Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Оставшийся умирать
4.3
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Под прикрытием смерти
3.9
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 22.08.2013, 01:37 | Сообщение # 7516
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, кажется удалить нпс со старой моделью и заспавнить на его место нпс с другой моделью, новым визуалом
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 01:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Германия  roboserg
    Четверг, 22.08.2013, 05:10 | Сообщение # 7517
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Играю в ЧН с ОГСМ 1.8. Можно ли как-то отключить метки врагов на мини карте, но оставить их на глобальной? Можно сделать наоборот, что вообще-то мало кому полезно. Хотелось бы именно на радаре не видеть метки врагов.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 05:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Соединенные Штаты  PROVODNIK
    Четверг, 22.08.2013, 08:26 | Сообщение # 7518
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 2
    Регистрация: 05.07.2011

    НАРОДНАЯ СОЛЯНКА! НЕОБЪЯСНИМО, НО ФАКТ!!!
    Ребят, у меня Юрик в НС уходит на РАДАР (когда прихожу на свалку - его уже нет, бандиты тычат стволами в воздух!). Че делать? Я немного подкорректировал его профайл, но... Я всем это корректирую и никто не уходит из своего... гулага (да?). Повысил ему ранг, дал норм броню и пуху. Что не так-то? Что с солянкой?
    Вот профайл:
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 08:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2011
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 09:25 | Сообщение # 7519
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    smi345, используешь правки СДК?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 09:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Четверг, 22.08.2013, 09:58 | Сообщение # 7520
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Wookie, да, (ты имеешь параметры accrue и falloff и т.д. то да)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 09:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Соединенные Штаты  PROVODNIK
    Четверг, 22.08.2013, 10:21 | Сообщение # 7521
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 2
    Регистрация: 05.07.2011

    Помогите, пожалуйста!!!
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2011
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 22.08.2013, 11:54 | Сообщение # 7522
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Народ, какого размера должны быть картинки для вступительного ролика в ЗП?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 22.08.2013, 12:13 | Сообщение # 7523
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Как создать кости(сталкерские) для оружия?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  Viнt@rь
    Четверг, 22.08.2013, 13:44 | Сообщение # 7524
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    TYOPA,
    Код
    local obj = get_story_object("story_id")
    if obj then
    obj:get_hanging_lamp():turn_on()
    end

    local obj = get_story_object("story_id")
    if obj then
    obj:get_hanging_lamp():turn_off()
    end
    Сообщение отредактировал Viнt@rь - Четверг, 22.08.2013, 13:46
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Украина  Кадар
    Четверг, 22.08.2013, 14:37 | Сообщение # 7525
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 233
    Награды: 3
    Регистрация: 18.08.2013

    Итак, в чем прикол. Есть ли возможность сделать новый апгрейд - фонарик для оружия по типу стандартного фонарика на голове? Если я правильно понимаю, то тут так же: кость, к которой будет привязан свет, а так же плоскости лучей для красоты. Вопрос, конечно, в другом - будет ли он вообще светить?

    Добавлено (22.08.2013, 14:35)
    ---------------------------------------------
    Nick_Freedom, Возьми уже готовые кости с какого нибудь ствола и просто привяжи их.

    Добавлено (22.08.2013, 14:37)
    ---------------------------------------------
    strelok200, Смотря для чего, стандартный формат или широкоформатник?

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 22.08.2013, 15:12 | Сообщение # 7526
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Кадар,стандарт
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 15:47 | Сообщение # 7527
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Никто не подскажет как передвинуть окно класса "CUIEditBox"?
    Вот код:
    Код

    self.eb=CUIEditBox()
    self.bkgr:AttachChild(self.eb)
    self.eb:Init(-10,111,500,50)
    self.eb:SetTextColor(GetARGB(0,0,0,0))

    Как я понял, вот это:
    Код
    self.eb:Init(-10,111,500,50)
    его расположение, но если с кнопками и статиками всё понятно (первые два значения это расположение текстуры по абсциссам x и y, а вторые два это уже размер юзабельной области), то тут... По идее первые два числа и вторые должны обозначать 2 точки, относительно которых будет определён размер бокса, но я сравнил эти значения с текстурой и пришёл к выводу, что это не так, ибо координаты точек не совпадают со значением в скрипте. Вот и вопрос, а как его двигать?
    Сообщение отредактировал MoDoStRoY - Четверг, 22.08.2013, 15:48
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 22.08.2013, 16:17 | Сообщение # 7528
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    MoDoStRoY, всё достаточно просто....почти все окна сделаны по такому принципу:

    получается self.eb:Init(x,y,w,h), где х,у, координаты верхнего левого угла, h - его высота, w - длина.

    Добавлено (22.08.2013, 16:17)
    ---------------------------------------------
    Потому, просто меня первые две цифры, для смены положения окна
    Сообщение отредактировал TYOPA - Четверг, 22.08.2013, 16:20
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 16:47 | Сообщение # 7529
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    TYOPA, Спасибо.

    Добавлено (22.08.2013, 16:47)
    ---------------------------------------------
    Хотя нет, выставил координаты. Результата ноль.

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 16:52 | Сообщение # 7530
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Я отмерил координаты вот по этим точкам. Правильно?
    Прикрепления: 0425754.png (9.9 Kb)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Поиск: