|
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
|
|
|
|
Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
214 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
|
|
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Суббота, 16.11.2013, 10:48 | Сообщение # 676
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Comador, спасибо. Получилось.
Сообщение отредактировал Arist - Суббота, 16.11.2013, 18:07
|
|
Суббота, 16.11.2013, 10:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
Компилирую траву по вашему уроку. При компиляции произошел вылет Есть одно но. level.details и build.details.dds Появляются в папке с уровнем, да и в игре есть но черное как уголь ночью. Правка в паинт не помогает. Помогите.
Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Суббота, 16.11.2013, 19:54
|
|
Суббота, 16.11.2013, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата [Karpov_SK] (  ) Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III
сколько лет ты компилиш эту локу? 
|
|
Суббота, 16.11.2013, 20:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
mwesten1, Поверь быстро  Добавлено (16.11.2013, 23:59) --------------------------------------------- mwesten1,
|
|
Суббота, 16.11.2013, 23:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
mwesten1
Воскресенье, 17.11.2013, 00:18 | Сообщение # 680
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
как ты вообще сталкер играеш на пентиум 3?
|
|
Воскресенье, 17.11.2013, 00:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
Воскресенье, 17.11.2013, 01:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
mwesten1
Воскресенье, 17.11.2013, 02:00 | Сообщение # 682
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
326 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
Цитата [Karpov_SK] (  ) Играю, и на полной динамике играю. 
|
|
Воскресенье, 17.11.2013, 02:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Вторник, 31.12.2013, 16:48 | Сообщение # 683
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Всех с наступающим Новым годом! И просьба ответить на пару вопросов по СДК. 1)Освещение во вьюпорте? Поставил везде и light и glow: пещера В игре настройки максимальные, динамические. 2)Sound_Occluder?Сделал по аналогии с HOM:Оклюдер Но звуки внутри слышны. Скомпилировал на higth(сетка без шейдеров) и без фонарика, как у негра... Освещение
Сообщение отредактировал Arist - Вторник, 31.12.2013, 16:52
|
|
Вторник, 31.12.2013, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
strchi
Вторник, 31.12.2013, 17:03 | Сообщение # 684
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2467 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
Вторник, 31.12.2013, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Genior
Вторник, 31.12.2013, 17:39 | Сообщение # 685
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
214 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
Скрин с настройками хотя - бы одного.
|
|
Вторник, 31.12.2013, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Вторник, 31.12.2013, 21:20 | Сообщение # 686
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Лайты. Можно.Но я пробовал без геймдаты и освещение такое же.Другие подземки давно не видел.Ьак что скорей всего настройки.Вот скрин Genior, Скрин. Они все,приблизительно одинаковые.Толь цвет везде разный. Рядом,почти, с каждым лайтом(light) стоит GlowДобавлено (31.12.2013, 21:20) --------------------------------------------- И Оклюдер. Звук амбиента приглушён(возможно из-за отдалённости от него), но слышен. texture =prop\prop_face_kollsion Shader = default Compile = default Game Mtl = material\stucco
|
|
Вторник, 31.12.2013, 21:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Genior
Вторник, 31.12.2013, 22:45 | Сообщение # 687
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
214 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
Это ошибка - источником света является Hanging Lamp. light - это дополнительный помошник к освещению который даёт некоторый эффект.
|
|
Вторник, 31.12.2013, 22:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Пятница, 03.01.2014, 00:22 | Сообщение # 688
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Hanging Lamp - А-А-А!!! Спасибо. С новым годом!
Добавлено (03.01.2014, 00:22) --------------------------------------------- Появился вопрос по настройке 3ds Max 2011.В гугле не нашёл ответа(видимо слишком просто), но я уже несколько часов бьюсь.Не могу найти панель с Browse From и соответственно Mtl Library Material\Map Browser Options в окне Material/Map Browser не работает. Как изменить ЭТО ОКНО на нормальное?
|
|
Пятница, 03.01.2014, 00:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Пятница, 03.01.2014, 01:11 | Сообщение # 689
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Arist, нужно в файле SME.ini в строке вместо "0" поставить "1". Файл SME.ini лежит вот по этому пути: ХР - C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\твоя_установленная_версия_макса\enu\plugcfg\ windows 7 - C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\твоя_установленная_версия_макса\enu\plugcfg\
|
|
Пятница, 03.01.2014, 01:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Пятница, 03.01.2014, 01:29 | Сообщение # 690
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
Пятница, 03.01.2014, 01:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|