Случайная подборка модов
Absolute Nature 3
4.1
Shadows Addon 0.8
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Old Story
4.1
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  nixs
Четверг, 16.08.2012, 21:11 | Сообщение # 8311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

АУ!
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 16.08.2012, 21:27 | Сообщение # 8312
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

[LT]Sanitar, Не правильно поставил плагины.
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Литва  [LT]Sanitar
Четверг, 16.08.2012, 21:30 | Сообщение # 8313
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Хызыр,
Спасибо огромное !
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 16.08.2012, 21:39 | Сообщение # 8314
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nixs,
это только движково...
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Беларусь  nixs
Четверг, 16.08.2012, 21:48 | Сообщение # 8315
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

Jargon, в Difficult Zone Mod v 1.0 Rc1
есть такое там есть изменение Ограничение на количество переносимых в рюкзаке предметов. Некоторые из предметов переносить в рюкзаке невозможно.
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Коста Рика  Jargon
Четверг, 16.08.2012, 22:10 | Сообщение # 8316
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nixs,
я хз...

Добавлено (16.08.2012, 22:10)
---------------------------------------------
знаю что это делается либо скриптово либо движково....

  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Беларусь  nixs
Четверг, 16.08.2012, 22:14 | Сообщение # 8317
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

значит скриптово
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  РСФСР
Четверг, 16.08.2012, 22:35 | Сообщение # 8318
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Jargon, Страховид, а в сдк как её добавить?
И ещё вопрос: есть ли на просторах интернетов правленный senvironment.xr?
Сообщение отредактировал РСФСР - Четверг, 16.08.2012, 22:37
  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 16.08.2012, 23:18 | Сообщение # 8319
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

РСФСР,
а что со стандартным не так?

Добавлено (16.08.2012, 23:18)
---------------------------------------------
что сдк не открывает?

  Злобная реклама
Четверг, 16.08.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  РСФСР
Пятница, 17.08.2012, 00:25 | Сообщение # 8320
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Jargon, со стандартным не работают звуковые зоны(sound environment) - такие коробки, которые расставляются по локации и при нахождении в них звук обрабатывается различным образом. Например поставил такую коробку в тоннель, присвоил ей звуковой эффект, допустим каменного коридора - и при нахождении внутри неё у звука появится эхо и т.д. Настройки самих звуковых зон лежат в файле senvironment.xr. Но он не настроен. настроить его можно через шейдер_эдитор, но как это сделать, чтобы получился нужный эффект - непонятно.
Настроенный же файл есть у чувака, выложевшего это видео http://www.youtube.com/watch?v=bgz4fTKOGAM как раз демонстрирующее эффекты этого самого sound environment, но как с ним связаться - понятия не имею. sad
Сообщение отредактировал РСФСР - Пятница, 17.08.2012, 00:26
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Пятница, 17.08.2012, 02:20 | Сообщение # 8321
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Jargon
Если "хз" - то лучше вообще ничего не пиши.

nixs
Делается это скриптами - на дроп вешается обработчик, которые проверяет просматриваем ли мы ящик/рюкзак и что мы в него положили. После этого узнаем размер иконки, вычисляем площадь и проверяем. Если больше - то СМС я дропаем из ящика вещь и суем актору.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 17.08.2012, 02:22 | Сообщение # 8322
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

РСФСР,
в шадер эдиторе все слова при настройке sound env по переводи и думаю разберешься smile
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 17.08.2012, 02:37 | Сообщение # 8323
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, как правильно поставить метку по X.Y.Z.Lv.Gv. в ТЧ. Или это возможно только через obj?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 02:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  РСФСР
Пятница, 17.08.2012, 02:54 | Сообщение # 8324
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Jargon, Есть даже страница, где каждый параметр разъясняется http://sdk.stalker-game.com/en....onments(правда, на английском) но даже если знаешь, что за что отвечает, настроить так, как должно быть, не получится из-за незнания того, что в итоге должно получится.. dry
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 17.08.2012, 04:49 | Сообщение # 8325
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (РСФСР)
так, как должно быть, не получится из-за незнания того, что в итоге должно получится..


Ты похоже максималист, надо всё и сразу. Ну с таким подходом тяжело тебе придётся. Эксперементировать надо, а так же не забывать про великий и могучий метод познания - "научный тык".
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Поиск: