Случайная подборка модов
SWTC
4.1
AtmosFear 3
4.1
Эхо Чернобыля 2
3.7
Закоулки правды
3.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Большая Зона
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Понедельник, 19.03.2012, 21:39 | Сообщение # 2686
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Xenon, а что не так с ними?
    Данные локации целиком и полностью созданы командой dezowave.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Xenon
    Понедельник, 19.03.2012, 21:41 | Сообщение # 2687
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1957
    Награды: 11
    Регистрация: 10.08.2011

    VeRtex, а почему тогда ПКМ и Мосинки не будет? surprised
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Понедельник, 19.03.2012, 21:42 | Сообщение # 2688
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Xenon, потому что они - собственность товарища Gosuke.
    Сообщение отредактировал VeRtex - Понедельник, 19.03.2012, 22:00
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Xenon
    Понедельник, 19.03.2012, 21:44 | Сообщение # 2689
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1957
    Награды: 11
    Регистрация: 10.08.2011

    VeRtex, аааа.... dry Как я сразу не понял...
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Понедельник, 19.03.2012, 21:58 | Сообщение # 2690
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    О наработках xStream, о включении которых говорилось в самом начале разработки уж наверно и спрашивать ни к чему - схемы гранатокидания и т.д. написаны заново?
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Понедельник, 19.03.2012, 22:02 | Сообщение # 2691
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    dPlayer, ЕМНИП, на ModDB как-то проскакивала информация, что в Lost Alpha не используется AI Pack от xStream.

    Добавлено (19.03.2012, 22:02)
    ---------------------------------------------
    Более того, что никогда и не использовался.
    Сообщение отредактировал VeRtex - Понедельник, 19.03.2012, 22:02
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Понедельник, 19.03.2012, 22:03 | Сообщение # 2692
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    А сюжет, если обединить всю инфу, что из себя представляет? Первый или второй поход Стрелка?
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Беларусь  Shroud
    Понедельник, 19.03.2012, 22:06 | Сообщение # 2693
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2050
    Награды: 15
    Регистрация: 19.02.2011

    dPlayer, первый и второй поход + свои добавки вроде.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Понедельник, 19.03.2012, 22:07 | Сообщение # 2694
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Или первый и третий? Если второй то придется удирать от Шрама.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Беларусь  Shroud
    Понедельник, 19.03.2012, 22:10 | Сообщение # 2695
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2050
    Награды: 15
    Регистрация: 19.02.2011

    VeRtex, Не слух, а ответ на вопрос:
    Quote
    Вопрос: Станут ли NPC умнее?
    Ответ: Командой было написано несколько собственных AI-схем (поход сталкеров к торговцам, торговля между NPC в оффлайне), однако мы не исключаем того, что интегрируем в аддон некоторые функции из AI pack FINAL от xStream. В LA smart-terrains не будут держать мутантов и сталкеров так же сильно, как это было в оригинале. В целом, NPC станут умнее и обретут больше свободы.
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Понедельник, 19.03.2012, 22:15 | Сообщение # 2696
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Original_4477, да, я в курсе про это F.A.Q..
    Но говорю, что видел опровержение по использованию материалов xStream.

    К сожалению, найти не смогу.
    Google не мониторит стену комментариев на ModDB.
    Сообщение отредактировал VeRtex - Понедельник, 19.03.2012, 23:17
      Злобная реклама
    Понедельник, 19.03.2012, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Wolfstalker
    Вторник, 20.03.2012, 08:32 | Сообщение # 2697
    Статус:
    Легенда:
    Сообщений: 2258
    Награды: 15
    Регистрация: 05.04.2010

    Еще кусок видео снятого осенью, 2010 года

      Злобная реклама
    Вторник, 20.03.2012, 08:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  dPlayer
    Вторник, 20.03.2012, 09:16 | Сообщение # 2698
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (VeRtex)
    стену комментариев на ModDB

    Вроде это было во второй половине темы форума на гамеинаторе, ныне закрытого до релиза ЛА
    Цвет террейна очень отлично подобран к траве, переходов и не заметно.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.03.2012, 09:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  AdanJensen
    Вторник, 20.03.2012, 09:42 | Сообщение # 2699
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2012

    Ребята объясните мне нафига заново создовать велосипед?Написано что они типа все с нуля собрали а смысл в этот какой когда можно было воспользоваться нароботками разрабов? Чесно но мне это кажется нелепым?ещё нелепей за это бабло взымать?Я щас пойду и придумаю велосипед но педали сделаю в форме долора че мне типа пойти и написать потент на то что я создал велосипед? Темболее врядли ещё купят тиражом сталкера найдут скачают и взламают пират пострадает от пирата типа да? Это все во лишь моя точка зрения просьба не флудить матом а четко выражать свою точку зрения а то щас начнет тут школота матюкатся)))
      Злобная реклама
    Вторник, 20.03.2012, 09:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Вторник, 20.03.2012, 10:17 | Сообщение # 2700
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    AdanJensen, ты о чём вообще? Какими наработками разрабов? Если о аи-паке то xStream не разраб, хотя её наработки использованы в ЧН и ТЧ.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.03.2012, 10:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Поиск: