Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
Sins of the past. Пролог
3.3
Апокалипсис
4.0
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Save and Protect: Killer
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 17:30 | Сообщение # 7516
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, попробуй использовать функцию SetWndRect:
    Код
    self.eb:SetWndRect(x,y,w,h)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 17:34 | Сообщение # 7517
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie, не вижу смысла изобретать велосипед. Но всё же, что же делать с этим окном?

    Добавлено (22.08.2013, 17:33)
    ---------------------------------------------
    Stalk15, сейчас попробую.

    Добавлено (22.08.2013, 17:34)
    ---------------------------------------------
    Stalk15, результат такой же, ничего не поменялось.

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 17:38 | Сообщение # 7518
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    MoDoStRoY, значения подставлял?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 18:18 | Сообщение # 7519
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie,
    Код

    self.eb=CUIEditBox()
    self.bkgr:AttachChild(self.eb)
    --self.eb:Init(317,105,845,105)
    self.eb:SetWndRect(317,105,845,105)
    self.eb:SetTextColor(GetARGB(0,0,0,0))
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 18:40 | Сообщение # 7520
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, я так понял, что ты меняешь значения x,y(317,105) и какие бы значения ты не поставил, расположение элемента не меняется? Такого не может быть. Так как ты редактируешь готовый скрипт, возможно, расположение этого элемента устанавливается в нескольких местах скрипта, а ты меняешь только в одном.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 22.08.2013, 18:43 | Сообщение # 7521
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Как правильно выделить затвор\курок\магазин в MilkShape3D для привязки костей? Выделяю затвор, с другой стороны тоже выделяется красным цветом.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Польша  prototip98
    Четверг, 22.08.2013, 18:49 | Сообщение # 7522
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Ребята, пытаюсь адаптировать "Усложнённый ремонт" к АМК, но не могу справиться с такой траблой:
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\repair_check.script:87: attempt to index field '?' (a nil value)


    stack trace:
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Турция  ylman2013
    Четверг, 22.08.2013, 19:21 | Сообщение # 7523
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Где можно скачать программу AICompiler 0.1.1 multilanguage edition?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 19:26 | Сообщение # 7524
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Stalk15, я редактирую значения x,y,w,h и ничего не меняется, при этом я не нашёл других следов этого окна в скриптах.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  C_II_A_P_T_A_K
    Четверг, 22.08.2013, 19:49 | Сообщение # 7525
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 0
    Регистрация: 04.12.2012

    Nick_Freedom, попробуй с галочкой "Ignore Backfaces", но тоже не сильно поможет. Самый верный способ - работать из разных проекций. Т.е. например затвор у тебя слева, то ты из левой проекции выбираешь ее вертексы, потом открываешь верхней проекцией и все вертексы, которые затрагивают остальные части, кроме затвора, не выбираешь (shift+right mouse) все что справа и в другом месте. Проще говоря, выбираешь нужные тебе части методом исключения вертексов. Большую область, затрагивающую нужную тебе часть выбираешь, и ненужные вертексы "деселективаешь". Плохо в милке то, что из 3d-проекции выбирать нельзя... Потому, лучше всего, советую: открывай нужную тебе модель в максе, разбирай на части - затвор, магазин и т.д., Detach в отдельные объекты и экспортируй в obj, после чего в милке тебе не нужно заново выбирать - берешь Group и Assign к джоинту.

    Добавлено (22.08.2013, 19:49)
    ---------------------------------------------
    ylman2013,
    Вот тута, может, и не "multilanguage edition", но русский есть. Мультиязычный не нашел.
    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560&page=1

    Сообщение отредактировал C_II_A_P_T_A_K - Четверг, 22.08.2013, 19:41
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2012
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 19:58 | Сообщение # 7526
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, значит что-то не так делаешь. Покажи полный кусок кода, где создается текстовое поле. Тот, что ты показал, не полный.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 20:00 | Сообщение # 7527
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Stalk15, он полный.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 20:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  Кадар
    Четверг, 22.08.2013, 20:04 | Сообщение # 7528
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 233
    Награды: 3
    Регистрация: 18.08.2013

    Wookie, Хм... Ну мне выключать и не надо.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 20:14 | Сообщение # 7529
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, по моему он не полный:
    Код
    self.eb=CUIEditBox()  
    self.bkgr:AttachChild(self.eb)  
    --self.eb:Init(317,105,845,105)  
    self.eb:SetWndRect(317,105,845,105)  
    self.eb:SetTextColor(GetARGB(0,0,0,0))

    Где текстовому полю устанавливается текстура? Судя по этому коду, текстовое поле у тебя без текстуры, то есть его не видно будет.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Германия  roboserg
    Четверг, 22.08.2013, 20:27 | Сообщение # 7530
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Цитата (roboserg)
    Играю в ЧН с ОГСМ 1.8. Можно ли как-то отключить метки врагов на мини карте, но оставить их на глобальной? Можно сделать наоборот, что вообще-то мало кому полезно. Хотелось бы именно на радаре не видеть метки врагов.


    Никто не знает ? sad
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Поиск: