В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга
• Не флудить • Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там • В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
Всем Д.Б.С. подскажите пожалуйста как увеличить длину палочки стамины выносливости? Что бы ГГ когда стоит,копил её как минимум пол часа до полного заполнения Платформа Зов Припяти мод Мизери 2.2 Либо в таком случае как изменить её ёмкость для удобности в плане худа
Сообщение отредактировал Magnymlord@ - Понедельник, 06.11.2017, 20:50
Всем Д.Б.С. подскажите пожалуйста как увеличить длину палочки стамины выносливости? Что бы ГГ когда стоит,копил её как минимум пол часа до полного заполнения Платформа Зов Припяти мод Мизери 2.2 Либо в таком случае как изменить её ёмкость для удобности в плане худа
Можно просто уменьшить параметр увеличения силы в actor.ltx
Доброго дня ! Пилю мод на ТЧ... Эта старая платформа которая отличается от ЧН и ЗП в том, что в ней мало возможностей а именно одно из них нету просто спавнера сталкеров/мутантов... Зона в ТЧ скажем пустошнее из-за этого. Подскажите пожалуйста, реально ли не влезая движок реализовать спавнер для ТЧ который также спавнил бы сталкеров/мутантов как в ЧН и ЗП (сквады) ???
AliStark, Если хотите полностью перенести сквадовую систему из ЗП в ТЧ, то переносите на здоровье (не факт что не столкнетесь с движковыми ограничениями или отсутствием необходимого функционала). Смотрите как это сделано в ЗП и делаете по аналогии. Мне не известно, чтобы такую работу кто либо делал в принципе и уж тем более подробно освещал вопрос такого переноса, поскольку это мало кому нужно и интересно.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 08.11.2017, 19:27
реально ли не влезая движок реализовать спавнер для ТЧ который также спавнил бы сталкеров
Ну для начала хотя-бы посмотри АМК спаун. Респавн через определенные промежутки времени, указание запретных для динамических аномалий зон, регулирование спавнящихся сталкеров-мутантов по количеству и типу...
Сообщение отредактировал _Val_ - Среда, 08.11.2017, 19:48
AliStark, Если ввести в поисковике ваш вопрос, то высветиться свыше полмиллиона ответов. Повторять еще раз смысла особо то и нет. Выберите способ, попробуйте, если возникнут проблемы или вопросы тогда милости просим - будем пытаться помочь.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 08.11.2017, 20:08
_Val_, посмотрю... былоб не плохо если ссылку на это...
Добавлено (08.11.2017, 20:11) --------------------------------------------- denis2000, Ну, все же не верю что в инете на других САЙТАХ и Форумах будут нормальные посты и туторы по эту тему, но поищу...