Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Зимний путь
3.4
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 21:13 | Сообщение # 7531
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Stalk15, так и есть, поле установлено в пределах текстуры, нарисованной на "бэкграунде".
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 22.08.2013, 23:56 | Сообщение # 7532
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    MoDoStRoY, ещё один нюанс, отсчёт координат идёт относительно родительского окна......
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 23:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Пятница, 23.08.2013, 09:24 | Сообщение # 7533
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    TYOPA, Всмысле?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Пятница, 23.08.2013, 11:06 | Сообщение # 7534
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    MoDoStRoY, у тебя окно bkgr является родительским по отношению к окну eb. Тогда координаты левого верхнего угла окна eb будет так выглядеть: x2-x1,y2-y2, где x1,y1 координаты верхнего левого угла окна bkgr, x2,y2 координаты верхнего левого угла окна eb, относительно 0,0
    P.S. а вообще, как уже писали выше, покажи целиком скрипт. С окном bkgr и прочим.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 11:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 11:14 | Сообщение # 7535
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Здравствуйте
    Что в сталкере отвечает за поведение при попадании пули, мне охото изменить реакцию сталкеров на этот евентс. Смотрел в xr_motivator и келбек hit, и как понял он не отвечает за это ибо даже если его очистить сталкеры все равно стреляют
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 11:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Пятница, 23.08.2013, 11:17 | Сообщение # 7536
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    TYOPA,

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 11:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 11:35 | Сообщение # 7537
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, вот урок от Shadows. Правда это для ТЧ.

    Добавлено (23.08.2013, 11:35)
    ---------------------------------------------
    В ЧН также.

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 11:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 12:09 | Сообщение # 7538
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (wanes101)
    Здравствуйте
    Что в сталкере отвечает за поведение при попадании пули, мне охото изменить реакцию сталкеров на этот евентс. Смотрел в xr_motivator и келбек hit, и как понял он не отвечает за это ибо даже если его очистить сталкеры все равно стреляют

    не забудьте про вопрос
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 12:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Пятница, 23.08.2013, 12:20 | Сообщение # 7539
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    wanes101, Это движок. Если умеешь его ковырять - действуй.

    Уверен в своих словах на 80%, т.к не ковырял скрипты на предмет реакций. Хотя возможно стоит посмотреть в файлах AI.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 12:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  C_II_A_P_T_A_K
    Пятница, 23.08.2013, 12:40 | Сообщение # 7540
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 0
    Регистрация: 04.12.2012

    wanes101, реакция при хите ? Может, о разном говорим - но в сталкере у "живых существ" есть такая штука, как "критический" хит частей тела. Например, торса. В конфиге пишется секция с набором костей, которые относятся к торсу, и анимка, которая отыграется, при "критическом" хите одной из перечисленных костей.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 12:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 13:25 | Сообщение # 7541
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    C_II_A_P_T_A_K, а то где критический хит расскажи
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 14:03 | Сообщение # 7542
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : weapon_hud_value::load
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp
    [error]Line : 34
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : There is no 'grenade' bone for weapon 'wpn_rpg7_hud'.


    stack trace:
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 14:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Пятница, 23.08.2013, 14:15 | Сообщение # 7543
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Nick_Freedom, в модели нет кости grenade.

    Добавлено (23.08.2013, 14:15)
    ---------------------------------------------
    MoDoStRoY, зачем эту строчку закоментировал?:

    Код
    --self.eb:Init(317,105,845,105)
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Пятница, 23.08.2013, 14:28 | Сообщение # 7544
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    TYOPA, Тестировал другой параметр, но впрочем даже с ней всё равно не работало.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 15:40 | Сообщение # 7545
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    смотрел wiki по сталкеру,
    Не могу понять, помогите растолковать. Речь в статье шла об настройке поведения сталкера при попадании пули

    Тут я не понял следующей схемы:
    on_info = {+info -info =func !func ~number} %+info -info =func% - эффекты, которые вызываются в случае, если NPC нанесён хит.
    и что присваивать параметру on_hit
    Сообщение отредактировал wanes101 - Пятница, 23.08.2013, 15:40
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Поиск: