Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Путь Человека
4.0
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  naruto_72_rus
    Воскресенье, 25.12.2011, 16:59 | Сообщение # 1351
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 424
    Награды: 2
    Регистрация: 15.10.2011

    все кто хотят пооффтопить вам сюда специально создал тему трёп про lost alpha http://ap-pro.ru/forum/19-1756-1#105764
    Сообщение отредактировал naruto_72_rus - Воскресенье, 25.12.2011, 17:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.12.2011, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.10.2011
    Российская Федерация  mr_Hard
    Воскресенье, 25.12.2011, 19:58 | Сообщение # 1352
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    naruto_72_rus, украл мою идею, хахах) и я очень рад что a8758099 меня остановил от ее воплощения, т.к. адекватно, пусть даже свободно, там не поговоришь о проекте - тролли просто не дадут. Просто я не думаю, что предупреждение автора второй темы будет достаточно эффективно. Болталка и в Африке болталка.

    a8758099, чтоб мы были квиты :) , мой тебе встречный совет, раз сам считаешь что для второй темы нет смысла, давай не будем на нее зря тратить время, что-то доказывая в ней. Only для ознакомления. wink
    Сообщение отредактировал mr_Hard - Воскресенье, 25.12.2011, 20:01
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.12.2011, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Вторник, 27.12.2011, 19:40 | Сообщение # 1353
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    mr_Hard, не вопрос, я и не собирался. Просто указал там главный факт, чтобы заткнуть большинство троллей :)

    Добавлено (26.12.2011, 04:43)
    ---------------------------------------------
    Wolfstalker, будь добр, скажи, что за музыка играет в твоих роликах про Lost Alpha тут, тут и тут?
    Это из OST'а, или сам вставил? Можно ли получить MP3?

    Добавлено (27.12.2011, 19:31)
    ---------------------------------------------
    Вопрос снят.
    Это Blank And Jones с композицией "Counting Clouds".
    Сообщение отредактировал a8758099 - Вторник, 27.12.2011, 19:41
      Злобная реклама
    Вторник, 27.12.2011, 19:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  BioShocker
    Четверг, 29.12.2011, 04:02 | Сообщение # 1354
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1332
    Награды: 2
    Регистрация: 07.12.2011

    Я знаю, я знаю, что должны восстановить Dez0wave! Самый что ни на есть труъ! "ТОТ САМЫЙ ГОЛОС"!
    http://www.youtube.com/watch?v=Rf2uyUSjGzk

    Оно меня не получит. Аааа. :D :D :D
      Злобная реклама
    Четверг, 29.12.2011, 04:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2011
    Российская Федерация  RuWar
    Четверг, 29.12.2011, 16:23 | Сообщение # 1355
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Новогодние видео будет до нового года или после?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.12.2011, 16:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Четверг, 29.12.2011, 22:33 | Сообщение # 1356
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    RuWar, dezodor писал на GAMEINATOR'е, что в новом году.
    Вообще, прошлые ролики вышли где-то в районе 10-ого января.
    Сообщение отредактировал a8758099 - Четверг, 29.12.2011, 22:37
      Злобная реклама
    Четверг, 29.12.2011, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 30.12.2011, 23:12 | Сообщение # 1357
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Отлично, завтра уже будем смотреть новогоднее видео!
      Злобная реклама
    Пятница, 30.12.2011, 23:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 31.12.2011, 08:20 | Сообщение # 1358
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Небольшая ложка дегтя.

    dez0wave до сих пор ищут талантливого моделлера, который сможет исправить UV-карты на некоторых локациях.
    Если таковой найден не будет, то локации пойдут под нож.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.12.2011, 08:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Суббота, 31.12.2011, 13:35 | Сообщение # 1359
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    a8758099, ну конечно - под нож :D Столько лет делали - и опа!: удалили :)
    Кто ищет - тот всегда найдёт.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.12.2011, 13:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 31.12.2011, 14:33 | Сообщение # 1360
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    a8758099, им нужно починить модели туннелей (которые делаются в Maya) - там у них текстура глючно легла. И вырежут они только одну локу, если не найдут модельщика. А если это подземелье старого Янтаря (1935) то это действительно не оч. хорошо. Но недавно-ж появился 27ой уровень в списке - "второй сюрприз", а он больше любой подземки. Так что не считаю потерю одного подземного уровня "страшной катастрофой".

    Причём если считать уровни на манер ТЧ, то там есть:

    1.Кордон.
    2.Свалка.
    3.Агропром.
    4.Подземка Агропрома (объединена с основной локой)
    5. Завод Росток.
    6. Восточный Росток (там где в ТЧ был Бар).
    7. Западный Росток ("Дикая Территория" - объединено с "ТЧшным Баром")
    8. Тёмная Долина.
    9. Подземка Тёмной Долины. (Х-18)
    10. Даркскейп.
    11. Янтарь 1935.
    12. Янтарь ТЧ
    13. Лаба с мозгом в колбе (Хрень-16)
    14. Милитари.
    15. Выжигатель.
    16. Мёртвый Город.
    17. Болота.
    18. Припять.
    19. Лаба на выжигателе. (Х-10)
    20. Бункер на выжигателе. (к нему аппендикс ведёт - есть в РМА)
    21. ЧАЭС-1
    22. ЧАЭС-2 (объединена с ЧАЭС-1)
    23. Саркофаг.
    24. Центр управления Монолитом.
    25. Генераторы.
    26. Варлаб.
    27. Сюрприз 1.
    28. Сюрприз 2.
    29. Окрестности Припяти.
    30. Х-7.
    31. Х-2.
    32. Х-14.

    Так МНОГО потому-что есть несколько "сведённых в один" уровней. Разве один мелкий уровень что-то решает? wink
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 31.12.2011, 15:14
      Злобная реклама
    Суббота, 31.12.2011, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 31.12.2011, 15:19 | Сообщение # 1361
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    KazakHD5770, я читал пост dezodor'а на ModDB. И я в курсе, что такое UV-карты и почему они их не устраивают.

    Добавлено (31.12.2011, 15:19)
    ---------------------------------------------

    Quote (KazakHD5770)
    Разве один мелкий уровень что-то решает?

    Еще как! :(
    Сообщение отредактировал a8758099 - Суббота, 31.12.2011, 15:18
      Злобная реклама
    Суббота, 31.12.2011, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:32 | Сообщение # 1362
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (VeRtex)
    Еще как!

    Если бы потеря одного уровня была катастрофой страшных масштабов то ТЧ был-бы антиигрой или чёрной дырой :D Нужно считать не сердцем а мозгом - сравни хотя-бы по "весу" какой уровень больше - новый "уровень сюрприз" или какая-то подземка?

    А судя по тому что у них новые модели туннеля, то уровень абсолютно новый, а это уже значит что он не "тру" - это довод для фанатов "онли тру" сталкера.

    А вообще в любом случае что-то да вырезается из любого проекта. Это нормальный процесс. ПЫСы правда немного переборщили потому-что под нож должны были пойти только хреново сделанные уровни (Даркскейп в РМА думаю все видели). А вот МГ вполне имел право на жизнь...

    И ещё раз напоминаю, что в ЛА уровней намного больше чем нужно (а с учётом фичей так вообще жуть). Или вы хотите всю жизнь прожить в видеоигре и вам нужно как можно больше различных пейзажей чтобы не скучно было?)))

    Я не пишу что НАДА вырезать, я пишу что вырезание одного мелкого уровня почти никак не повлияет на аддон в целом, а вы драматизируете... И вообще это пиар Dezowave по привлечению модельщиков xD
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:34 | Сообщение # 1363
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (KazakHD5770)
    Даркскейп в РМА

    Не видел там, но видел в билде 2571. Очень круто, как и Мертвый город, не тот, что из RMA.

    Увидел твой ник в последних сообщениях, и подумал, что новогоднее видео вышло :D
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Akcok
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:35 | Сообщение # 1364
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    KazakHD5770, если LA резанут билдовские локи... Представляю какой кипишь будет!
    P.S. Все в Венгрию поедут - , а потом возьмут билд LA и -
    Как-то так.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.01.2012, 23:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Понедельник, 02.01.2012, 03:18 | Сообщение # 1365
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (VeRtex)
    Очень круто

    Дорога посреди громадных скал, 0 аномалий, тупящие вояки, 0 мутантов, вертоплёт. Из интересного только мост с загрузочного экрана... Всё остальное - абсолютная пустынность и недоделанность, тем не менее локация легендарна, но разочаровывает на 666%. ПЫСы показали свой Даркскейп в одной из предрелизной сборке паблишеру THQ и THQ решили, что Даркскейп не нужен. Или не нужен в таком виде и дорабатывать его долго и лучше вырезать.
    Те, кто работал над сложными и амбициозными проектами легко поймут меня и ПЫСов.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.01.2012, 03:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Поиск: