Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
Chernobyl Chronicles
4.2
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Работа с текстурами
Российская Федерация  VEX
Четверг, 13.12.2012, 02:51 | Сообщение # 556
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 4
Регистрация: 19.02.2011

Ghost2033, surprised Paint.NET - это графический редактор. Для создание модели нужны редакторы трёхмерной графики, но не как уж не пайнт нет.
Сообщение отредактировал VEX - Четверг, 13.12.2012, 02:53
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 02:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  _K_L_I_N_
Воскресенье, 16.12.2012, 17:07 | Сообщение # 557
Статус:
Новичок:
Сообщений: 302
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2012

Помогите тут вот такая фигня см скрин Заменяю текстуру, у другой модели становится корявая, в какой проге можно привязать текстуру к модели.Я так понял что 1 текстура к 2 моделям привязана и надо для 2 другую делать.Если есть такова прога скиньте ссыль
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.12.2012, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 18.12.2012, 20:57 | Сообщение # 558
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

_K_L_I_N_,
Ты тупо ставишь текстуру от какой то модели на другую, имеюшую другую развертку.
Типа двигло само разберётся, что куда прилипить? smile
  Злобная реклама
Вторник, 18.12.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Пятница, 21.12.2012, 16:00 | Сообщение # 559
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Quote (Arist)
3.Открываю Paint'ом ui_global_map.dds,обрезаю до нужного размера,сохраняю в jpg формате.
4.Открываю фотошопом,пытаюсь "сохранить как" из jpg формата в dds

О Боги! Что творит этот безумец?
Не сохраняется, ибо высота и ширина текстуры должны быть кратны четырём, идеальный вариант - степень двойки.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  Comador
Пятница, 21.12.2012, 18:10 | Сообщение # 560
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

Arist, а почему сразу в фотошопе не открывал (плагин же установлен)?
И lafugix прав, что размеры должны быть кратны двойке.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Российская Федерация  Arist
Пятница, 21.12.2012, 22:11 | Сообщение # 561
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Я предполагал подобную реакцию, но я никогда не пользовался фотошопом.Хочу всего лишь переделать Глобал мап на Зов Припяти.

Добавлено (21.12.2012, 20:38)
---------------------------------------------
Нельзя пошагово объяснить для особо тупых.
1.Нажал на файл:"Открыть с помощью фотошоп".
А что второе,если в формате dds? Как отрезать кусок карты и сохранить в dds формате?

Добавлено (21.12.2012, 22:11)
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 21.12.2012, 22:11
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 21.12.2012, 23:15 | Сообщение # 562
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Arist, если надо текстура не такого формата (пример: 2048х2048; 1024х1024; 256х256; etc.) то перегоняешь ее в TGA, а после в СДК из ТГА перегоняешь в DSS. smile
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Arist
Пятница, 21.12.2012, 23:34 | Сообщение # 563
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

6poHR777, я хочу отрезать половину карты в ПДА.
Родная в Зов Припяти слишком маленькая, а та что со всеми локами слишком большая.Её я хочу располовинить.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  Denchik99
Среда, 02.01.2013, 16:49 | Сообщение # 564
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 4
Регистрация: 14.06.2012

Как на оружие камуфляжные пятна наносить?
  Злобная реклама
Среда, 02.01.2013, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 02.01.2013, 16:54 | Сообщение # 565
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

учитесь работать со "слоями"

ищите на сталкеринсайде (через Поиск) небольшую статейку с заголовком "Небольшая статья по быстрому и лёгкому созданию текстур с ржавчиной"
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 02.01.2013, 17:06
  Злобная реклама
Среда, 02.01.2013, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Молдова  6poHR777
Четверг, 03.01.2013, 14:02 | Сообщение # 566
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Цитата (Сталкерин)
full_scale_icon = 14,11 ; иконка сталкера в костюме в полный рост (отображается в инвентаре справа).

Запилил несколько новых иконок, но как вычисляются эти 14,11 или 6,6?
В файле ui_icons_npc прописал.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 03.01.2013, 14:08
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 03.01.2013, 22:21 | Сообщение # 567
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, установи сетку размером 40х40, думаю дальше догадаешься. :)
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2013, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 04.01.2013, 01:49 | Сообщение # 568
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, я не про иконки самого предмета, а про иконки, которые отображаются, когда костюм одет (визуал).
Размер их должен быть 128х320, но это когда регистрируешь, а я не понимаю, что там цифры в секции самого костюма. :blink:
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BozKurt
Пятница, 04.01.2013, 12:59 | Сообщение # 569
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, я прекрасно понимаю о чём ты говоришь. Ты спросил, как определяются "цифры" для параметра full_scale_icon - я тебе ответил установи при просмотре сетку размером 40х40 и посмотри. Только прежде чем вновь возглашать, что это не то - проверь! Возьми для примера "голого" ГГ:
Код
full_scale_icon = 6,6
и посчитай получившиеся клеточки. :)
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 04.01.2013, 13:18 | Сообщение # 570
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, ок, криво вставил, есть прогресс. :D
Скрин потом приложу. Так я и не очень понял откуда отчет начинается. Но там по мимо x,y , есть еще i,j, где двузначные значения.
Хотя в конфиге у гг-новайса значение 0, 11 , если по i,j, то это выпадает на бандита, причем не на верх, а на среднюю его полосу (рука). 9
ColR_iT, а что я сказал что неправильно, так я подумал, что вопрос не понятно задал. :D
Кстати, а почему скриншоты через сайт нельзя залить? :(
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: