Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Soc Style Addon 2.0
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Зимний путь
3.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 22.08.2013, 01:37 | Сообщение # 7516
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    R0D23, кажется удалить нпс со старой моделью и заспавнить на его место нпс с другой моделью, новым визуалом
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 01:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Германия  roboserg
    Четверг, 22.08.2013, 05:10 | Сообщение # 7517
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Играю в ЧН с ОГСМ 1.8. Можно ли как-то отключить метки врагов на мини карте, но оставить их на глобальной? Можно сделать наоборот, что вообще-то мало кому полезно. Хотелось бы именно на радаре не видеть метки врагов.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 05:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Соединенные Штаты  PROVODNIK
    Четверг, 22.08.2013, 08:26 | Сообщение # 7518
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 2
    Регистрация: 05.07.2011

    НАРОДНАЯ СОЛЯНКА! НЕОБЪЯСНИМО, НО ФАКТ!!!
    Ребят, у меня Юрик в НС уходит на РАДАР (когда прихожу на свалку - его уже нет, бандиты тычат стволами в воздух!). Че делать? Я немного подкорректировал его профайл, но... Я всем это корректирую и никто не уходит из своего... гулага (да?). Повысил ему ранг, дал норм броню и пуху. Что не так-то? Что с солянкой?
    Вот профайл:
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 08:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2011
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 09:25 | Сообщение # 7519
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    smi345, используешь правки СДК?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 09:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  smi345
    Четверг, 22.08.2013, 09:58 | Сообщение # 7520
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Wookie, да, (ты имеешь параметры accrue и falloff и т.д. то да)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 09:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Соединенные Штаты  PROVODNIK
    Четверг, 22.08.2013, 10:21 | Сообщение # 7521
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 2
    Регистрация: 05.07.2011

    Помогите, пожалуйста!!!
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2011
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 22.08.2013, 11:54 | Сообщение # 7522
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Народ, какого размера должны быть картинки для вступительного ролика в ЗП?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 22.08.2013, 12:13 | Сообщение # 7523
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Как создать кости(сталкерские) для оружия?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  Viнt@rь
    Четверг, 22.08.2013, 13:44 | Сообщение # 7524
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    TYOPA,
    Код
    local obj = get_story_object("story_id")
    if obj then
    obj:get_hanging_lamp():turn_on()
    end

    local obj = get_story_object("story_id")
    if obj then
    obj:get_hanging_lamp():turn_off()
    end
    Сообщение отредактировал Viнt@rь - Четверг, 22.08.2013, 13:46
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Украина  Кадар
    Четверг, 22.08.2013, 14:37 | Сообщение # 7525
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 233
    Награды: 3
    Регистрация: 18.08.2013

    Итак, в чем прикол. Есть ли возможность сделать новый апгрейд - фонарик для оружия по типу стандартного фонарика на голове? Если я правильно понимаю, то тут так же: кость, к которой будет привязан свет, а так же плоскости лучей для красоты. Вопрос, конечно, в другом - будет ли он вообще светить?

    Добавлено (22.08.2013, 14:35)
    ---------------------------------------------
    Nick_Freedom, Возьми уже готовые кости с какого нибудь ствола и просто привяжи их.

    Добавлено (22.08.2013, 14:37)
    ---------------------------------------------
    strelok200, Смотря для чего, стандартный формат или широкоформатник?

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 22.08.2013, 15:12 | Сообщение # 7526
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Кадар,стандарт
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 15:47 | Сообщение # 7527
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Никто не подскажет как передвинуть окно класса "CUIEditBox"?
    Вот код:
    Код

    self.eb=CUIEditBox()
    self.bkgr:AttachChild(self.eb)
    self.eb:Init(-10,111,500,50)
    self.eb:SetTextColor(GetARGB(0,0,0,0))

    Как я понял, вот это:
    Код
    self.eb:Init(-10,111,500,50)
    его расположение, но если с кнопками и статиками всё понятно (первые два значения это расположение текстуры по абсциссам x и y, а вторые два это уже размер юзабельной области), то тут... По идее первые два числа и вторые должны обозначать 2 точки, относительно которых будет определён размер бокса, но я сравнил эти значения с текстурой и пришёл к выводу, что это не так, ибо координаты точек не совпадают со значением в скрипте. Вот и вопрос, а как его двигать?
    Сообщение отредактировал MoDoStRoY - Четверг, 22.08.2013, 15:48
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 22.08.2013, 16:17 | Сообщение # 7528
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    MoDoStRoY, всё достаточно просто....почти все окна сделаны по такому принципу:

    получается self.eb:Init(x,y,w,h), где х,у, координаты верхнего левого угла, h - его высота, w - длина.

    Добавлено (22.08.2013, 16:17)
    ---------------------------------------------
    Потому, просто меня первые две цифры, для смены положения окна
    Сообщение отредактировал TYOPA - Четверг, 22.08.2013, 16:20
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 16:47 | Сообщение # 7529
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    TYOPA, Спасибо.

    Добавлено (22.08.2013, 16:47)
    ---------------------------------------------
    Хотя нет, выставил координаты. Результата ноль.

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 16:52 | Сообщение # 7530
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Я отмерил координаты вот по этим точкам. Правильно?
    Прикрепления: 0425754.png (9.9 Kb)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Поиск: