Случайная подборка модов
В западне
3.9
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Soc Style Addon 2.0
4.1
Как вступить в "Долг"?
3.9
Priboi story
4.1
Большая Зона
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Польша  _XAPOH_
    Среда, 04.06.2014, 21:41 | Сообщение # 2821
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 196
    Награды: 7
    Регистрация: 30.05.2014

    Удачи вам
      Злобная реклама
    Среда, 04.06.2014, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.05.2014
    Украина  Mauntew
    Четверг, 05.06.2014, 16:35 | Сообщение # 2822
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 254
    Награды: 0
    Регистрация: 26.06.2011

    Посмотрел тестовую кат-сцену в церкви, безупречно! Даже не могу представить что вы ещё готовите.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.06.2014, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2011
    Российская Федерация  IvGrad
    Воскресенье, 15.06.2014, 17:43 | Сообщение # 2823
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 0
    Регистрация: 25.03.2012

    Johann

    Не знаю, поднимался ли этот вопрос ранее, но делая "зимнюю" модификацию следует учитывать,
    что костюмы замкнутого цикла, наподобие СЕВА, нуждаются в системе охлаждения, а не обогрева.

    В качестве примера можно привести космический скафандр:

    Цитата
    Под скафандр космонавт одевает специальный сетчатый костюм водяного охлаждения,
    весь пронизанный пластиковыми трубками с охлаждающей жидкостью.

    Проблемы обогрева в выходных скафандрах (предназначенных для выхода в открытый космос)
    не возникала никогда, даже если космонавт работал в тени, где температура стремительно
    падает до -1000С.

    По возможности учтите это в своей модификации.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.06.2014, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Понедельник, 16.06.2014, 08:24 | Сообщение # 2824
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Цитата IvGrad ()
    температура стремительно падает до -1000С.

    biggrin
    Ну ты понел.
    Сообщение отредактировал lafugix - Понедельник, 16.06.2014, 08:24
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 08:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Российская Федерация  IvGrad
    Понедельник, 16.06.2014, 13:07 | Сообщение # 2825
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 0
    Регистрация: 25.03.2012

    lafugix

    Ага. biggrin

    Между прочим цитата взята из статьи напечатанной в Популярной Механике. То ли журналист
    на один ноль ошибся, то ли ему в принципе незнакомо понятие "абсолютного нуля".

    http://www.popmech.ru/science....ll

    Специально не стал исправлять. Радует, что кто-то ещё заметил. Значит, не всё ещё потеряно
    в нашем отечестве. smile

    http://han-samoilenko.narod.ru/questions/astronomy/035.htm

    Впрочем, это не отменяет того, что гипотетическая СЕВА нуждается во внутреннем охлаждении.
    Так-то, ни в одном моде этот вопрос не рассматривался должным образом, а зря.
    Сообщение отредактировал IvGrad - Понедельник, 16.06.2014, 13:10
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 13:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  degradatoome
    Понедельник, 16.06.2014, 14:12 | Сообщение # 2826
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 17.06.2012

    На официальном сайте открылась страница, где собирают инфу по железу игроков.
    Всем, кто волнуется по поводу "у меня не пойдет" - описать свое железо в обязательном порядке, дабы разработчики знали, под что оптимизировать

    Ссылка: http://www.frosty-tech.com/forum/9-13-1
    Сообщение отредактировал degradatoome - Понедельник, 16.06.2014, 14:13
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.06.2012
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Понедельник, 16.06.2014, 16:31 | Сообщение # 2827
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Цитата IvGrad ()
    Так-то, ни в одном моде этот вопрос не рассматривался должным образом, а зря.

    Даже не знаю, зря или не зря. Визуально это все равно не отобразить, делать разделение всех костюмов на составляющие маловозможно и даже немного глупо, ну а в описании описывать просто незачем - там идет совсем-совсем краткая характеристика костюма.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Российская Федерация  IvGrad
    Понедельник, 16.06.2014, 17:53 | Сообщение # 2828
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 0
    Регистрация: 25.03.2012

    lafugix

    Я о том, что будет нелогичным, если ГГ будет замерзать в СЕВЕ или любом другом аналогичном скафандре.

    А эффект "перегрева" можно будет реализовать в виде раннего появления усталости и одышки.

    Чтобы ГГ не перегревался в скафандре, необходимо будет заправлять систему охлаждения водой,
    либо водно-спиртовой смесью, то бишь водкой. biggrin

    Но это всё на усмотрение авторов модификации.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  RayTwitty
    Понедельник, 16.06.2014, 22:24 | Сообщение # 2829
    Phantoms Zone
    Shadows Addon
    DMX MOD
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2366
    Награды: 15
    Регистрация: 05.07.2010

    Цитата IvGrad ()
    Чтобы ГГ не перегревался в скафандре, необходимо будет заправлять систему охлаждения водой,
    либо водно-спиртовой смесью, то бишь водкой.

    Может быть с научной точки зрения, в такой ситуации и в таком костюме, может и надо юзать какой-то охлад, но вот большинство игроков банально не поймет (для меня например это было новостью): "Што, зима? Использовать зимой охлад для костюма?? Да о чем авторы думали???".

    Я к тому, что это не очевидно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2010
    Российская Федерация  kv0
    Понедельник, 16.06.2014, 23:45 | Сообщение # 2830
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2101
    Награды: 8
    Регистрация: 01.07.2012

    Цитата IvGrad ()
    Проблемы обогрева в выходных скафандрах (предназначенных для выхода в открытый космос)
    не возникала никогда, даже если космонавт работал в тени, где температура стремительно
    падает до -1000С.

    Пофиг на эти градусы, ошибся журналюга, бывает, но с какого фига сюда в сталкер тянуть проблемы, возникающие в космосе? Вы совсем что ли обалдели от незнания физики?
    В космосе нет как таковой температуры, поскольку фактически отсутствует атмосфера. Нет атмосферы - нет интенсивного теплообмена. Всё тепло теряется только в виде теплового излучения, а если попадаешь под солнечный свет, то происходит перегрев. Вот и приходится инженерам выкручиваться с системами охлаждения.
    В Сталкере такого быть по определению не может, зимой в любом скафандре из игры будет весьма холодно, и чем сильнее на улице ветер, тем быстрее персонаж замёрзнет.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.06.2014, 23:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Германия  JohannHirsch
    Вторник, 17.06.2014, 00:05 | Сообщение # 2831
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Немножечко скриншотов (WIP).

    И пасхалочка небольшая. smile
      Злобная реклама
    Вторник, 17.06.2014, 00:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  Enclave
    Вторник, 17.06.2014, 00:06 | Сообщение # 2832
    Ветеран Спецназа
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5827
    Награды: 17
    Регистрация: 24.01.2012

    Цитата Johann ()
    И пасхалочка небольшая

    А что за пасхалка на втором скрине? Просто я не понял.
      Злобная реклама
    Вторник, 17.06.2014, 00:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Польша  prototip98
    Вторник, 17.06.2014, 00:07 | Сообщение # 2833
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Johann, Ооо, хотя бы скрасили закрытую разработку.
    Не особо догоняю, к чему данная пасхалка?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.06.2014, 00:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  Xray_StyleZ
    Вторник, 17.06.2014, 00:09 | Сообщение # 2834
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 603
    Награды: 3
    Регистрация: 26.03.2013

    prototip98, рисунок на стене.
      Злобная реклама
    Вторник, 17.06.2014, 00:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2013
    Польша  prototip98
    Вторник, 17.06.2014, 00:10 | Сообщение # 2835
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Цитата Xray_StyleZ ()
    рисунок на стене.

    Ясный Патрик, что "рисуночек на стене", но к чему отсылка?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.06.2014, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Поиск: