Frozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии.
Чернобыльскую Зону отчуждения накрыло сильными заморозками. Что-то интенсивно поглощает тепловую энергию окружающей среды. Вымерзший на многие километры мир пронизан холодом. Всё покрыто снегом.
Анализ данных с метеоспутников дал устрашающие результаты: периодически происходят вспышки повышенного поглощения тепловой энергии, увеличивающие радиус поражения; наиболее интенсивное поглощение тепла происходит в районе ЧАЭС; в некоторых районах температура достигает -60°С.
Прилежащие к Зоне территории километр за километром поглощаются холодом. Населенные пункты эвакуируются. Последствия дальнейшего разрастания аномалии непредсказуемы. Мировая общественность встревожена происходящим. Звучат призывы действовать радикально, вплоть до нанесения тактического ядерного удара по центру аномалии.
Спецоперации украинских спецслужб проваливаются одна за одной. Предпринимается последняя решительная попытка. Оснащенный отряд СпН ВВ «Скорпион» отправляется в Зону. Задача – выяснить причины возникновения аномалии и уничтожить её.
Главный герой (боец отряда СпН ВВ «Скорпион») в силу обстоятельств оказывается отрезанным от отряда с которым прибыл в Зону. Поддержки ждать неоткуда… если бы не сталкеры, которых привлекает поиск артефактов с удивительными свойствами порожденные «холодной» аномалией. Не смотря на очевидный риск замерзнуть заживо во время вылазок, сталкеры не покинули Зону и приспособились к жестким условиям существования.
Игроков ждет исследование ледяных пустошей, атмосфера, порождающая животный страх, неожиданные сюжетные повороты, леденящий душу ужас одиночества человека, оказавшегося в тяжелых обстоятельствах лицом к лицу со смертельной опасностью.
Frozen Zone – это трагическая история всего человечества, которое платит слишком большую цену за опрометчивое исследование природы вещей, которых пока не способно постичь.
Команда FrostyTech:
Разработчики: Yerez, Johann, LafuGix, Vector, 3D-FRIMEN, UnFear, Azone, Viнt@rь, Ruwar. Отдельное спасибо за помощь в решении проблем Денису (den-stash), Андрею Непряхину. Если вы увидели свои наработки, мы непременно укажем в авторах в самом моде. Наш сайт: www.frosty-tech.com
Видео:
Скриншоты:
Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
У меня вот вопросец? Почему на x-ray никто не делает других игр, а штампуют только S.T.A.L.K.E.R'ов с корявым сюжетом (который либо бред, либо предсказуем до мозга костей), ведь возможности у движка есть и работать с ним не очень трудно? Почему не сделать что-нибудь не по вселенной S.T.A.L.K.E.R., а свое?
Не по теме конечно вопрос, но все же отвечу. Если даже начнешь делать другую игру, какой толк будет от нее? Допустим я соберу команду, которая будет несколько лет работать над игрой, которая будет сделана на старом движке сталкера. Я потрачу деньги на зарплату работникам, на электроэнергию, на аренду офиса, а в итоге эту игру я не смогу продать. Мне проще купить лицензию более нового движка, на котором создам игру и спокойно продам. Если даже я начну делать игру на сталкере, кто мне даст исходники движка? А без них получится тот же забагованый сталкер.
aleksn09, я не про игру. А про моды. Вы думаете, когда читаете. Например на движок первой Half-Life сделали мод Cry of Fear. Это мод, а не игра. Но там от оригинала Half-Life ничего не осталось. Вот такими должны быть модификации - я считаю.
Сделаю-ка я об этом подкаст на канале, а то офтопить в темах что-то не очень хорошо получается.
Сообщение отредактировал SteKoVvV - Пятница, 30.05.2014, 03:15