Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Игра Душ: Начало
3.6
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  PARTFINGER
Воскресенье, 17.04.2016, 10:59 | Сообщение # 1066
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 3
Регистрация: 01.02.2015

nikita31052000, ну посмотри про что гласит 65 строка скрипта "smart_terrain_control.script", может это тя выведёт на путь истины!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Российская Федерация  SanyaSuicide
Воскресенье, 17.04.2016, 12:36 | Сообщение # 1067
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Подскажите , почему у меня вместо текста на русском получаются значки и каракули , кодировка стоит UTF 8 без BOM , если вернуть все на английский , то все нормально
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Украина  скат
Воскресенье, 17.04.2016, 12:48 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

PARTFINGER, Это HOM, в максе режется и сохраняется, при экспорте выбери не statik а HOM
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Беларусь  nikita31052000
Воскресенье, 17.04.2016, 17:41 | Сообщение # 1069
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

Цитата PARTFINGER ()
nikita31052000, ну посмотри про что гласит 65 строка скрипта "smart_terrain_control.script", может это тя выведёт на путь истины!


я всё делал по статье http://stalkerin.gameru.net/wiki....A%D0%B0 и получил эту ошибку, немогу понять у меня ошибка, или в статье sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 17.04.2016, 19:37 | Сообщение # 1070
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата nikita31052000 ()
я всё делал по статье

Если бы это было так, то вы застряли бы на пункте:
Цитата
Теперь идём в файл bind_stalker.script и после строчек

get_console():execute("snd_volume_eff 0")
else

пишем вот это:

if (spalnik) then spalnik.use_inventory_item(s_obj) end --Idler используем спальник?
end

Поскольку в исходном файле bind_stalker.script от версии 1.602 нет такого сочетания строк.
Правильно было бы так:
Цитата
Теперь идём в файл bind_stalker.script и между строчек

get_console():execute("snd_volume_eff 0")
end

пишем вот это:

else
if (spalnik) then spalnik.use_inventory_item(s_obj) end --Idler используем спальник?
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 17.04.2016, 19:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 17.04.2016, 19:59 | Сообщение # 1071
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такая проблема: сделал локацию, скомпилил на хайте, но текстуры террейна не собрались. В чем проблема?
Зараннее спасибо!
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Воскресенье, 17.04.2016, 20:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 17.04.2016, 20:15 | Сообщение # 1072
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата _S_k_i_F_ ()
текстуры террейна не собрались. В чем проблема?

Если есть проблема, то ссылка на нее в логе компилятора.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 17.04.2016, 20:29 | Сообщение # 1073
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

denis2000, вот лог
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 17.04.2016, 20:54 | Сообщение # 1074
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

_S_k_i_F_, Судя по логу компилятор вообще не обсчитывает террейн, у вас в логе:

Должно быть что-то типа этого:

Проверьте настройки компиляции (точно не драфт, отключение обсчета лайтмапов).
Проверяйте текстуру террейна, а конкретно ее thm. Вероятно там нет отметки что это текстура терренйна или ваша локация в принципе не содержит террейн как объект.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 18.04.2016, 10:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Ostryak
Воскресенье, 17.04.2016, 22:32 | Сообщение # 1075
Туман войны: Закалённые Зоной
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 1
Регистрация: 09.05.2015

Платфома ТЧ, 1.0006. Во время боя сталкеров с врагами вот такой вот вылет:

Код
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...adow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_wounded.script:467: attempt to index field '?' (a nil value)


Понятно, что он произошёл, когда кого-то из нпс ранили, но вот что за ошибка...
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.04.2016, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2015
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 18.04.2016, 07:11 | Сообщение # 1076
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Ostryak, попробуй привести функцию printf в файле _g.script к такому виду:
Код

function printf(fmt,...)
        local con = get_console()
    log(string.format(fmt,...))
        con:execute(string.gsub(string.format(fmt,...), " ", "_"))
        con:execute("flush")
end


Зайди в игру, загрузись и приведи к вылету(во время игры будет довольно сильно тормозить, так как в лог выводится много инфы), а потом скинь сюда весь лог.
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Понедельник, 18.04.2016, 07:12
  Злобная реклама
Понедельник, 18.04.2016, 07:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 18.04.2016, 14:05 | Сообщение # 1077
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

При компиляции спавна вот такой вылет

Раньше я уже сталкивался с ним и решил проблему так. Декомпилировал локацию из ЧН заново и перенёс все старые объекты(пути, смарт_терраны и т.д.) которые добавлял ранее и компиляция прошла успешно.
Изначально данный лог выскачил не после изменения чего либо на локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.04.2016, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Neptun
Понедельник, 18.04.2016, 14:23 | Сообщение # 1078
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Каким образом можно проверить, что у ГГ в руках оружие, на котором установлен глушитель?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.04.2016, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 18.04.2016, 14:54 | Сообщение # 1079
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

mmihaill, Вот пример из инструкции m_net_utils:
Продолжая о пакетах.
Уже голова кипит, подскажите, что забываю или делаю не так, Надо сменить визуал НПС на любой другой.
Волк исчезает на долю секунды, но визуал не меняет. Пытался переводить в онлайн: db.do_switchings(sobj.id)
Но вылетает с логм attempt to call field 'do_switchings' (a nil value) Понимаю, что передаётся nil, т.к. ф- ия do_switchings есть и m_netpk зареган в конфигах и скриптах. В se_stalker.script добавил:
  Злобная реклама
Понедельник, 18.04.2016, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  SanyaSuicide
Понедельник, 18.04.2016, 15:00 | Сообщение # 1080
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

В чем может быть проблема , при выстреле в сталкера он не агрится , тоесть могу перебить всех сталкеров в округе и они даже стрелять не будут
  Злобная реклама
Понедельник, 18.04.2016, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Поиск: