|
Работа с текстурами
|
|
|
|
VEX
Четверг, 13.12.2012, 02:51 | Сообщение # 556
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
66 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
Ghost2033, Paint.NET - это графический редактор. Для создание модели нужны редакторы трёхмерной графики, но не как уж не пайнт нет.
Сообщение отредактировал VEX - Четверг, 13.12.2012, 02:53
|
|
Четверг, 13.12.2012, 02:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 16.12.2012, 17:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Вторник, 18.12.2012, 20:57 | Сообщение # 558
|
Вторник, 18.12.2012, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Пятница, 21.12.2012, 16:00 | Сообщение # 559
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Quote (Arist) 3.Открываю Paint'ом ui_global_map.dds,обрезаю до нужного размера,сохраняю в jpg формате. 4.Открываю фотошопом,пытаюсь "сохранить как" из jpg формата в dds О Боги! Что творит этот безумец? Не сохраняется, ибо высота и ширина текстуры должны быть кратны четырём, идеальный вариант - степень двойки.
|
|
Пятница, 21.12.2012, 16:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Пятница, 21.12.2012, 18:10 | Сообщение # 560
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Arist, а почему сразу в фотошопе не открывал (плагин же установлен)? И lafugix прав, что размеры должны быть кратны двойке.
|
|
Пятница, 21.12.2012, 18:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Пятница, 21.12.2012, 22:11 | Сообщение # 561
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Я предполагал подобную реакцию, но я никогда не пользовался фотошопом.Хочу всего лишь переделать Глобал мап на Зов Припяти.
Добавлено (21.12.2012, 20:38) --------------------------------------------- Нельзя пошагово объяснить для особо тупых. 1.Нажал на файл:"Открыть с помощью фотошоп". А что второе,если в формате dds? Как отрезать кусок карты и сохранить в dds формате?
Добавлено (21.12.2012, 22:11) ---------------------------------------------
Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 21.12.2012, 22:11
|
|
Пятница, 21.12.2012, 22:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 21.12.2012, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Пятница, 21.12.2012, 23:34 | Сообщение # 563
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
6poHR777, я хочу отрезать половину карты в ПДА. Родная в Зов Припяти слишком маленькая, а та что со всеми локами слишком большая.Её я хочу располовинить.
|
|
Пятница, 21.12.2012, 23:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Как на оружие камуфляжные пятна наносить?
|
|
Среда, 02.01.2013, 16:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
учитесь работать со "слоями"
ищите на сталкеринсайде (через Поиск) небольшую статейку с заголовком "Небольшая статья по быстрому и лёгкому созданию текстур с ржавчиной"
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 02.01.2013, 17:06
|
|
Среда, 02.01.2013, 16:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Цитата (Сталкерин) full_scale_icon = 14,11 ; иконка сталкера в костюме в полный рост (отображается в инвентаре справа). Запилил несколько новых иконок, но как вычисляются эти 14,11 или 6,6? В файле ui_icons_npc прописал.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 03.01.2013, 14:08
|
|
Четверг, 03.01.2013, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Четверг, 03.01.2013, 22:21 | Сообщение # 567
|
Четверг, 03.01.2013, 22:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
ColR_iT, я не про иконки самого предмета, а про иконки, которые отображаются, когда костюм одет (визуал). Размер их должен быть 128х320, но это когда регистрируешь, а я не понимаю, что там цифры в секции самого костюма. :blink:
|
|
Пятница, 04.01.2013, 01:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Пятница, 04.01.2013, 12:59 | Сообщение # 569
|
Пятница, 04.01.2013, 12:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
ColR_iT, ок, криво вставил, есть прогресс. Скрин потом приложу. Так я и не очень понял откуда отчет начинается. Но там по мимо x,y , есть еще i,j, где двузначные значения. Хотя в конфиге у гг-новайса значение 0, 11 , если по i,j, то это выпадает на бандита, причем не на верх, а на среднюю его полосу (рука). ColR_iT, а что я сказал что неправильно, так я подумал, что вопрос не понятно задал. Кстати, а почему скриншоты через сайт нельзя залить? 
|
|
Пятница, 04.01.2013, 13:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|