В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга
• Не флудить • Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там • В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
denis2000, почему? Разве на то, что у него произошло могла повлиять операционная система? Он вроде с шейдерами копался, у меня что-то подобное было, но это точно было не связано с операционной системой, как я позже выяснил.
Люди, подскажите - хочу сделать Доктору свою озвучку из нарезанных в тч фраз, а то он говорит фразами обычного сталкера, можете подсказать как делаются новые ветки голосов ? создается новая группировка или что ?
указывает путь к звуковым файлам. Разберешься там.
Нужно найти определенные предметы в "надкусаном" состоянии. Пример: У гг есть Х бутылок водки. Первая целая 3/3, вторая 2/3, третья 1/3 и еще несколько таких же с разным состоянием. Вопрос: как найти все бутылки кроме целых 3/3? iterate_inventory найдет сразу все бутылки без разбору. Платформа ЗЧ
Сообщение отредактировал yobakun - Суббота, 11.11.2017, 22:16
Всем привет, решил поэкспериментировать и сделать Сидоровича в ЗП, поскольку его моделька в геймдате есть. Создал НПС как всегда, в итоге игра вылетает при загрузке локации.
Прикол в том, что просмотрев все изменённые файлы - на 502 строчке ничего нету про Сидоровича, всё что добавлено - обычно после 1000-2000 строчек Что за бред? P.S. если закомментить профиль НПС, то ошибка всё равно появляется. Ничего не понимаю. На всякий случай вот профиль НПС -
Всем привет. Вопрос по платформе ЧН, но, возможно, похожие проблемы есть и в ТЧ, и в ЗП. Суть проблемы: игра виснет намертво, когда НПС пытается перейти через переход между локациями (в данном случае: ТД - Кордон). Все параметры дефолтные, не менял ничего касательно этого перехода, в логе тоже нет ничего - игра просто останавливается в определённый момент и всё. И, кстати, игра виснет в независимости от того в оффлайне находится данный НПС или в онлайне - если ГГ присутствует на локации ТД, то завис гарантирован. Если же ГГ уйдёт из ТД, то НПС спокойно переходят на Кордон (следил по отметкам в КПК) и более этой проблемы с мёртвым зависом не наблюдается. Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 12.11.2017, 04:01
Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.
В ЗП данная фича вырезана, в оригинале тч чн лично наблюдал как неписи на моих глазах уходят на другую локу, это ты что-то там задел в скриптах\коде...