупе с эффектом солнечного ослепления (поправьте, если ошибаюсь), так люто ненавидимый НЕлюбителями графена серии Metro. Почему? Да потому что и в FZ, и в метроше есть снег, мать его за ногу. Вот вам и ответ. Да, это как студийные эффекты, но выглядит вполне себе динамично и по-своему лампово, взять хотя бы это



    Johann, молодцом, привычный и заезженный за пять лет X-Ray и не узнать, это не может не радовать.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2014
    Непал  Pegasus
    Четверг, 29.05.2014, 20:30 | Сообщение # 2800
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 301
    Награды: 3
    Регистрация: 20.02.2012

    Цитата Fingerfood ()
    Ничего плохого в "мыле", как тут некоторые товарищи выразились нет

    Вот только реальность не оправдывает ожиданий:

    Типичный DOF из ENB, например. Все эти эффекты должны быть строго опциональны и никак иначе.
    Сообщение отредактировал Pegasus - Четверг, 29.05.2014, 20:31
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2012
    Финляндия  Fingerfood
    Четверг, 29.05.2014, 20:38 | Сообщение # 2801
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 08.05.2014

    Pegasus, это крайность и речь шла не об этом. Почти на всех скриншотах в шапке виден DOF (ну или чем там прикрутили эффект поля зрения).

    А вот НЕтипичный, например. Эффекты а-ля метро/FZ прилагаются.

      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2014
    Германия  JohannHirsch
    Четверг, 29.05.2014, 21:46 | Сообщение # 2802
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Pegasus, У нас ENB нету.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  maksimsunset
    Четверг, 29.05.2014, 23:28 | Сообщение # 2803
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1561
    Награды: 6
    Регистрация: 10.01.2012

    У меня уже глаза болят от EBN...
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 23:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2012
    Российская Федерация  che707
    Пятница, 30.05.2014, 00:43 | Сообщение # 2804
    SGM Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3486
    Награды: 29
    Регистрация: 19.10.2013

    Menschmaschine,
    и атмосфера метро гораздо теплее и уютнее, особенно когда находишься на станции.
    Ты немного, по моему, путаешь или подменяешь понятия. Атмосферность Сталкера не может идти в сравнение с атмосферностью Метро. В обоих проектах есть своя атмосфера, но только вот в Сталкере атмосфера связана с окружающим миром, живой Зоной и не зажата в тоннель как в Метро, в котором по определению такой как в Сталкере атмосферы быть не может! И это с учетом того, что оба проекта постапокалиптические, но разница в их атмосферах коллосальная.
    Shadows, я попробую тебе объяснить где фотореалистичность в ТЧ и ЗП. Как минимум, подавляющее большинство локаций, были построены по фотоматериалам из реальной жизни зоны отчуждения, городов и деревень, находящихся в ней! И это отрицать невозможно по той причине, что это факт! И я считаю, что уникальным Сталкер был и остается по той причине, что он приближен к реальному миру, миру, в котором мы сами живем. Реальному миру.
    Почему я так убежден в этом? Причина одна для меня. Я сам родился и жил в городе, который практически является близнецом Припяти, а АЭС вообще является клоном Чернобыльской. Соответственно это город Курчатов и Курская АЭС. И я четко знаю и понимаю, что даже плохой графон, отражает именно то, что на самом деле есть. Я могу это утверждать по той причине, что сам был на АЭС, видел эти коридоры, реактор, турбо-генераторы и километры трубопроводов. Видел и жил на точно таких же улицах как в Припяти и играл в футбол на точно таком же стадионе как в ТЧ.
    Я не хочу сказать, что FZ это не то, что я хочу видеть, я только "за" что-бы атмосфера менялась, пусть не так реалистично как в оригиналах, в конце-концов, нет предела совершенству и может быть в FZ мы увидим новое направление в развитии Сталкера.
      Злобная реклама
    Пятница, 30.05.2014, 00:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2013
      SteKoVvV
    Пятница, 30.05.2014, 01:39 | Сообщение # 2805
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 239
    Награды: 1
    Регистрация: 05.10.2011

    Оффтоп
    Сообщение отредактировал SteKoVvV - Пятница, 30.05.2014, 03:06
      Злобная реклама
    Пятница, 30.05.2014, 01:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2011
    Поиск: