Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Большая Зона
3.4
Вектор Отчуждения
4.2
Darkest Time
3.5
Lost World: Origin
4.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 16:53 | Сообщение # 7531
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Цитата (Кадар)
    Итак, в чем прикол. Есть ли возможность сделать новый апгрейд - фонарик для оружия по типу стандартного фонарика на голове? Если я правильно понимаю, то тут так же: кость, к которой будет привязан свет, а так же плоскости лучей для красоты. Вопрос, конечно, в другом - будет ли он вообще светить?

    Как вариант: Сделать фонарик с полигонами луча, как у машин, привязать как подствольник (или вообще, к body, но тогда, если работаешь на ЧН\ЗП, придется выдавать не через окно апгрейда, а через диалог, и новую секцию оружия, на ТЧ апгрейда как в ЧН\ЗП нет, добавлять придется всегда через новую секцию :D). В SDK настроить материал свечения, по сути фонарь должен нормально светить (даже более реалистично), но выключать не получится.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 16:57 | Сообщение # 7532
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Цитата (MoDoStRoY)
    Я отмерил координаты вот по этим точкам. Правильно?


    Через UI Creator делаешь, или вручную?
    Прикрепления: 6823128.png (12.7 Kb)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 16:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 17:04 | Сообщение # 7533
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie, вручную. Через UI creator неудобно и непривычно.

    ИМХО Notepad++ лучше.

    Добавлено (22.08.2013, 17:04)
    ---------------------------------------------
    Ну дак всё же, правильно или нет? XD

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 17:14 | Сообщение # 7534
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    MoDoStRoY, эм, а через XML религия не позволяет?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 17:17 | Сообщение # 7535
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie, Я сейчас переделываю уже готовый дизайн чата из DMX мода, там всё реализовано скриптами, xml вообще не используется.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 17:29 | Сообщение # 7536
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Цитата (MoDoStRoY)
    Wookie, Я сейчас переделываю уже готовый дизайн чата из DMX мода, там всё реализовано скриптами, xml вообще не используется.

    Проще написать с нуля. Статик, едит-бокс, кнопка, действие на кнопку, таймер, рандомное сообщение, выходящее, если сообщение, которое написал игрок находится в массиве.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 17:30 | Сообщение # 7537
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, попробуй использовать функцию SetWndRect:
    Код
    self.eb:SetWndRect(x,y,w,h)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 17:34 | Сообщение # 7538
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie, не вижу смысла изобретать велосипед. Но всё же, что же делать с этим окном?

    Добавлено (22.08.2013, 17:33)
    ---------------------------------------------
    Stalk15, сейчас попробую.

    Добавлено (22.08.2013, 17:34)
    ---------------------------------------------
    Stalk15, результат такой же, ничего не поменялось.

      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Четверг, 22.08.2013, 17:38 | Сообщение # 7539
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    MoDoStRoY, значения подставлял?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 18:18 | Сообщение # 7540
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Wookie,
    Код

    self.eb=CUIEditBox()
    self.bkgr:AttachChild(self.eb)
    --self.eb:Init(317,105,845,105)
    self.eb:SetWndRect(317,105,845,105)
    self.eb:SetTextColor(GetARGB(0,0,0,0))
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  Stalk15
    Четверг, 22.08.2013, 18:40 | Сообщение # 7541
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    MoDoStRoY, я так понял, что ты меняешь значения x,y(317,105) и какие бы значения ты не поставил, расположение элемента не меняется? Такого не может быть. Так как ты редактируешь готовый скрипт, возможно, расположение этого элемента устанавливается в нескольких местах скрипта, а ты меняешь только в одном.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Четверг, 22.08.2013, 18:43 | Сообщение # 7542
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Как правильно выделить затвор\курок\магазин в MilkShape3D для привязки костей? Выделяю затвор, с другой стороны тоже выделяется красным цветом.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Польша  prototip98
    Четверг, 22.08.2013, 18:49 | Сообщение # 7543
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Ребята, пытаюсь адаптировать "Усложнённый ремонт" к АМК, но не могу справиться с такой траблой:
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\repair_check.script:87: attempt to index field '?' (a nil value)


    stack trace:
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Турция  ylman2013
    Четверг, 22.08.2013, 19:21 | Сообщение # 7544
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Где можно скачать программу AICompiler 0.1.1 multilanguage edition?
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Четверг, 22.08.2013, 19:26 | Сообщение # 7545
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Stalk15, я редактирую значения x,y,w,h и ничего не меняется, при этом я не нашёл других следов этого окна в скриптах.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.08.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Поиск: