Случайная подборка модов
SZA: The Second Project
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Dead City Breakthrough
3.7
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Sky anomaly
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 01:06 | Сообщение # 2056
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Ты вроде хотел ф-ию вызвать? Тогда %=function name% из xr_effect.script, если не правил xr_logik.script. Или напомни, что ты хотел сделать.

    Streels, Показал бы ф-ию, так сложно предположить. Возможно локальную переменную не указал, может ещё, что ...
    Попробуй так:
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 11.03.2014, 01:07
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 01:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 11.03.2014, 02:58 | Сообщение # 2057
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    stalkersk,

    1) Редактирование оружия
    2) Создание патронов
    3) Выпадение вещей с трупов

    Ищи в гугле прежде чем написать тут. На все твои вопросы уже есть ответы лет 6.
    Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 11.03.2014, 02:59
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 02:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 11.03.2014, 03:25 | Сообщение # 2058
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    У кого СДК под рукой подскажите пожалуйста имя секции в аллСпавне двери в Х-10, в самой последней комнате, где рубильник отключения выжигателя.
    Прикрепления: 0012994.jpg (156.9 Kb) · 7112073.jpg (158.5 Kb)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 11.03.2014, 03:37
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 03:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Сахар
    Вторник, 11.03.2014, 07:08 | Сообщение # 2059
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 09.02.2014

    Graff46,
    Код
    codedoor_door_0006

    Цитата Сахар ()
    А у меня такой вопрос как сделать, так что бы на новой локаций случались выбросы? Ну и собственно как создать укрытие от выброса?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 07:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 11.03.2014, 14:28 | Сообщение # 2060
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Сахар, Спасибо большое!
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 11.03.2014, 17:02 | Сообщение # 2061
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, я хотел узнать на счет кнопок и лампочек.С функциями я более менее разобрался ,а вот с логикой этих устройств я пока что не особо разобрался.Прошу помочь ,пожалуйста smile
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 17:44 | Сообщение # 2062
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Лампочки скорее всего придётся спавнить скриптом, используя нет-пакеты, но не факт, что получится.
    >>Тут<< описана логика кнопок.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  stalkersk
    Вторник, 11.03.2014, 17:47 | Сообщение # 2063
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    Цитата HellRatz ()
    Ищи в гугле прежде чем написать тут

    у меня интернет еле живой сейчас , до 17 так же будет , пока абонплату не возьмут sad
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 11.03.2014, 18:05 | Сообщение # 2064
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, ну спасибо ,с кнопками разберемся ,а вот с лампами как-то не так все...Видимо мне прямая дорога в СДК да?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  holod
    Вторник, 11.03.2014, 18:15 | Сообщение # 2065
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Поставил глобальную карту из ЧН...и собственно получил вот это:

    Что я сделал не так?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Вторник, 11.03.2014, 19:15 | Сообщение # 2066
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    Доброго времени суток. Я вот что хотел спросить. Вот мне надо перенести графическую составляющего одного мода, ну вот шейдеры и текстуры я перекинул, а из папки config какие файлы нужно кинуть.
    За ранее спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 11.03.2014, 19:28 | Сообщение # 2067
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    anton1608_1997, папка конфиг к графике не относится.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 11.03.2014, 19:39 | Сообщение # 2068
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Т.е. погода к графике не относится?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 19:55 | Сообщение # 2069
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Помнится, в какой-то теме на ап-про, читал твой ответ, про спавн по номеру секции в алл.спавн. Приведи пример, плз.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 11.03.2014, 20:01 | Сообщение # 2070
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Код
    alife():create(100)
    100 - это как раз номер секции из all.spawn, в оригинале это Волк. Спавн произойдёт исходя из параметров секции. Только учти, что при пересборке спавна у номеров секций имеется тенденция смещаться.
    Практическое применение нашло в моде NLC - там изначально удалили все переходы, а потом по мере прохождения сюжета спавнили их по номеру секции - как видишь никаких нет-пакетов.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 11.03.2014, 20:03
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: